jmton 发表于 2016-1-3 08:13:43

Unity3D 多平台_预编译相关宏定义

预编译
  原文地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html
平台定义
  

UNITY_EDITOR编辑器调用。UNITY_STANDALONE_OSX专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。UNITY_DASHBOARD_WIDGETMac OS Dashboard widget (Mac OS仪表板小部件)。UNITY_STANDALONE_WINWindows。UNITY_STANDALONE_LINUXLinux的独立的应用程序。UNITY_STANDALONE独立的平台(Mac,Windows或Linux)。UNITY_WEBPLAYER网页播放器(包括Windows和Mac Web播放器可执行文件)。UNITY_WIIWii游戏机平台。UNITY_IPHONEiPhone平台。UNITY_ANDROIDAndroid平台。UNITY_PS3PlayStation 3。UNITY_XBOX360Xbox 360。UNITY_NACL谷歌原生客户端(使用这个必须另外使用UNITY_WEBPLAYER)。UNITY_FLASHAdobe Flash。
  也可以判断Unity版本,目前支持的版本
  
UNITY_2_6平台定义为主要版本的Unity 2.6。UNITY_2_6_1平台定义的特定版本1的主要版本2.6。UNITY_3_0平台定义为主要版本的Unity 3.0。UNITY_3_0_0平台定义的特定版本的Unity 3.0 0。UNITY_3_1平台定义为主要版本的Unity 3.1。UNITY_3_2平台定义为主要版本的Unity 3.2。UNITY_3_3平台定义为主要版本的Unity 3.3。UNITY_3_4平台定义为主要版本的Unity 3.4。UNITY_3_5平台定义为主要版本的Unity 3.5。UNITY_4_0平台定义为主要版本的Unity 4.0。UNITY_4_0_1主要版本4.0.1统一的平台定义。UNITY_4_1平台定义为主要版本的Unity 4.1。  
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