ZooKeeper示例 分布式锁思路及示例代码
1.zookeeper实现分布式锁的作用是什么?2.ZooKeeper分布式锁的思路是什么?
3.ZooKeeper锁不安全,该如何解决?
4.你是否有实现ZooKeeper锁的思路?
场景描述在分布式应用, 往往存在多个进程提供同一服务. 这些进程有可能在相同的机器上, 也有可能分布在不同的机器上. 如果这些进程共享了一些资源, 可能就需要分布式锁来锁定对这些资源的访问.
本文将介绍如何利用zookeeper实现分布式锁.思路进程需要访问共享数据时,就在"/locks"节点下创建一个sequence类型的子节点, 称为thisPath. 当thisPath在所有子节点中最小时, 说明该进程获得了锁. 进程获得锁之后, 就可以访问共享资源了. 访问完成后, 需要将thisPath删除. 锁由新的最小的子节点获得.
有了清晰的思路之后, 还需要补充一些细节. 进程如何知道thisPath是所有子节点中最小的呢? 可以在创建的时候, 通过getChildren方法获取子节点列表, 然后在列表中找到排名比thisPath前1位的节点, 称为waitPath, 然后在waitPath上注册监听, 当waitPath被删除后, 进程获得通知, 此时说明该进程获得了锁.实现以一个DistributedClient对象模拟一个进程的形式, 演示zookeeper分布式锁的实现.
[*]public class DistributedClient {
[*] // 超时时间
[*] private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
[*] // zookeeper server列表
[*] private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
[*] private String groupNode = "locks";
[*] private String subNode = "sub";
[*]
[*] private ZooKeeper zk;
[*] // 当前client创建的子节点
[*] private String thisPath;
[*] // 当前client等待的子节点
[*] private String waitPath;
[*]
[*] private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
[*]
[*] /**
[*] * 连接zookeeper
[*] */
[*] public void connectZookeeper() throws Exception {
[*] zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
[*] public void process(WatchedEvent event) {
[*] try {
[*] // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程
[*] if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
[*] latch.countDown();
[*] }
[*]
[*] // 发生了waitPath的删除事件
[*] if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
[*] doSomething();
[*] }
[*] } catch (Exception e) {
[*] e.printStackTrace();
[*] }
[*] }
[*] });
[*]
[*] // 等待连接建立
[*] latch.await();
[*]
[*] // 创建子节点
[*] thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
[*] CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
[*]
[*] // wait一小会, 让结果更清晰一些
[*] Thread.sleep(10);
[*]
[*] // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况
[*] List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);
[*]
[*] // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁
[*] if (childrenNodes.size() == 1) {
[*] doSomething();
[*] } else {
[*] String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
[*] // 排序
[*] Collections.sort(childrenNodes);
[*] int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
[*] if (index == -1) {
[*] // never happened
[*] } else if (index == 0) {
[*] // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁
[*] doSomething();
[*] } else {
[*] // 获得排名比thisPath前1位的节点
[*] this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
[*] // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法
[*] zk.getData(waitPath, true, new Stat());
[*] }
[*] }
[*] }
[*]
[*] private void doSomething() throws Exception {
[*] try {
[*] System.out.println("gain lock: " + thisPath);
[*] Thread.sleep(2000);
[*] // do something
[*] } finally {
[*] System.out.println("finished: " + thisPath);
[*] // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知
[*] // 相当于释放锁
[*] zk.delete(this.thisPath, -1);
[*] }
[*] }
[*]
[*] public static void main(String[] args) throws Exception {
[*] for (int i = 0; i < 10; i++) {
[*] new Thread() {
[*] public void run() {
[*] try {
[*] DistributedClient dl = new DistributedClient();
[*] dl.connectZookeeper();
[*] } catch (Exception e) {
[*] e.printStackTrace();
[*] }
[*] }
[*] }.start();
[*] }
[*]
[*] Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
[*] }
[*]}
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思考思维缜密的朋友可能会想到, 上述的方案并不安全. 假设某个client在获得锁之前挂掉了, 由于client创建的节点是ephemeral类型的, 因此这个节点也会被删除, 从而导致排在这个client之后的client提前获得了锁. 此时会存在多个client同时访问共享资源.
如何解决这个问题呢? 可以在接到waitPath的删除通知的时候, 进行一次确认, 确认当前的thisPath是否真的是列表中最小的节点.
[*]// 发生了waitPath的删除事件
[*]if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
[*] // 确认thisPath是否真的是列表中的最小节点
[*] List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);
[*] String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
[*] // 排序
[*] Collections.sort(childrenNodes);
[*] int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
[*] if (index == 0) {
[*] // 确实是最小节点
[*] doSomething();
[*] } else {
[*] // 说明waitPath是由于出现异常而挂掉的
[*] // 更新waitPath
[*] waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
[*] // 重新注册监听, 并判断此时waitPath是否已删除
[*] if (zk.exists(waitPath, true) == null) {
[*] doSomething();
[*] }
[*] }
[*]}
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另外, 由于thisPath和waitPath这2个成员变量会在多个线程中访问, 最好将他们声明为volatile, 以防止出现线程可见性问题.另一种思路下面介绍一种更简单, 但是不怎么推荐的解决方案.
每个client在getChildren的时候, 注册监听子节点的变化. 当子节点的变化通知到来时, 再一次通过getChildren获取子节点列表, 判断thisPath是否是列表中的最小节点, 如果是, 则执行资源访问逻辑.
[*]public class DistributedClient2 {
[*] // 超时时间
[*] private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
[*] // zookeeper server列表
[*] private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
[*] private String groupNode = "locks";
[*] private String subNode = "sub";
[*]
[*] private ZooKeeper zk;
[*] // 当前client创建的子节点
[*] private volatile String thisPath;
[*]
[*] private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
[*]
[*] /**
[*] * 连接zookeeper
[*] */
[*] public void connectZookeeper() throws Exception {
[*] zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
[*] public void process(WatchedEvent event) {
[*] try {
[*] // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程
[*] if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
[*] latch.countDown();
[*] }
[*]
[*] // 子节点发生变化
[*] if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
[*] // thisPath是否是列表中的最小节点
[*] List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
[*] String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
[*] // 排序
[*] Collections.sort(childrenNodes);
[*] if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
[*] doSomething();
[*] }
[*] }
[*] } catch (Exception e) {
[*] e.printStackTrace();
[*] }
[*] }
[*] });
[*]
[*] // 等待连接建立
[*] latch.await();
[*]
[*] // 创建子节点
[*] thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
[*] CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
[*]
[*] // wait一小会, 让结果更清晰一些
[*] Thread.sleep(10);
[*]
[*] // 监听子节点的变化
[*] List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
[*]
[*] // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁
[*] if (childrenNodes.size() == 1) {
[*] doSomething();
[*] }
[*] }
[*]
[*] /**
[*] * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中
[*] */
[*] private void doSomething() throws Exception {
[*] try {
[*] System.out.println("gain lock: " + thisPath);
[*] Thread.sleep(2000);
[*] // do something
[*] } finally {
[*] System.out.println("finished: " + thisPath);
[*] // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知
[*] // 相当于释放锁
[*] zk.delete(this.thisPath, -1);
[*] }
[*] }
[*]
[*] public static void main(String[] args) throws Exception {
[*] for (int i = 0; i < 10; i++) {
[*] new Thread() {
[*] public void run() {
[*] try {
[*] DistributedClient2 dl = new DistributedClient2();
[*] dl.connectZookeeper();
[*] } catch (Exception e) {
[*] e.printStackTrace();
[*] }
[*] }
[*] }.start();
[*] }
[*]
[*] Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
[*] }
[*]}
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为什么不推荐这个方案呢? 是因为每次子节点的增加和删除都要广播给所有client,client数量不多时还看不出问题. 如果存在很多client, 那么就可能导致广播风暴--过多的广播通知阻塞了网络. 使用第一个方案, 会使得通知的数量大大下降. 当然第一个方案更复杂一些, 复杂的方案同时也意味着更容易引进bug.
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