Golang学习笔记
一、基础1. Hello World程序
demo:
package main
import "fmt" // 注释
//注释
func main() {
fmt.Printf("Hello World\n")
}
执行:
go run demo.go
编译成可执行文件
go build demo.go
2. 声明和赋值
func main() { var a int
var b string = "aaaa"
var (
c int
d bool
)
conse i = 10
e := 15
a = 1
b = "hello"
c = 2
d = false
f,g:=12,13
if (a + c + e < 100 && d) {
fmt.Printf("Hello World\n")
} else {
fmt.Printf(b)
}
}
[*]变量的类型在变量名后面,所以不能同时声明和赋值
[*]在2.4后,支持a:=1这种类型,类似于动态类型的声明了,这时会自动识别变量的类型
[*]可以在var里面声明多个变量
[*]声明了的变量一定要用,不然编译会错误
[*]const定义常量,类似var,而已可以定义多个
字符串转换
func main() { var s string ="aaaaaa"
sb:=[]byte(s)
s1:=string(sb)
fmt.Printf("%c\n",sb)
fmt.Printf("%s\n",s1)
fmt.Printf("%s\n",s)
}
直接访问字符串的下标是不可以的,需要先转换为byte类型,通过string函数转换回来。
其他操作符
Precedence Operator(s)
Highest :
* / % > & &^
+ - | ^
== != <>=
页:
[1]