开发自己的cordova插件
如果还没有配置过cordova环境,首先要下载nodejs,(下载地址https://nodejs.org/)下载完毕安装。控制台:
1.输入npm -v 确定是否装上了
2.输入sudo npm install -g cordova安装cordova
3.等待几分钟,输入cordova -v查看是否安装成功
4.输入sudo npm install -g ionic 安装ionic
到这里cordova环境已经配置完毕。接下来我们来创建一个工程
控制台输入 ionic start testDemo,进入testDemo会发现里面有好多文件夹,这里面platforms代表支持的平台,plugins是添加的插件。
控制台进入testDemo目录下面,输入命令:cordova platform add ios。意思是添加ios平台。进入ios目录下打开testDemo.xcodeproj。接着就可以编写你想要的插件了,举个例子,编写弹框的demo。
新建一个文件TestAlert继承于CDVPlugin
http://onexin.iyunv.com/source/plugin/onexin_bigdata/webkit-fake-url://20350e18-97d6-4c87-a073-16208d9d196b/image.tiff
注意将.h文件中的导入的头文件改成CDVPlugin.h不然会报错的。这是cordova本身提示的缺陷
#import <Cordova/CDVPlugin.h>
@interface TestAlert : CDVPlugin
-(void)showAlert:(CDVInvokedUrlCommand *)command;
@end
.m文件中实现
-(void)showAlert:(CDVInvokedUrlCommand *)command{
CDVPluginResult* pluginResult = nil;
NSString *alertTitle = command.arguments;
NSString *alertMessage = command.arguments;
NSString *alertCalBtn = command.arguments;
NSString *alertOthBtn = command.arguments;
UIAlertView *alert = [initWithTitle:alertTitle message:alertMessage delegate:self cancelButtonTitle:alertCalBtn otherButtonTitles:alertOthBtn, nil];
;
NSString *vakc = @"返回值成功是调用此方法";
if ((alertTitle != nil || alertMessage != nil || alertCalBtn != nil || alertOthBtn != nil) && ( > 0 || >0 ||>0 || >0)) {
//返回成功,messageAsString将数据返回到JavaScript。
pluginResult = ;
} else {
//返回失败。
pluginResult = ;
}
//将结果发送给<code>self.commandDelegate</code>,这样会执行JavaScript side的成功或失败方法。
;
}
到这里原生代码的书写已经完毕,接下来就是配置文件了
找到config.xml文件,配置如下信息
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0.0"
id="cordova-plugin-diyalert"
version="1.0.0">
<!--name:插件的名称-->
<name>DIYAlert</name>
<!--description:描述信息-->
<description>
This plugin allows you to DIY alert.
</description>
<!--js-module:对应我们的 javascript 文件,src 属性指向 www/xxx.js路径-->
<js-module src="www/zzAlert.js" name="TestAlert">
<clobbers target="TestAlert" />
</js-module>
<!-- platform:支持的平台ios -->
<platform name="ios">
<config-file target="config.xml" parent="/*">
<feature name="TestAlert">
<param name="ios-package" value="TestAlert"/>
</feature>
</config-file>
<header-file src="src/ios/TestAlert.h"/>
<source-file src="src/ios/TestAlert.m"/>
</platform>
</plugin>
然后在js文件中找到.js文件,搭建原生和js的通道。
var exec = require('cordova/exec');
module.exports = {
showAlert:function(successCallback,errorCallback,arg1,arg2,arg3,arg4){
exec(successCallback, errorCallback, "TestAlert", "showAlert", );
}
}
function()里前两个参数分别代表调用成功,调用失败。“TestAlert”是你的原生文件名字,"showAlert"是你自己定义的原生方法。后面的都是回传的参数,也可以是空的。这里看你有没有需要了。
到这里插件已经写好了。那么你就可以拿来打包给别人用了。
打包流程:
1.在新建一个目录,此目录下再新建www,src两个文件夹,以及一个plugin.xml文件,它的内容就是刚才配置好的config.xml内容。然后到src文件夹下新建一个ios文件夹,将刚才写的原生文件拷贝到ios文件夹下(这里是TestAlert.h/TestAlert.m)然后回到www文件下,将.js文件拷贝进去。注意:这里的.js文件的名字要与你的.xml文件中的js文件名字一样。
2.接下来就是将它到进你的工程进去就好。控制台:cordova plugin add .....(你的插件路径)
3.在进入你的工程里面,你会发现Plugins自动添加了TestAlert.h和TestAlert.m问价,config.xml文件中自动帮你配置好了
<feature name="TestAlert">
<param name="ios-package" value="TestAlert" />
</feature>
4.最后就是js调用你的原生代码了,js中编写如下代码
angular.module('starter',[])
.controller('myCtrl',function($scope) {
$scope.aaa = function(){
cordova.exec(function(s){
console.log(s)
}, function(err) {
console.log(err);
}, "TestAlert", "showAlert", ["提示","这是自定制的弹框","知道了","OK"]);
}
});
http://onexin.iyunv.com/source/plugin/onexin_bigdata/webkit-fake-url://bfbb535d-f0df-4884-af7a-39c2898f3ad4/image.tiff
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