[Go语言]从Docker源码学习Go——指针和Structs
这两天在看reflect这个包在Docker中的使用时,遇到了各种问题,最后虽然知道怎么用了。但是对于这块的原理还不是太懂,于是把"THE WAY TO GO"中关键的几章看了下。
继续坚持往下写,争取能说明白。
源码
还是先看Docker中源码, docker/api/client/cli.go
type DockerCli struct {
proto string
addr string
configFile *registry.ConfigFile
in io.ReadCloser
out io.Writer
err io.Writer
isTerminal bool
terminalFd uintptr
tlsConfig*tls.Config
scheme string
}
...
func NewDockerCli(in io.ReadCloser, out, err io.Writer, proto, addr string, tlsConfig *tls.Config) *DockerCli {
...
return &DockerCli{
proto: proto,
addr: addr,
in: in,
out: out,
err: err,
isTerminal: isTerminal,
terminalFd: terminalFd,
tlsConfig:tlsConfig,
scheme: scheme,
}
}
先定义了一个struct,然后定义一个初始化的方法(方法内部初始化了一个struct,并返回其地址。)
指针
首先介绍一下go中的指针
我们在程序中定义一个变量,它在内存中被分配了一块空间,这块空间内存储的值就是变量的值,而这块空间的地址就可以赋值给一个指针。
指针内存放的是一个变量的内存地址,而不是真实的变量值。
声明一个指针用下面的方式( type 前面带 * 符号)
var intP *int
给指针赋值用 & 符号
i1 := 1
intP = &i1
通过在指针变量前面添加 * 符号,你可以获得指针指向变量的值。
int1 == *(&int1)
在传值过程中尽量使用指针,这可以大大的减少内存开支,并提高传值速度。
不过有一个缺点是,在获得值时,由于多加了一层关系,所以会在这部分的性能上稍微慢一点。
struct使用
struct格式
type identifier struct {
field1 type1
field2 type2
...
}
struct初始化, 看下面例子中的3种情况就明白了。
// main
package main
import "strings"
type Person struct {
firstName string
lastNamestring
}
func upPerson(p *Person) {
p.firstName = strings.ToUpper(p.firstName)
p.lastName = strings.ToUpper(p.lastName)
}
func main() {
//1 - struct as a value type:
var pers1 Person
pers1.firstName = "Lemon"
pers1.lastName = "Bar"
upPerson(&pers1)
//2 - struct as a pointer:
pers2 := new(Person)
pers2.firstName = "Lemon"
pers2.lastName = "Bar"
//(*pers2).lastName = "Bar" //this is also valid
upPerson(pers2)
//3 - struct as a literal:
pers3 := &Person{"Lemon", "Bar"}
//pers3 := &Person{firstName:"Lemon",lastName:"Bar"} //this is also valid
upPerson(pers3)
}
注:new出来的是指针
我们除了可以直接初始化外,也可以通过定义工厂方法的形式来进行初始化
func NewDockerCli(in io.ReadCloser, out, err io.Writer, proto, addr string, tlsConfig *tls.Config) *DockerCli {
...
}
注:如果想让这个struct在所属的package外,只能通过工厂方法来初始化,可以把struct名字的首字母改成小写,也就是private的,package外就只能通过工厂方法进行初始化了。
匿名fields
匿名的fields可以实现其它语言中继承的功能
package main
type innerS struct {
in1 int
in2 int
}
type outerS struct {
b int
c float32
int //anonymous field
innerS //anonymous field
}
func main() {
outer := new(outerS)
outer.in1 = 3 //outerS.in1 is innerS.in1
outer.in2 = 4 //outerS.in2 is innerS.in2
outer.int = 5 //int is also the anonymous filed name
outer2 := outerS{5, 6.7, 20, innerS{3, 4}} //outerS can also be initialized in this format
}
匿名struct里面的filed就变成外面struct的field。
注:在一个struct内,对于每种类型,只能有一个匿名类型的field。
名字冲突问题
由于一个struct里面可以包含多个匿名的不同类型的struct,那当有名字相同的filed时,go怎么处理呢?
1. outer field比inner field优先级更高,也就是外面的会覆盖掉里面的。
2. 如果两个field层级一样
a. 如果这个field名字,没有被用到的话,不会有问题。
b. 如果被用到了,会有编译错误。
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