Memcached 滑动过期实现与二分法优化
Jusfr 原创,转载请注明来自博客园。注意:方案有漏洞见文章末尾,思路可以看看仍然发出来了。代码见github 。
第一部分 前言
HttpRuntime.Cache.Insert(string key, object value, CacheDependency dependencies, DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration) 方法的 slidingExpiration 参数能保证缓存被访问后,有效时间延长;而 Memcached 并没有实现该能力,形如第3方类库 EnyimCaching 提供的 MemcachedClient.Store() 方法提供的重载仍然是按绝对时间过期,和前者并非同一语义,本文目的是处理这个问题,并给出更优化的方案。
public bool Store(StoreMode mode, string key, object value);
public bool Store(StoreMode mode, string key, object value, DateTime expiresAt);
public bool Store(StoreMode mode, string key, object value, TimeSpan validFor);
EnyimCaching 接口封装的很好,需要注意的是像配置错误等都不会导致异常抛出,所以使用时最好来个测试用例进行确认。
public void Online() {
using (MemcachedClient client = new MemcachedClient("enyim.com/memcached")) {
String key = Guid.NewGuid().ToString("n");
Object value = client.Get(key);
Assert.IsNull(value);
var exist = client.TryGet(key, out value);
Assert.IsFalse(exist);
Assert.IsNull(value);
value = Guid.NewGuid();
client.Store(StoreMode.Set, key, value);
exist = client.TryGet(key, out value);
Assert.IsTrue(exist);
Assert.IsNotNull(value);
}
}
View Code 同样需要注意的是客户端时间与 Memcached 所在服务器时间不一致时将导致过期时间和预期不太一致,考虑到是 Windows 下开发,像 Ubuntu 服务器可以使用以下命令同步时间并重新启动 Memcached 进程
sudo ntpdate time.windows.com
sudo hwclock -w
sudo service memcached restart
然后是原始滑动过期的测试使用
public void Sliding() {
using (MemcachedClient client = new MemcachedClient("enyim.com/memcached")) {
String key = Guid.NewGuid().ToString("n");
Object value = Guid.NewGuid();
client.Store(StoreMode.Set, key, value, TimeSpan.FromSeconds(15D));
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10D));
var exist = client.TryGet(key, out value);
Assert.IsTrue(exist);
Assert.IsNotNull(value);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10D));
exist = client.TryGet(key, out value);
Assert.IsTrue(exist); //failed
Assert.IsNotNull(value);
}
}
测试用例未通过,这里使用的过期参数为15秒,10秒后检查缓存得知存在,再过10秒后缓存已经过期。
第二部分 实现
你可以已经看出来了,如果希望第2个10秒时,缓存仍然可以访问,那么第1个10秒时,将已经取出的缓存再存一次即可。确实如此,障碍是缓存取出时没有携带时间信息,我翻看了API,好像没有这办法(如果谬误,还请指正),所以我们可以拿一个 泛型Wraper 将时间和值一起存到缓存时,取出时进行对比。
定义 SlidingCacheWraper<TCache> 如下,注意 在 EnyimCaching 的使用中是需要的:
public class SlidingCacheWraper<TCache> {
public TCache Cache { get; private set; }
public DateTime CachingTime { get; private set; }
public TimeSpan SlidingExpiration { get; private set; }
public SlidingCacheWraper(TCache cache, TimeSpan slidingExpiration) {
Cache = cache;
SlidingExpiration = slidingExpiration;
CachingTime = DateTime.Now;
}
}
大致逻辑是这样:当需要存储一个滑动过期项时,我们先使用 SlidingCacheWraper 包裹起这个缓存项,记录缓存时间及滑动过期参数,送入 Memcached;当从 Memcached 取出这项时,先对比当前时间和缓存时间间隔,如果没有超出滑动过期参数,将其按照该参数重新存入;
public void SlidingWithResotre() {
using (MemcachedClient client = new MemcachedClient("enyim.com/memcached")) {
String key = Guid.NewGuid().ToString("n");
Object value = Guid.NewGuid();
{
var slidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(15D);
Object wraper = new SlidingCacheWraper<Object>(value, slidingExpiration);
client.Store(StoreMode.Set, key, wraper, TimeSpan.FromSeconds(12D));
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10D));
{
Object wraperObj;
var exist = client.TryGet(key, out wraperObj);
Assert.IsTrue(exist);
Assert.IsNotNull(wraperObj);
Assert.IsTrue(wraperObj is SlidingCacheWraper<Object>);
var wraper = (SlidingCacheWraper<Object>)wraperObj;
Assert.IsNotNull(wraper.Cache);
Assert.AreEqual(value, wraper.Cache);
client.Store(StoreMode.Set, key, wraper, wraper.SlidingExpiration);
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(10D));
{
Object wraperObj;
var exist = client.TryGet(key, out wraperObj);
Assert.IsTrue(exist);
Assert.IsNotNull(wraperObj);
Assert.IsTrue(wraperObj is SlidingCacheWraper<Object>);
var wraper = (SlidingCacheWraper<Object>)wraperObj;
Assert.IsNotNull(wraper.Cache);
Assert.AreEqual(value, wraper.Cache);
client.Store(StoreMode.Set, key, wraper, wraper.SlidingExpiration);
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(20D));
{
Object wraperObj;
var exist = client.TryGet(key, out wraperObj);
Assert.IsFalse(exist);
Assert.IsNull(wraperObj);
}
}
}
先存储滑过过期参数为15秒的缓存项,然后两次间隔10秒访问并期望缓存未过期,再进行间隔20秒访问并期望缓存已经过期,相似代码块括起来了,测试通过。
第三部分 优化
诚然前面的逻辑已经实现了滑动过期的效果,但你应该注意到一个问题,就是为了这个需求,每次缓存读取,我们都得重新写入一次,即便 Memcached 性能很棒,反复命中缓存时的大量写入也有 IO 及序列化压力,这是可以优化的。
滑动过期就意味着缓存项的存活时间延长,又不能通过写入解决,我的直观思路就是:给缓存项加上“伪过期时间”,从起始算起在多出来的缓存时间时命中则不更新缓存。
public void SlidingWithResotre() {
using (MemcachedClient client = new MemcachedClient("enyim.com/memcached")) {
String key = Guid.NewGuid().ToString("n");
Object value = Guid.NewGuid();
Action handler = () => {
Object wraperObj;
var exist = client.TryGet(key, out wraperObj);
if (exist) {
Assert.IsNotNull(wraperObj);
Assert.IsTrue(wraperObj is SlidingCacheWraper<Object>);
var wraper = (SlidingCacheWraper<Object>)wraperObj;
Assert.IsNotNull(wraper.Cache);
Assert.AreEqual(value, wraper.Cache);
TimeSpan diffSpan = DateTime.Now - wraper.CachingTime;
Console.WriteLine("Get cache, diff {0:F0} sec., sliding {1:f0} sec.",
diffSpan.TotalSeconds, wraper.SlidingExpiration.TotalSeconds);
//当前时间-设置时间 > 滑动时间, 已经过期
if (diffSpan > wraper.SlidingExpiration) {
Console.WriteLine("Remove cache");
client.Remove(key);
return;
}
//当前时间-设置时间 > 滑动时间/2, 更新缓存
if (diffSpan.Add(diffSpan) > wraper.SlidingExpiration) {
Console.WriteLine("Restore cahce");
client.Store(StoreMode.Set, key, wraper, wraper.SlidingExpiration);
}
}
else {
Console.WriteLine("Overdue");
}
};
var slidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(15D);
Object extendedWraper = new SlidingCacheWraper<Object>(value, TimeSpan.FromSeconds(slidingExpiration.TotalSeconds * 1.5));
client.Store(StoreMode.Set, key, extendedWraper, slidingExpiration);
var random = new Random();
for (int i = 0; i < 6; i++) {
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(15 * random.NextDouble()));
handler();
}
}
}
可以看到,当在缓存过期时间的前半段访问时,并没有重新写入;在缓存过期时间的后半段访问时,进行重新写入;由于设置在 Memcached 中的时间是 SlidingExpiration * 1.5,仍然能够超过过期参数后访问到缓存,应立即判定缓存已经过期。
测试用例使用了随机时间,即可能需要多次运行查看效果,也可以手动设置若干次 Sleep 时间查看效果,像某次输出如下:
代码还是很冗长的,类型检查、时间差计算等等,封装好的接口见 Jusfr.Caching.Memcached ,整个实现思路过程可以参考前面两篇文章,代码片断如下:
public override bool TryGet<T>(string key, out T entry) {
Object cacheEntry;
Boolean exist = TryGetObject(key, out cacheEntry);
if (!exist) {
//不存在
entry = default(T);
return false;
}
if (cacheEntry == null) {
//存在但为 null
entry = (T)((Object)null);
return true;
}
if (cacheEntry is T) {
//存在,直接返回
entry = (T)cacheEntry;
return true;
}
if (!(cacheEntry is ExpirationWraper<T>)) {
//类型不为 T 也不为 ExpirationWraper<T>,抛出异常
throw new InvalidOperationException(String.Format("缓存项`[{0}]`类型错误, {1} or {2} ?",
key, cacheEntry.GetType().FullName, typeof(T).FullName));
}
var cacheWraper = (ExpirationWraper<T>)cacheEntry;
//表示滑动过期缓存项
if (cacheWraper.SlidingExpiration == Cache.NoSlidingExpiration) {
//绝对时间过期,返回
entry = cacheWraper.Value;
return true;
}
var diffSpan = DateTime.Now.Subtract(cacheWraper.SettingTime);
//当前时间-设置时间>滑动时间, 已经过期
if (diffSpan > cacheWraper.SlidingExpiration) {
Expire(key);
entry = default(T);
return false;
}
//当前时间-设置时间> 滑动时间/2, 更新缓存
if (diffSpan.Add(diffSpan) > cacheWraper.SlidingExpiration) {
entry = cacheWraper.Value;
Overwrite(key, cacheWraper.Value, cacheWraper.SlidingExpiration);
}
entry = cacheWraper.Value;
return true;
}
至此优化完成,如果您有好的的方法,代码见github ,欢迎交流。
Jusfr 原创,转载请注明来自博客园。
补记,刚刚发布,马上有园友@customevalidator发现漏洞
有点问题吧,
假设第一次命中的是(0.99/2)处,缓存没有更新,
第二次命中的是(2.1/2)处,被直接判过期?
既然是滑动过期,应该是在2.99处过期
想了老久,确实存在问题,也没有太好的补救方式,这个方案有思考欠缺但能工作,先放在这里,如园友有好的方案请望指教。
页:
[1]