perl 线程(2)
<<=========================threads===========================>>#!/usr/bin/perl
usethreads('yield',
'stack_size'=>64*4096,
'exit'=>'threads_only',
'stringify');
substart_thread{
my@args=@_;
print('Threadstarted: ',join('',@args),"\n");
}
##创建线程的方法
#my $thr = threads->create('func_name', ...);
#my $thr = threads->create(sub { ... }, ...);
#my $thr = threads->create(\&func, ...);
#The "->new()" method is an alias for "->create()".
my$thr=threads->create('start_thread','argument1','argument2');#通过create创建线程。返回线程实例
$thr->join();#等待线程结束
threads->create(sub{print("Iam a thread\n");})->join();#创建一个线程,没有返回值。那这个线程实例如何访问呢?
my$thr2=async {foreach(@ARGS){print"$_\n";} };#通过async使用匿名子例程创建线程
$thr2->join();
if(my$err=$thr2->error()){
warn("Threaderror: $err\n");
}
#在隐式的列表环境中调用thread
my$thr3=threads->create(sub{return(qw/ab c/); });
#在显式的列表环境中调用thread
my$thr4=threads->create({'context'=>'list'},
sub{return(qw/ab c/); });
#由于创建线程时使用的子例程返回的是列表,所以这里的join函数返回的也是列表
my@results=$thr3->join();
print"@results\n";
#把线程从主线程中分离出来
#$thr->detach(); ##报错:Cannot detach a joined thread,因为$thr已经调用过join()
$thr4->detach();##
$tid=$thr4->tid();
print"线程4ID:$tid\n";
#Get a thread's object
$thr6=threads->self();
$thr7=threads->object($tid);
#Get a thread's ID
$tid=threads->tid();
$tid="$thr7";#根据线程实例获得线程ID
#给其他线程一个运行的机会
threads->yield();
yield();
#返回未分离的线程列表
my@threads=threads->list();
my$thread_count=threads->list();
my@running=threads->list(threads::running);
my@joinable=threads->list(threads::joinable);
#判断两个线程是相同
if($thr4==$thr2){
print"thread4equals to thread2.\n";
}
#管理线程栈大小
$stack_size=threads->get_stack_size();
$old_size=threads->set_stack_size(32*4096);
#Create a thread with a specific context and stack size
my$thr5=threads->create({'context'=>'list',
'stack_size'=>32*4096,
'exit'=>'thread_only'},
\&start_thread);
#Get thread's context
my$wantarray=$thr->wantarray();
print$wantarray,"\n";
#Check thread's state
if($thr5->is_running()){
sleep(1);
}
if($thr5->is_joinable()){
$thr5->join();
}
#Send a signal to a thread
$thr5->kill('SIGUSR1');
#Exit a thread
threads->exit();
<<=========================Thread========================>>
$thread = Thread->new(\&start_sub)
$thread = Thread->new(\&start_sub,@args)
start_sub指定线程要执行的子例程,args是传给子例程的参数。
lock VARIABLE
给变量加锁,直到锁超出范围。给变量加锁只影响到lock函数的调用--即一个线程lock var1后,另一个线程再调用lovk var1时线程就会阻塞,但lock VARIABLE并不影响正常的对变量的访问。
如果锁往的是一个容器(如哈希或数组),那么其中的每一个元素并没有全部被锁住。比如一个线程中调用lock @arr,在另一个线程中调用lock $arr时并不会阻塞。
async BLOCK;
async函数创建并返回一个线程实例,该线程要执行的代码全在BLOCK中,这里BLOCK是个匿名子例程,所以其后一定加分号。
Thread->self
返回调用Thread->self函数的线程实例。
Thread->list
返回non-joined和non-detached线程实例。
cond_waitLOCKED_VARIALBLE
cond_signal LOCKED_VARIALBLE
cond_broadcast LOCKED_VARIALBLE
上面3个函数主要用于线程问同步,都以一个已加锁的变量作为输入参数。当一个线程调用cond_wait后阻塞自己;当一个线程发出cond_broadcast后所有阻塞的线程得救;当一个线程发出cond_signal后只有一个阻塞的线程得救,至于是哪一个由系统内部决定。当然只有LOCKED_VARIALBLE参数相同时才为一组,大家才可以在一起玩同步。
yield
把CPU控制权交给另外一个线程,至于是哪个线程依赖于当时的运行环境。
join
等待一个线程结束并返回该线程结束时的返回值。
detach
分离的线程不允许被join。
equal
判断两个线程是否相同。
tid
返回线程的tid。tid是递增的,main线程的tid为0。
done
判断线程是否已经结束。
下面这3个函数在5005threads中还可以用,但是在ithreads中已经不可用了。
lock(\&sub) eval flags
<<============================threads::shared============================>>
默认下数据都是线程私有的,新创建的线程获得已有变量的一份私有拷贝。threads::shared用于在线程之间共享数据结构,可共享的数据类型只有6种,标量数据、数组、散列、以及它们的引用。
声明共享变量:
my ($scalar, @array, %hash);
share($scalar);
share(@array);
share(%hash);
share函数返回共享的值,这通常是一个引用。
也可以在编译时标记变量为共享变量:
my ($var, %hash, @array) :shared;
my($var,%hash,@array):shared;
my$bork;
#Storing scalars
$var=1;
$hash{'foo'}='bar';
$array= 1.5;
#Storing shared refs
$var=\%hash;
$hash{'ary'}= \@array;
$array= \$var;
#不能把非共享变量的引赋给一个共享变量,下面这3句是错误的
#$var = \$bork; # ref of non-shared variable
#$hash{'bork'} = []; # non-shared array ref
#push(@array, { 'x' => 1 }); # non-shared hash ref
shared_clone REF
my $obj = {'foo' => };
bless($obj, 'Foo');
my $cpy = shared_clone($obj);
# Object status (i.e., the class an object is blessed into) is also cloned.
print(ref($cpy), "\n"); # Outputs 'Foo'
对于克隆空的数组或散列,下面用法是等价的:
$var = &share([]);# Same as $var = shared_clone([]);
$var = &share({});# Same as $var = shared_clone({});
is_shared VARIABLE
判断变量是否为共享变量,如果是则返回变量的内部ID(类似于refaddr函数),如果不是返回undef。
如果is_shared参数是数组或散列,它并不检查容器中的元素是否为共享变量。如下
my%hash:shared;
if(is_shared(%hash)){
print("\%hashis shared\n");
}
$hash{'elem'}= 1;
if(is_shared($hash{'elem'})){##返回undef
print("\$hash{'elem'}is in a shared hash\n");
}
lock VARIABLE
不能对容器内部的变量进行加锁:
my %hash :shared;
$hash{'foo'} = 'bar';
#lock($hash{'foo'}); # Error
lock(%hash); # Works
cond_wait VARIABLE
cond_signal VARIABLE
cond_broadcast VARIABLE
这3个函数就不说了,跟threads里的一样。
cond_wait CONDVAR, LOCKVAR
当有其他线程signal第一个参数变量CONDVAR时,第二个参数变量LOCKVAR被解锁。
cond_timedwait VARIABLE, ABS_TIMEOUT
cond_timedwait CONDVAR, ABS_TIMEOUT, LOCKVAR
如果signal未到达,而timeout了,同样会把变量解锁。
#创建一个共享的'Foo' object
my$foo:shared= shared_clone({});
bless($foo,'Foo');
#创建一个共享的 'Bar' object
my$bar:shared= shared_clone({});
bless($bar,'Bar');
#把'bar' 放到 'foo'里面
$foo->{'bar'}=$bar;
#通过线程重新bless the objects
threads->create(sub{
#Rebless the outer object
bless($foo,'Yin');
#不能直接 rebless the inner object
#bless($foo->{'bar'},'Yang');
#重新取回然后 rebless the inner object
my$obj=$foo->{'bar'};
bless($obj,'Yang');
$foo->{'bar'}=$obj;
})->join();
print(ref($foo),"\n");#Prints 'Yin'
print(ref($foo->{'bar'}),"\n");#Prints 'Yang'
print(ref($bar),"\n");#Also prints 'Yang'
注意:如果你还想使用threads,那么你必须在"use threads::shared"之前就"use threads",否则会报告异常。如果你把一个数组、散列或它们的引用share以后,那么容器中的元素都会丢失。
my@arr=qw(foo bar baz);
share(@arr);
#@arr is now empty (i.e., == ());
#Create a 'foo' object
my$foo={'data'=>99 };
bless($foo,'foo');
#Share the object
share($foo);#Contents are now wiped out
print("ERROR:\$foo is empty\n")
if(!exists($foo->{'data'}));
所以正确的做法是你应该先把一个空的容器share,然后再往里面添加元素。
<<========================Thread::Semaphore=============================>>
useThread::Semaphore;
my$s=Thread::Semaphore->new();
$s->down();#P操作
#The guarded section is here
$s->up();#V操作
#Decrement the semaphore only if it would immediately succeed.
if($s->down_nb()){
#邻界区在此
$s->up();
}
#强制降低信号量即使他成为负数
$s->down_force();
#创建信号量时指定·初始值
my$s=Thread::Semaphore->new($initial_value);
$s->down($down_value);
$s->up($up_value);
if($s->down_nb($down_value)){
...
$s->up($up_value);
}
$s->down_force($down_value);
<<===========================Thread::Queue===================================>>
直接看程序是学习语言的快速方法,注释得很清楚:
01usestrict;
02usewarnings;
03
04usethreads;
05useThread::Queue;
06
07my$q=Thread::Queue->new();#创建一个空的线程队列
08
09#Worker线程
10my$thr=threads->create(sub{
11while(my$item=$q->dequeue()){
12#处理$item
13}
14})->detach();
15
16#向线程发送 work
17$q->enqueue($item1,...);
18
19
20#计算队列中有多少项
21my$left=$q->pending();
22
23#非阻塞地出队
24if(defined(my$item=$q->dequeue_nb())){
25#处理 $item
26}
27
28#获取队列中的第2项,注意并没有进行出几队操作
29my$item=$q->peek(1);
30
31#在队头后面插入两个元素
32$q->insert(1,$item1,$item2);
33
34#提取队列中的最后两个元素
35my($item1,$item2)=$q->extract(-2,2);
上面代码中出现过的函数我就不介绍了。
下面的数据类型可以放入队列:
普通标题数据;
标量引用;
数组引用;
哈希引用;
以上对象的组合。
my @ary = qw/foo bar baz/;
$q->enqueue(\@ary); ##copy the elements 'foo', 'bar' and 'baz' from @ary into $q。
而对于共享变量,是它的引用进入队列,而没有发生元素的深复制。
my@ary:shared= qw/foo bar baz/;
$q->enqueue(\@ary);
my$obj=&shared({});
$$obj{'foo'}='bar';
$$obj{'qux'}= 99;
bless($obj,'My::Class');
$q->enqueue($obj);
->new() ##创建新队列
->new(LIST) ##创建队列时压入元素
->enqueue(LIST) #入队
->dequeue() #从队中取出一个元素
->dequeue(COUNT) #从队中取出COUNT个元素,如果COUNT大于队列长度,则阻塞,下面的方法不会阻塞。
->dequeue_nb()
->dequeue_nb(COUNT)
->pending()
返回队列中元素的个数。
{
lock($q);#销往队列,以防止其他线程中修改和删除队列元素
my$item=$q->peek();
if($item...){
...
}
}
#离开块之后,队列变量自动解锁
->peek() #取出队首元素,并没有出险
->peek(INDEX) #取出指定下标的队列元素,INDEX为负数时是从队尾开始数起
->insert(INDEX,LIST) #在指定的位置上插入一组元素,队首元素的INDEX为0
->extract()
->extract(INDEX)
->extract(INDEX, COUNT)
删除并返回指定的元素。
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