k668 发表于 2018-8-10 06:34:55

使用Python中的Turtle库绘制简单的图形

#绘制时钟  # coding=utf-8
  import turtle as tt
  from datetime import *
  # 当前日期属于一周的第几天
  def Week(t):
  week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
  return week
  # 获取当前时间
  def Date(t):
  y = t.year
  m = t.month
  d = t.day
  cur_hour = t.hour;
  cur_min = t.minute;
  cur_sec = t.second;
  return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)
  # 移动画笔,距离为distance
  def movePen(distance):
  tt.penup()
  tt.pensize(5)
  tt.pencolor("blue")
  tt.fd(distance)
  tt.pendown()
  # 绘制表针
  def makeHands(name, length):
  # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
  tt.reset()
  movePen(-length * 0.1)
  # 开始记录多边形的顶点
  tt.begin_poly()
  tt.fd(length * 1.1)
  # 停止记录多边形的顶点
  tt.end_poly()
  # 返回记录的多边形
  handForm = tt.get_poly()
  tt.register_shape(name, handForm)
  # 初始化
  def initial():
  global secHand, minHand, hurHand, printer
  # 重置方向向北(上),正角度为顺时针
  tt.mode("logo")
  # 建立并初始化表针
  makeHands("secHand", 180)
  makeHands("minHand", 150)
  makeHands("hurHand", 110)
  secHand = tt.Turtle()
  secHand.shape("secHand")
  minHand = tt.Turtle()
  minHand.shape("minHand")
  hurHand = tt.Turtle()
  hurHand.shape("hurHand")
  for hand in secHand, minHand, hurHand:
  hand.shapesize(1, 1, 4)
  hand.speed(0)
  # 输出文字
  printer = tt.Turtle()
  # 隐藏画笔
  printer.hideturtle()
  printer.penup()
  # 绘制表盘外框
  def drawClock(R):
  # 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
  tt.reset()
  # 画笔尺寸
  tt.pensize(5)
  for i in range(60):
  movePen(R)
  if i % 5 == 0:
  tt.fd(20)
  movePen(-R - 20)
  movePen(R + 20)
  if i == 0:
  # 写文本
  tt.write(int(12), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
  elif i == 30:
  movePen(25)
  tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
  movePen(-25)
  elif (i == 25 or i == 35):
  movePen(20)
  tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
  movePen(-20)
  else:
  tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
  movePen(-R - 20)
  else:
  # 绘制指定半径和颜色的点
  tt.dot(5, "red")
  movePen(-R)
  tt.right(6)
  # 表针的动态显示
  def handsMove():
  t = datetime.today()
  second = t.second + t.microsecond * 0.000001
  minute = t.minute + second / 60.0
  hour = t.hour + minute / 60.0
  secHand.seth(6 * second)
  minHand.seth(6 * minute)
  hurHand.seth(30 * hour)
  tt.tracer(False)
  printer.fd(65)
  tt.pencolor("green")
  printer.write(Week(t), align="center", font = ("黑体", 14))
  printer.back(130)
  printer.write(Date(t), align="center", font = ("Consolas", 14))
  # 设置当前画笔位置为原点,方向朝东
  printer.home()
  tt.tracer(True)
  # 经过100ms后继续调用handsMove函数
  tt.ontimer(handsMove, 100)
  # 调用定义的函数,打开和关闭动画,为更新图纸设置延迟;
  tt.tracer(False)
  initial()
  drawClock(200)
  tt.tracer(True)
  handsMove()
  tt.mainloop()
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