Python网络编程之线程与进程
What is a Thread?线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
在同一个进程内的线程的数据是可以进行互相访问的。
线程的切换使用过上下文来实现的,比如有一本书,有a和b这两个人(两个线程)看,a看完之后记录当前看到那一页哪一行,然后交给b看,b看完之后记录当前看到了那一页哪一行,此时a又要看了,那么a就通过上次记录的值(上下文)直接找到上次看到了哪里,然后继续往下看。
What is a Process?
一个进程至少要包含一个线程,每个进程在启动的时候就会自动的启动一个线程,进程里面的第一个线程就是主线程,每次在进程内创建的子线程都是由主线程进程创建和销毁,子线程也可以由主线程创建出来的线程创建和销毁线程。
进程是对各种资源管理的集合,比如要调用内存、CPU、网卡、声卡等,进程要操作上述的硬件之前都必须要创建一个线程,进程里面可以包含多个线程,QQ就是一个进程。
继续拿QQ来说,比如我现在打卡了QQ的聊天窗口、个人信息窗口、设置窗口等,那么每一个打开的窗口都是一个线程,他们都在执行不同的任务,比如聊天窗口这个线程可以和好友进行互动,聊天,视频等,个人信息窗口我可以查看、修改自己的资料。
为了进程安全起见,所以两个进程之间的数据是不能够互相访问的(默认情况下),比如自己写了一个应用程序,然后让别人运行起来,那么我的这个程序就可以访问用户启动的其他应用,我可以通过我自己的程序去访问QQ,然后拿到一些聊天记录等比较隐秘的信息,那么这个时候就不安全了,所以说进程与进程之间的数据是不可以互相访问的,而且每一个进程的内存是独立的。
进程与线程的区别?
[*] 线程是执行的指令集,进程是资源的集合
[*] 线程的启动速度要比进程的启动速度要快
[*] 两个线程的执行速度是一样的
[*] 进程与线程的运行速度是没有可比性的
[*] 线程共享创建它的进程的内存空间,进程的内存是独立的。
[*] 两个线程共享的数据都是同一份数据,两个子进程的数据不是共享的,而且数据是独立的;
[*] 同一个进程的线程之间可以直接交流,同一个主进程的多个子进程之间是不可以进行交流,如果两个进程之间需要通信,就必须要通过一个中间代理来实现;
[*] 一个新的线程很容易被创建,一个新的进程创建需要对父进程进行一次克隆
[*] 一个线程可以控制和操作同一个进程里的其他线程,线程与线程之间没有隶属关系,但是进程只能操作子进程
[*] 改变主线程,有可能会影响到其他线程的行为,但是对于父进程的修改是不会影响子进程;
一个多并发的小脚本
[*] import threading
[*] import time
[*] def Princ(String):
[*] print('task', String)
[*] time.sleep(5)
[*] # target=目标函数, args=传入的参数
[*] t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t1.start()
[*] t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t2.start()
[*] t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t3.start()
参考文档
进程与线程的一个简单解释
http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html
Linux进程与线程的区别
https://my.oschina.net/cnyinlinux/blog/422207
线程
Thread module emulating a subset of Java’s threading model.
调用threading模块调用线程的两种方式
直接调用
[*] import threading
[*] import time
[*] def Princ(String):
[*] print('task', String)
[*] time.sleep(5)
[*] # target=目标函数, args=传入的参数
[*] t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t1.start()
[*] t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t2.start()
[*] t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
[*] t3.start()
通过类调用
[*] import threading
[*] import time
[*] class MyThreading(threading.Thread):
[*] def __init__(self, conn):
[*] super(MyThreading, self).__init__()
[*] self.conn = conn
[*] def run(self):
[*] print('run task', self.conn)
[*] time.sleep(5)
[*] t1 = MyThreading('t1')
[*] t2 = MyThreading('t2')
[*] t1.start()
[*] t2.start()
多线程
多线程在Python内实则就是一个假象,为什么这么说呢,因为CPU的处理速度是很快的,所以我们看起来以一个线程在执行多个任务,每个任务的执行速度是非常之快的,利用上下文切换来快速的切换任务,以至于我们根本感觉不到。
但是频繁的使用上下文切换也是要耗费一定的资源,因为单线程在每次切换任务的时候需要保存当前任务的上下文。
什么时候用到多线程?
首先IO操作是不占用CPU的,只有计算的时候才会占用CPU(譬如1+1=2),Python中的多线程不适合CPU密集型的任务,适合IO密集型的任务(sockt server)。
启动多个线程
主进程在启动之后会启动一个主线程,下面的脚本中让主线程启动了多个子线程,然而启动的子线程是独立的,所以主线程不会等待子线程执行完毕,而是主线程继续往下执行,并行执行。
[*] for i in range(50):
[*] t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*] t.start()
join()
join()方法可以让程序等待每一个线程之后完成之后再往下执行,又成为串行执行。
[*] import threading
[*] import time
[*] def Princ(String):
[*] print('task', String)
[*] time.sleep(1)
[*] for i in range(50):
[*] t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*] t.start()
[*] # 当前线程执行完毕之后在执行后面的线程
[*] t.join()
让主线程阻塞,子现在并行执行
[*] import threading
[*] import time
[*] def Princ(String):
[*] print('task', String)
[*] time.sleep(2)
[*] # 执行子线程的时间
[*] start_time = time.time()
[*] # 存放线程的实例
[*] t_objs = []
[*] for i in range(50):
[*] t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*] t.start()
[*] # 为了不让后面的子线程阻塞,把当前的子线程放入到一个列表中
[*] t_objs.append(t)
[*] # 循环所有子线程实例,等待所有子线程执行完毕
[*] for t in t_objs:
[*] t.join()
[*] # 当前时间减去开始时间就等于执行的过程中需要的时间
[*] print(time.time() - start_time)
查看主线程与子线程
[*] import threading
[*] class MyThreading(threading.Thread):
[*] def __init__(self):
[*] super(MyThreading, self).__init__()
[*] def run(self):
[*] print('我是子线程: ', threading.current_thread())
[*] t = MyThreading()
[*] t.start()
[*] print('我是主线程: ', threading.current_thread())
输出如下:
[*] C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
[*] 我是子线程:<MyThreading(Thread-1, started 7724)>
[*] 我是主线程:<_MainThread(MainThread, started 3680)>
[*]
[*] Process finished with exit code 0
查看当前进程的活动线程个数
[*] import threading
[*] class MyThreading(threading.Thread):
[*] def __init__(self):
[*] super(MyThreading, self).__init__()
[*] def run(self):
[*] print('www.anshengme.com')
[*] t = MyThreading()
[*] t.start()
[*] print('线程个数: ', threading.active_count())
输出如下:
[*] C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/进程与线程/s3.py
[*] www.anshengme.com
[*] # 一个主线程和一个子线程
[*] 线程个数:2
[*]
[*] Process finished with exit code 0
Event
Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set
()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。
选项描述Event.wait()堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)Event.set()将标识位设为TureEvent.clear()将标识伴设为FalseEvent.isSet()判断标识位是否为Ture
[*] #!/use/bin/env python
[*] # _*_ coding: utf-8- _*_
[*]
[*] import threading
[*]
[*] def runthreading(event):
[*] print("Start...")
[*] event.wait()
[*] print("End...")
[*] event_obj = threading.Event()
[*] for n in range(10):
[*] t = threading.Thread(target=runthreading, args=(event_obj,))
[*] t.start()
[*]
[*] event_obj.clear()
[*] inp = input("True/False?>> ")
[*] if inp == "True":
[*] event_obj.set()
[*] `
守护进程(守护线程)
一个主进程可以启动多个守护进程,但是主进程必须要一直运行,如果主进程挂掉了,那么守护进程也会随之挂掉
程序会等待主线程(进程)执行完毕,但是不会等待守护进程(线程)
[*] import threading
[*] import time
[*]
[*] def Princ(String):
[*] print('task', String)
[*] time.sleep(2)
[*] for i in range(50):
[*] t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
[*] t.setDaemon(True)# 把当前线程设置为守护线程,要在start之前设置
[*] t.start()
场景预设: 比如现在有一个FTP服务,每一个用户连接上去的时候都会创建一个守护线程,现在已经有300个用户连接上去了,就是说已经创建了300个守护线程,但是突然之间FTP服务宕掉了,这个时候就不会等待守护线程执行完毕再退出,而是直接退出,如果是普通的线程,那么就会登台线程执行完毕再退出。
[*] #!/use/bin/env python
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*]
[*] from multiprocessing import Process
[*] import time
[*] def runprocess(arg):
[*] print(arg)
[*] time.sleep(2)
[*]
[*]
[*] p = Process(target=runprocess, args=(11,))
[*] p.daemon=True
[*] p.start()
[*]
[*] print("end")
线程之间的数据交互与锁(互斥锁)
python2.x需要加锁,但是在python3.x上面就不需要了
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] import threading
[*] def Princ():
[*] # 获取锁
[*] lock.acquire()
[*] # 在函数内可以直接修改全局变量
[*] global number
[*] number += 1
[*] # 为了避免让程序出现串行,不能加sleep
[*] # time.sleep(1)
[*] # 释放锁
[*] lock.release()
[*] # 锁
[*] lock = threading.Lock()
[*] # 主线程的number
[*] number = 0
[*] t_objs = []
[*] for i in range(100):
[*] t = threading.Thread(target=Princ)
[*] t.start()
[*] t_objs.append(t)
[*] for t in t_objs:
[*] t.join()
[*] print('Number:', number)
递归锁(Lock/RLock)
[*] import threading
[*] def run1():
[*] print("grab the first part data")
[*] lock.acquire()
[*] global num
[*] num += 1
[*] lock.release()
[*] return num
[*] def run2():
[*] print("grab the second part data")
[*] lock.acquire()
[*] global num2
[*] num2 += 1
[*] lock.release()
[*] return num2
[*] def run3():
[*] lock.acquire()
[*] res = run1()
[*] print('--------between run1 and run2-----')
[*] res2 = run2()
[*] lock.release()
[*] print(res, res2)
[*] t_objs = []
[*] if __name__ == '__main__':
[*] num, num2 = 0, 0
[*] lock = threading.RLock()# RLock()类似创建了一个字典,每次退出的时候找到字典的值进行退出
[*] # lock = threading.Lock()# Lock()会阻塞在这儿
[*] for i in range(10):
[*] t = threading.Thread(target=run3)
[*] t.start()
[*] t_objs.append(t)
[*] for t in t_objs:
[*] t.join()
[*] print(num, num2)
信号量(Semaphore)
互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据
[*] import threading
[*] import time
[*] def run(n):
[*] semaphore.acquire()# 获取信号,信号可以有多把锁
[*] time.sleep(1)# 等待一秒钟
[*] print("run the thread: %s\n" % n)
[*] semaphore.release()# 释放信号
[*] t_objs = []
[*] if __name__ == '__main__':
[*] semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)# 声明一个信号量,最多允许5个线程同时运行
[*] for i in range(20):# 运行20个线程
[*] t = threading.Thread(target=run, args=(i,))# 创建线程
[*] t.start()# 启动线程
[*] t_objs.append(t)
[*] for t in t_objs:
[*] t.join()
[*] print('>>>>>>>>>>>>>')
以上代码中,类似与创建了一个队列,最多放5个任务,每执行完成一个任务就会往后面增加一个任务。
多进程
多进程的资源是独立的,不可以互相访问。
启动一个进程
[*] from multiprocessing import Process
[*] import time
[*] def f(name):
[*] time.sleep(2)
[*] print('hello', name)
[*] if __name__ == '__main__':
[*] # 创建一个进程
[*] p = Process(target=f, args=('bob',))
[*] # 启动
[*] p.start()
[*] # 等待进程执行完毕
[*] p.join(
在进程内启动一个线程
[*] from multiprocessing import Process
[*] import threading
[*] def Thread(String):
[*] print(String)
[*] def Proces(String):
[*] print('hello', String)
[*] t = threading.Thread(target=Thread, args=('Thread %s' % (String),))# 创建一个线程
[*] t.start()# 启动它
[*] if __name__ == '__main__':
[*] p = Process(target=Proces, args=('World',))# 创建一个进程
[*] p.start()# 启动
[*] p.join()# 等待进程执行完毕
启动一个多进程
[*] from multiprocessing import Process
[*] import time
[*] def f(name):
[*] time.sleep(2)
[*] print('hello', name)
[*] if __name__ == '__main__':
[*] for n in range(10):# 创建一个进程
[*] p = Process(target=f, args=('bob %s' % (n),))
[*] # 启动
[*] p.start()
[*] # 等待进程执行完毕
获取启动进程的PID
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] from multiprocessing import Process
[*] import os
[*] def info(String):
[*] print(String)
[*] print('module name:', __name__)
[*] print('父进程的PID:', os.getppid())
[*] print('子进程的PID:', os.getpid())
[*] print("\n")
[*] def ChildProcess():
[*] info('\033[31;1mChildProcess\033[0m')
[*] if __name__ == '__main__':
[*] info('\033[32;1mTheParentProcess\033[0m')
[*] p = Process(target=ChildProcess)
[*] p.start()
输出结果
[*] C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s1.py
[*] TheParentProcess
[*] module name: __main__
[*] # Pycharm的PID
[*] 父进程的PID: 6888
[*] # 启动的脚本PID
[*] 子进程的PID: 4660
[*]
[*] ChildProcess
[*] module name: __mp_main__
[*] # 脚本的PID
[*] 父进程的PID: 4660
[*] # 父进程启动的子进程PID
[*] 子进程的PID: 8452
[*]
[*] Process finished with exit code 0
进程间通信
默认情况下进程与进程之间是不可以互相通信的,若要实现互相通信则需要一个中间件,另个进程之间通过中间件来实现通信,下面是进程间通信的几种方式。
进程Queue
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] from multiprocessing import Process, Queue
[*] def ChildProcess(Q):
[*] Q.put(['Hello', None, 'World'])# 在Queue里面上传一个列表
[*] if __name__ == '__main__':
[*] q = Queue()# 创建一个Queue
[*] p = Process(target=ChildProcess, args=(q,))# 创建一个子进程,并把Queue传给子进程,相当于克隆了一份Queue
[*] p.start()# 启动子进程
[*] print(q.get())# 获取q中的数据
[*] p.join()
管道(Pipes)
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] from multiprocessing import Process, Pipe
[*] def ChildProcess(conn):
[*] conn.send(['Hello', None, 'World'])# 写一段数据
[*] conn.close()# 关闭
[*] if __name__ == '__main__':
[*] parent_conn, child_conn = Pipe()# 生成一个管道实例,parent_conn, child_conn管道的两头
[*] p = Process(target=ChildProcess, args=(child_conn,))
[*] p.start()
[*] print(parent_conn.recv())# 收取消息
[*] p.join()
数据共享(Managers)
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] # _*_ coding:utf-8 _*_
[*] from multiprocessing import Process, Manager
[*] import os
[*]
[*] def ChildProcess(Dict, List):
[*] Dict['k1'] = 'v1'
[*] Dict['k2'] = 'v2'
[*] List.append(os.getpid())# 获取子进程的PID
[*] print(List)# 输出列表中的内容
[*]
[*] if __name__ == '__main__':
[*] manager = Manager()# 生成Manager对象
[*] Dict = manager.dict()# 生成一个可以在多个进程之间传递共享的字典
[*] List = manager.list()# 生成一个字典
[*]
[*] ProcessList = []# 创建一个空列表,存放进程的对象,等待子进程执行用于
[*]
[*] for i in range(10):# 生成是个子进程
[*] p = Process(target=ChildProcess, args=(Dict, List))# 创建一个子进程
[*] p.start()# 启动
[*] ProcessList.append(p)# 把子进程添加到p_list列表中
[*]
[*] for res in ProcessList:# 循环所有的子进程
[*] res.join()# 等待执行完毕
[*] print('\n')
[*] print(Dict)
[*] print(List)
输出结果
[*] C:\Python\Python35\python.exe E:/MyCodeProjects/多进程/s4.py
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*] {'k1': 'v1', 'k2': 'v2'}
[*]
[*]
[*] Process finished with exit code 0
锁(Lock)
[*] from multiprocessing import Process, Lock
[*]
[*] def ChildProcess(l, i):
[*] l.acquire()# 获取锁
[*] print('hello world', i)
[*] l.release()# 释放锁
[*]
[*] if __name__ == '__main__':
[*] lock = Lock()# 生成Lock对象
[*] for num in range(10):
[*] Process(target=ChildProcess, args=(lock, num)).start()# 创建并启动一个子进程
进程池
同一时间启动多少个进程
[*] #!/use/bin/env python
[*] # _*_ coding: utf-8 _*_
[*]
[*] from multiprocessing import Pool
[*] import time
[*]
[*] def myFun(i):
[*] time.sleep(2)
[*] return i+100
[*]
[*] def end_call(arg):
[*] print("end_call>>", arg)
[*]
[*] p = Pool(5)# 允许进程池内同时放入5个进程
[*] for i in range(10):
[*] p.apply_async(func=myFun, args=(i,),callback=end_call) # # 平行执行,callback是主进程来调用
[*] # p.apply(func=Foo)# 串行执行
[*]
[*] print("end")
[*] p.close()
[*] p.join() # 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
线程池
简单实现
[*] #!/usr/bin/env python
[*] # -*- coding:utf-8 -*-
[*] import threading
[*] import queue
[*] import time
[*] class MyThread:
[*] def __init__(self,max_num=10):
[*] self.queue = queue.Queue()
[*] for n in range(max_num):
[*] self.queue.put(threading.Thread)
[*] def get_thread(self):
[*] return self.queue.get()
[*] def put_thread(self):
[*] self.queue.put(threading.Thread)
[*] pool = MyThread(5)
[*] def RunThread(arg,pool):
[*] print(arg)
[*] time.sleep(2)
[*] pool.put_thread()
[*] for n in range(30):
[*] thread = pool.get_thread()
[*] t = thread(target=RunThread, args=(n,pool,))
[*] t.start()
复杂版本
[*] #!/usr/bin/env python
[*] # -*- coding:utf-8 -*-
[*]
[*] import queue
[*] import threading
[*] import contextlib
[*] import time
[*]
[*] StopEvent = object()
[*]
[*] class ThreadPool(object):
[*]
[*] def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
[*] if max_task_num:
[*] self.q = queue.Queue(max_task_num)
[*] else:
[*] self.q = queue.Queue()
[*] self.max_num = max_num
[*] self.cancel = False
[*] self.terminal = False
[*] self.generate_list = []
[*] self.free_list = []
[*]
[*] def run(self, func, args, callback=None):
[*] """
[*] 线程池执行一个任务
[*] :param func: 任务函数
[*] :param args: 任务函数所需参数
[*] :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
[*] :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
[*] """
[*] if self.cancel:
[*]
[*] return
[*] if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
[*] self.generate_thread()
[*] w = (func, args, callback,)
[*] self.q.put(w)
[*]
[*] def generate_thread(self):
[*] """
[*] 创建一个线程
[*] """
[*] t = threading.Thread(target=self.call)
[*] t.start()
[*]
[*] def call(self):
[*] """
[*] 循环去获取任务函数并执行任务函数
[*] """
[*] current_thread = threading.currentThread()
[*] self.generate_list.append(current_thread)
[*]
[*] event = self.q.get()
[*] while event != StopEvent:
[*]
[*] func, arguments, callback = event
[*] try:
[*] result = func(*arguments)
[*] success = True
[*] except Exception as e:
[*] success = False
[*] result = None
[*]
[*] if callback is not None:
[*] try:
[*] callback(success, result)
[*] except Exception as e:
[*] pass
[*]
[*] with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
[*] if self.terminal:
[*] event = StopEvent
[*] else:
[*] event = self.q.get()
[*] else:
[*]
[*] self.generate_list.remove(current_thread)
[*]
[*] def close(self):
[*] """
[*] 执行完所有的任务后,所有线程停止
[*] """
[*] self.cancel = True
[*] full_size = len(self.generate_list)
[*] while full_size:
[*] self.q.put(StopEvent)
[*] full_size -= 1
[*]
[*] def terminate(self):
[*] """
[*] 无论是否还有任务,终止线程
[*] """
[*] self.terminal = True
[*]
[*] while self.generate_list:
[*] self.q.put(StopEvent)
[*]
[*] self.q.queue.clear()
[*]
[*] @contextlib.contextmanager
[*] def worker_state(self, state_list, worker_thread):
[*] """
[*] 用于记录线程中正在等待的线程数
[*] """
[*] state_list.append(worker_thread)
[*] try:
[*] yield
[*] finally:
[*] state_list.remove(worker_thread)
[*]
[*] # How to use
[*]
[*] pool = ThreadPool(5)
[*]
[*] def callback(status, result):
[*] # status, execute action status
[*] # result, execute action return value
[*] pass
[*]
[*] def action(i):
[*] print(i)
[*]
[*] for i in range(30):
[*] ret = pool.run(action, (i,), callback)
[*]
[*] time.sleep(5)
[*] print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
[*] print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
[*] pool.close()
[*] pool.terminate()
什么是IO密集型和CPU密集型?
IO密集型(I/O bound)
频繁网络传输、读取硬盘及其他IO设备称之为IO密集型,最简单的就是硬盘存取数据,IO操作并不会涉及到CPU。
计算密集型(CPU bound)
程序大部分在做计算、逻辑判断、循环导致cpu占用率很高的情况,称之为计算密集型,比如说python程序中执行了一段代码1+1,这就是在计算1+1的值
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