古城堡 发表于 2017-7-4 21:44:18

计算hashCode的常见方法


[*]把某个非零常数值,比如说17,保存在一个叫result的int类型的变量中。
  2.对于对象中每一个关键域f(值equals方法中考虑的每一个域),完成以下步骤:
  a.为该域计算int类型的散列吗c:
  i. 如果该域是boolean类型,则计算
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  f?0:1
  ii. 如果该域是byte、char、short或者int类型,则计算
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  (int)f
  iii.如果该域是long类型,则计算
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  (int)(f ^ (f >>> 32))
  iv. 如果该域是double类型,则计算
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  Double.doubleToLongBits(f)
  得到一个long类型的值,然后按照2.a.iii,对该long型值计算散列值。
  vi. 如果该域是一个对象引用,并且该类的equals方法通过递归调用equals的方式来比较这个域,则同样对这个域递归调用hashCode,如果要求一个更为复杂的比较,则为这个域计算一个“规范表示(canonical representation)”,然后针对这个范式调用hashCode。如果这个域为null,则返回0(或者是某个常数,但习惯上使用0)。
  vii. 如果该域是一个数组,则把每一个元素当做单独的域处理。也就是说,递归地应用上诉规则,对每一个重要的元素计算散列值,然后根据2.b的方法把这些散列值组合起来。
  b.按照下面的公式,把步骤a得到的散列值组合到result中:
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  result = 37 * result + c;
  3.返回result
  4.写完了hashCode后,问自己相等的实例具有相同的hashCode么?假如不是,找出原因并修正。
  在散列码的计算过程中,把冗余域排除在计算之外是可以接受的。换句话说,如果一个域的值可以根据其他域值计算出来,则把这样的域排除在外是可以接受的。
  举例,假如一个类PhoneNumber有三个关键域:areaCode,exchange,extension,都是short类型,则hashCode的计算过程为:
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  @Override
  public int hashCode(){
  int result = 17;
  result = result * 37 + areaCode;
  result = result * 37 + exchange;
  result = result * 37 + extension;
  return result;
  }
  如果一个类是可变的,并且计算散列码的代价也比较大,那么你应该考虑把散列码缓存到对象的内部,而不是每次请求的时候都计算散列值。如果你觉得这种类型的大都数值会被用作散列键,那么你应该在实例被创建的时候计算散列值,否则,你可以选择“延迟初始化”散列码,一直到hashCode第一次调用才开始计算。
  假如PhoneNumber这样处理,那么代码为:
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  //延迟初始化
  private volatile int hashCode = 0;
  @Override
  public int hashCode(){
  if(hashCode == 0){
  int result = 17;
  result = result * 37 + areaCode;
  result = result * 37 + exchange;
  result = result * 37 + extension;
  hashCode = result;
  }
  return hashCode;
  }
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