zjp0633 发表于 2018-8-12 13:10:08

Python网络编程之线程与进程

What is a Thread?
  线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
  在同一个进程内的线程的数据是可以进行互相访问的。
  线程的切换使用过上下文来实现的,比如有一本书,有a和b这两个人(两个线程)看,a看完之后记录当前看到那一页哪一行,然后交给b看,b看完之后记录当前看到了那一页哪一行,此时a又要看了,那么a就通过上次记录的值(上下文)直接找到上次看到了哪里,然后继续往下看。
What is a Process?
  一个进程至少要包含一个线程,每个进程在启动的时候就会自动的启动一个线程,进程里面的第一个线程就是主线程,每次在进程内创建的子线程都是由主线程进程创建和销毁,子线程也可以由主线程创建出来的线程创建和销毁线程。
  进程是对各种资源管理的集合,比如要调用内存、CPU、网卡、声卡等,进程要操作上述的硬件之前都必须要创建一个线程,进程里面可以包含多个线程,QQ就是一个进程。
  继续拿QQ来说,比如我现在打卡了QQ的聊天窗口、个人信息窗口、设置窗口等,那么每一个打开的窗口都是一个线程,他们都在执行不同的任务,比如聊天窗口这个线程可以和好友进行互动,聊天,视频等,个人信息窗口我可以查看、修改自己的资料。
  为了进程安全起见,所以两个进程之间的数据是不能够互相访问的(默认情况下),比如自己写了一个应用程序,然后让别人运行起来,那么我的这个程序就可以访问用户启动的其他应用,我可以通过我自己的程序去访问QQ,然后拿到一些聊天记录等比较隐秘的信息,那么这个时候就不安全了,所以说进程与进程之间的数据是不可以互相访问的,而且每一个进程的内存是独立的。
进程与线程的区别?

[*]  线程是执行的指令集,进程是资源的集合
[*]  线程的启动速度要比进程的启动速度要快
[*]  两个线程的执行速度是一样的
[*]  进程与线程的运行速度是没有可比性的
[*]  线程共享创建它的进程的内存空间,进程的内存是独立的。
[*]  两个线程共享的数据都是同一份数据,两个子进程的数据不是共享的,而且数据是独立的;
[*]  同一个进程的线程之间可以直接交流,同一个主进程的多个子进程之间是不可以进行交流,如果两个进程之间需要通信,就必须要通过一个中间代理来实现;
[*]  一个新的线程很容易被创建,一个新的进程创建需要对父进程进行一次克隆
[*]  一个线程可以控制和操作同一个进程里的其他线程,线程与线程之间没有隶属关系,但是进程只能操作子进程
[*]  改变主线程,有可能会影响到其他线程的行为,但是对于父进程的修改是不会影响子进程;
  一个多并发的小脚本

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  def Princ(String):
[*]  print('task', String)
[*]  time.sleep(5)
[*]  # target=目标函数, args=传入的参数
[*]  t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t1.start()
[*]  t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t2.start()
[*]  t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t3.start()
  参考文档
  进程与线程的一个简单解释
  http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html
  Linux进程与线程的区别
  https://my.oschina.net/cnyinlinux/blog/422207
线程
  Thread module emulating a subset of Java’s threading model.
  调用threading模块调用线程的两种方式
  直接调用

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  def Princ(String):
[*]  print('task', String)
[*]  time.sleep(5)
[*]  # target=目标函数, args=传入的参数
[*]  t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t1.start()
[*]  t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t2.start()
[*]  t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*]  t3.start()
  通过类调用

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  class MyThreading(threading.Thread):
[*]  def __init__(self, conn):
[*]  super(MyThreading, self).__init__()
[*]  self.conn = conn
[*]  def run(self):
[*]  print('run task', self.conn)
[*]  time.sleep(5)
[*]  t1 = MyThreading('t1')
[*]  t2 = MyThreading('t2')
[*]  t1.start()
[*]  t2.start()
多线程
  多线程在Python内实则就是一个假象,为什么这么说呢,因为CPU的处理速度是很快的,所以我们看起来以一个线程在执行多个任务,每个任务的执行速度是非常之快的,利用上下文切换来快速的切换任务,以至于我们根本感觉不到。
  但是频繁的使用上下文切换也是要耗费一定的资源,因为单线程在每次切换任务的时候需要保存当前任务的上下文。
  什么时候用到多线程?
  首先IO操作是不占用CPU的,只有计算的时候才会占用CPU(譬如1+1=2),Python中的多线程不适合CPU密集型的任务,适合IO密集型的任务(sockt server)。
  启动多个线程
  主进程在启动之后会启动一个主线程,下面的脚本中让主线程启动了多个子线程,然而启动的子线程是独立的,所以主线程不会等待子线程执行完毕,而是主线程继续往下执行,并行执行。

[*]  for i in range(50):
[*]  t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*]  t.start()
  join()
  join()方法可以让程序等待每一个线程之后完成之后再往下执行,又成为串行执行。

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  def Princ(String):
[*]  print('task', String)
[*]  time.sleep(1)
[*]  for i in range(50):
[*]  t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*]  t.start()
[*]  # 当前线程执行完毕之后在执行后面的线程
[*]  t.join()
  让主线程阻塞,子现在并行执行

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  def Princ(String):
[*]  print('task', String)
[*]  time.sleep(2)
[*]  # 执行子线程的时间
[*]  start_time = time.time()
[*]  # 存放线程的实例
[*]  t_objs = []
[*]  for i in range(50):
[*]  t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*]  t.start()
[*]  # 为了不让后面的子线程阻塞,把当前的子线程放入到一个列表中
[*]  t_objs.append(t)
[*]  # 循环所有子线程实例,等待所有子线程执行完毕
[*]  for t in t_objs:
[*]  t.join()
[*]  # 当前时间减去开始时间就等于执行的过程中需要的时间
[*]  print(time.time() - start_time)
  查看主线程与子线程

[*]  import threading
[*]  class MyThreading(threading.Thread):
[*]  def __init__(self):
[*]  super(MyThreading, self).__init__()
[*]  def run(self):
[*]  print('我是子线程: ', threading.current_thread())
[*]  t = MyThreading()
[*]  t.start()
[*]  print('我是主线程: ', threading.current_thread())
  输出如下:

[*]  C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
[*]  我是子线程:<MyThreading(Thread-1, started 7724)>
[*]  我是主线程:<_MainThread(MainThread, started 3680)>
[*]
[*]  Process finished with exit code 0
  查看当前进程的活动线程个数

[*]  import threading
[*]  class MyThreading(threading.Thread):
[*]  def __init__(self):
[*]  super(MyThreading, self).__init__()
[*]  def run(self):
[*]  print('www.anshengme.com')
[*]  t = MyThreading()
[*]  t.start()
[*]  print('线程个数: ', threading.active_count())
  输出如下:

[*]  C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
[*]  www.anshengme.com
[*]  # 一个主线程和一个子线程
[*]  线程个数:2
[*]
[*]  Process finished with exit code 0
  Event
  Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set
  ()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。
选项描述Event.wait()堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)Event.set()将标识位设为TureEvent.clear()将标识伴设为FalseEvent.isSet()判断标识位是否为Ture
[*]  #!/use/bin/env python
[*]  # _*_ coding: utf-8- _*_
[*]
[*]  import threading
[*]
[*]  def runthreading(event):
[*]  print("Start...")
[*]  event.wait()
[*]  print("End...")
[*]  event_obj = threading.Event()
[*]  for n in range(10):
[*]  t = threading.Thread(target=runthreading, args=(event_obj,))
[*]  t.start()
[*]
[*]  event_obj.clear()
[*]  inp = input("True/False?>> ")
[*]  if inp == "True":
[*]  event_obj.set()
[*]  `
  守护进程(守护线程)
  一个主进程可以启动多个守护进程,但是主进程必须要一直运行,如果主进程挂掉了,那么守护进程也会随之挂掉
  程序会等待主线程(进程)执行完毕,但是不会等待守护进程(线程)

[*]  import threading
[*]  import time
[*]
[*]  def Princ(String):
[*]  print('task', String)
[*]  time.sleep(2)
[*]  for i in range(50):
[*]  t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*]  t.setDaemon(True)# 把当前线程设置为守护线程,要在start之前设置
[*]  t.start()
  场景预设: 比如现在有一个FTP服务,每一个用户连接上去的时候都会创建一个守护线程,现在已经有300个用户连接上去了,就是说已经创建了300个守护线程,但是突然之间FTP服务宕掉了,这个时候就不会等待守护线程执行完毕再退出,而是直接退出,如果是普通的线程,那么就会登台线程执行完毕再退出。

[*]  #!/use/bin/env python
[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]
[*]  from multiprocessing import Process
[*]  import time
[*]  def runprocess(arg):
[*]  print(arg)
[*]  time.sleep(2)
[*]
[*]
[*]  p = Process(target=runprocess, args=(11,))
[*]  p.daemon=True
[*]  p.start()
[*]
[*]  print("end")
  线程之间的数据交互与锁(互斥锁)
  python2.x需要加锁,但是在python3.x上面就不需要了

[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  import threading
[*]  def Princ():
[*]  # 获取锁
[*]  lock.acquire()
[*]  # 在函数内可以直接修改全局变量
[*]  global number
[*]  number += 1
[*]  # 为了避免让程序出现串行,不能加sleep
[*]  # time.sleep(1)
[*]  # 释放锁
[*]  lock.release()
[*]  # 锁
[*]  lock = threading.Lock()
[*]  # 主线程的number
[*]  number = 0
[*]  t_objs = []
[*]  for i in range(100):
[*]  t = threading.Thread(target=Princ)
[*]  t.start()
[*]  t_objs.append(t)
[*]  for t in t_objs:
[*]  t.join()
[*]  print('Number:', number)
  递归锁(Lock/RLock)

[*]  import threading
[*]  def run1():
[*]  print("grab the first part data")
[*]  lock.acquire()
[*]  global num
[*]  num += 1
[*]  lock.release()
[*]  return num
[*]  def run2():
[*]  print("grab the second part data")
[*]  lock.acquire()
[*]  global num2
[*]  num2 += 1
[*]  lock.release()
[*]  return num2
[*]  def run3():
[*]  lock.acquire()
[*]  res = run1()
[*]  print('--------between run1 and run2-----')
[*]  res2 = run2()
[*]  lock.release()
[*]  print(res, res2)
[*]  t_objs = []
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  num, num2 = 0, 0
[*]  lock = threading.RLock()# RLock()类似创建了一个字典,每次退出的时候找到字典的值进行退出
[*]  # lock = threading.Lock()# Lock()会阻塞在这儿
[*]  for i in range(10):
[*]  t = threading.Thread(target=run3)
[*]  t.start()
[*]  t_objs.append(t)
[*]  for t in t_objs:
[*]  t.join()
[*]  print(num, num2)
  信号量(Semaphore)
  互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据

[*]  import threading
[*]  import time
[*]  def run(n):
[*]  semaphore.acquire()# 获取信号,信号可以有多把锁
[*]  time.sleep(1)# 等待一秒钟
[*]  print("run the thread: %s\n" % n)
[*]  semaphore.release()# 释放信号
[*]  t_objs = []
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)# 声明一个信号量,最多允许5个线程同时运行
[*]  for i in range(20):# 运行20个线程
[*]  t = threading.Thread(target=run, args=(i,))# 创建线程
[*]  t.start()# 启动线程
[*]  t_objs.append(t)
[*]  for t in t_objs:
[*]  t.join()
[*]  print('>>>>>>>>>>>>>')
  以上代码中,类似与创建了一个队列,最多放5个任务,每执行完成一个任务就会往后面增加一个任务。
多进程
  多进程的资源是独立的,不可以互相访问。
  启动一个进程

[*]  from multiprocessing import Process
[*]  import time
[*]  def f(name):
[*]  time.sleep(2)
[*]  print('hello', name)
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  # 创建一个进程
[*]  p = Process(target=f, args=('bob',))
[*]  # 启动
[*]  p.start()
[*]  # 等待进程执行完毕
[*]  p.join(
  在进程内启动一个线程

[*]  from multiprocessing import Process
[*]  import threading
[*]  def Thread(String):
[*]  print(String)
[*]  def Proces(String):
[*]  print('hello', String)
[*]  t = threading.Thread(target=Thread, args=('Thread %s' % (String),))# 创建一个线程
[*]  t.start()# 启动它
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  p = Process(target=Proces, args=('World',))# 创建一个进程
[*]  p.start()# 启动
[*]  p.join()# 等待进程执行完毕
  启动一个多进程

[*]  from multiprocessing import Process
[*]  import time
[*]  def f(name):
[*]  time.sleep(2)
[*]  print('hello', name)
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  for n in range(10):# 创建一个进程
[*]  p = Process(target=f, args=('bob %s' % (n),))
[*]  # 启动
[*]  p.start()
[*]  # 等待进程执行完毕
  获取启动进程的PID

[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  from multiprocessing import Process
[*]  import os
[*]  def info(String):
[*]  print(String)
[*]  print('module name:', __name__)
[*]  print('父进程的PID:', os.getppid())
[*]  print('子进程的PID:', os.getpid())
[*]  print("\n")
[*]  def ChildProcess():
[*]  info('\033[31;1mChildProcess\033[0m')
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  info('\033[32;1mTheParentProcess\033[0m')
[*]  p = Process(target=ChildProcess)
[*]  p.start()
  输出结果

[*]  C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s1.py
[*]  TheParentProcess
[*]  module name: __main__
[*]  # Pycharm的PID
[*]  父进程的PID: 6888
[*]  # 启动的脚本PID
[*]  子进程的PID: 4660
[*]
[*]  ChildProcess
[*]  module name: __mp_main__
[*]  # 脚本的PID
[*]  父进程的PID: 4660
[*]  # 父进程启动的子进程PID
[*]  子进程的PID: 8452
[*]
[*]  Process finished with exit code 0
进程间通信
  默认情况下进程与进程之间是不可以互相通信的,若要实现互相通信则需要一个中间件,另个进程之间通过中间件来实现通信,下面是进程间通信的几种方式。
  进程Queue

[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  from multiprocessing import Process, Queue
[*]  def ChildProcess(Q):
[*]  Q.put(['Hello', None, 'World'])# 在Queue里面上传一个列表
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  q = Queue()# 创建一个Queue
[*]  p = Process(target=ChildProcess, args=(q,))# 创建一个子进程,并把Queue传给子进程,相当于克隆了一份Queue
[*]  p.start()# 启动子进程
[*]  print(q.get())# 获取q中的数据
[*]  p.join()
  管道(Pipes)

[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  from multiprocessing import Process, Pipe
[*]  def ChildProcess(conn):
[*]  conn.send(['Hello', None, 'World'])# 写一段数据
[*]  conn.close()# 关闭
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  parent_conn, child_conn = Pipe()# 生成一个管道实例,parent_conn, child_conn管道的两头
[*]  p = Process(target=ChildProcess, args=(child_conn,))
[*]  p.start()
[*]  print(parent_conn.recv())# 收取消息
[*]  p.join()
  数据共享(Managers)

[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]  from multiprocessing import Process, Manager
[*]  import os
[*]
[*]  def ChildProcess(Dict, List):
[*]  Dict['k1'] = 'v1'
[*]  Dict['k2'] = 'v2'
[*]  List.append(os.getpid())# 获取子进程的PID
[*]  print(List)# 输出列表中的内容
[*]
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  manager = Manager()# 生成Manager对象
[*]  Dict = manager.dict()# 生成一个可以在多个进程之间传递共享的字典
[*]  List = manager.list()# 生成一个字典
[*]
[*]  ProcessList = []# 创建一个空列表,存放进程的对象,等待子进程执行用于
[*]
[*]  for i in range(10):# 生成是个子进程
[*]  p = Process(target=ChildProcess, args=(Dict, List))# 创建一个子进程
[*]  p.start()# 启动
[*]  ProcessList.append(p)# 把子进程添加到p_list列表中
[*]
[*]  for res in ProcessList:# 循环所有的子进程
[*]  res.join()# 等待执行完毕
[*]  print('\n')
[*]  print(Dict)
[*]  print(List)
  输出结果

[*]  C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s4.py
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]  
[*]
[*]
[*]  {'k1': 'v1', 'k2': 'v2'}
[*]  
[*]
[*]  Process finished with exit code 0
  锁(Lock)

[*]  from multiprocessing import Process, Lock
[*]
[*]  def ChildProcess(l, i):
[*]  l.acquire()# 获取锁
[*]  print('hello world', i)
[*]  l.release()# 释放锁
[*]
[*]  if __name__ == '__main__':
[*]  lock = Lock()# 生成Lock对象
[*]  for num in range(10):
[*]  Process(target=ChildProcess, args=(lock, num)).start()# 创建并启动一个子进程
进程池
  同一时间启动多少个进程

[*]  #!/use/bin/env python
[*]  # _*_ coding: utf-8 _*_
[*]
[*]  from multiprocessing import Pool
[*]  import time
[*]
[*]  def myFun(i):
[*]  time.sleep(2)
[*]  return i+100
[*]
[*]  def end_call(arg):
[*]  print("end_call>>", arg)
[*]
[*]  p = Pool(5)# 允许进程池内同时放入5个进程
[*]  for i in range(10):
[*]  p.apply_async(func=myFun, args=(i,),callback=end_call) # # 平行执行,callback是主进程来调用
[*]  # p.apply(func=Foo)# 串行执行
[*]
[*]  print("end")
[*]  p.close()
[*]  p.join() # 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
线程池
  简单实现

[*]  #!/usr/bin/env python
[*]  # -*- coding:utf-8 -*-
[*]  import threading
[*]  import queue
[*]  import time
[*]  class MyThread:
[*]  def __init__(self,max_num=10):
[*]  self.queue = queue.Queue()
[*]  for n in range(max_num):
[*]  self.queue.put(threading.Thread)
[*]  def get_thread(self):
[*]  return self.queue.get()
[*]  def put_thread(self):
[*]  self.queue.put(threading.Thread)
[*]  pool = MyThread(5)
[*]  def RunThread(arg,pool):
[*]  print(arg)
[*]  time.sleep(2)
[*]  pool.put_thread()
[*]  for n in range(30):
[*]  thread = pool.get_thread()
[*]  t = thread(target=RunThread, args=(n,pool,))
[*]  t.start()
  复杂版本

[*]  #!/usr/bin/env python
[*]  # -*- coding:utf-8 -*-
[*]
[*]  import queue
[*]  import threading
[*]  import contextlib
[*]  import time
[*]
[*]  StopEvent = object()
[*]
[*]  class ThreadPool(object):
[*]
[*]  def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
[*]  if max_task_num:
[*]  self.q = queue.Queue(max_task_num)
[*]  else:
[*]  self.q = queue.Queue()
[*]  self.max_num = max_num
[*]  self.cancel = False
[*]  self.terminal = False
[*]  self.generate_list = []
[*]  self.free_list = []
[*]
[*]  def run(self, func, args, callback=None):
[*]  """
[*]  线程池执行一个任务
[*]  :param func: 任务函数
[*]  :param args: 任务函数所需参数
[*]  :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
[*]  :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
[*]  """
[*]  if self.cancel:
[*]
[*]  return
[*]  if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
[*]  self.generate_thread()
[*]  w = (func, args, callback,)
[*]  self.q.put(w)
[*]
[*]  def generate_thread(self):
[*]  """
[*]  创建一个线程
[*]  """
[*]  t = threading.Thread(target=self.call)
[*]  t.start()
[*]
[*]  def call(self):
[*]  """
[*]  循环去获取任务函数并执行任务函数
[*]  """
[*]  current_thread = threading.currentThread()
[*]  self.generate_list.append(current_thread)
[*]
[*]  event = self.q.get()
[*]  while event != StopEvent:
[*]
[*]  func, arguments, callback = event
[*]  try:
[*]  result = func(*arguments)
[*]  success = True
[*]  except Exception as e:
[*]  success = False
[*]  result = None
[*]
[*]  if callback is not None:
[*]  try:
[*]  callback(success, result)
[*]  except Exception as e:
[*]  pass
[*]
[*]  with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
[*]  if self.terminal:
[*]  event = StopEvent
[*]  else:
[*]  event = self.q.get()
[*]  else:
[*]
[*]  self.generate_list.remove(current_thread)
[*]
[*]  def close(self):
[*]  """
[*]  执行完所有的任务后,所有线程停止
[*]  """
[*]  self.cancel = True
[*]  full_size = len(self.generate_list)
[*]  while full_size:
[*]  self.q.put(StopEvent)
[*]  full_size -= 1
[*]
[*]  def terminate(self):
[*]  """
[*]  无论是否还有任务,终止线程
[*]  """
[*]  self.terminal = True
[*]
[*]  while self.generate_list:
[*]  self.q.put(StopEvent)
[*]
[*]  self.q.queue.clear()
[*]
[*]  @contextlib.contextmanager
[*]  def worker_state(self, state_list, worker_thread):
[*]  """
[*]  用于记录线程中正在等待的线程数
[*]  """
[*]  state_list.append(worker_thread)
[*]  try:
[*]  yield
[*]  finally:
[*]  state_list.remove(worker_thread)
[*]
[*]  # How to use
[*]
[*]  pool = ThreadPool(5)
[*]
[*]  def callback(status, result):
[*]  # status, execute action status
[*]  # result, execute action return value
[*]  pass
[*]
[*]  def action(i):
[*]  print(i)
[*]
[*]  for i in range(30):
[*]  ret = pool.run(action, (i,), callback)
[*]
[*]  time.sleep(5)
[*]  print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
[*]  print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
[*]  pool.close()
[*]  pool.terminate()
什么是IO密集型和CPU密集型?
  IO密集型(I/O bound)
  频繁网络传输、读取硬盘及其他IO设备称之为IO密集型,最简单的就是硬盘存取数据,IO操作并不会涉及到CPU。
  计算密集型(CPU bound)
  程序大部分在做计算、逻辑判断、循环导致cpu占用率很高的情况,称之为计算密集型,比如说python程序中执行了一段代码1+1,这就是在计算1+1的值
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