猫猫1 发表于 2018-9-20 10:00:31

工作随笔

  新的公司,新的氛围。一年了,打算写点什么。so,那就写google的golang语言吧。
  最最最基础的语法结构见go语言菜鸟教程
  接下来写点菜鸟教程没有的。
  go语言的设计者认为:go语言必须让程序员写出什么代码就得出什么结果。为了这个目标,把foreach循环原本默认从下标0开始的硬改成了从随机下标开始。
  go语言是一个强类型的语言,所以类型转换是必不可少的。不同类型的数据强制要求你手动转换成相同类型。
  

var a = 123// 默认是int类型  
var b
= int64(123)  
fmt
.Sprint(a + b)  

  
以上代码编译时会提示: invalid operation
: a + b (mismatched types int and int64)  

  
正确的做法如下:
  
fmt
.Sprint(int64(a) + b) 或 fmt.Sprint(a + int(b))  

  上面的示例只是演示一下go语言的类型转换有多么严格。
  

// 下面这个方法是从redis中获取数据,程序取mapinterface{}这个返回值放入进程的内存缓存中,其他方法从内存缓存中拿数据  

// 所以这样会导致返回的这个mapinterface{}的value有很多种类型  

  
func (r
*RedisClient) CollectStats(smallWindow time.Duration, maxBlocks, maxPayments int64) (mapinterface{}, error) {  window
:= int64(smallWindow / time.Second)  stats
:= make(mapinterface{})//返回的值多种多样,所以value是一个interface类型  

  tx
:= r.client.Multi()  defer tx
.Close()  cmds
, err := tx.Exec(func() error {// 省略redis相关代码return nil  })
if err != nil {return nil, err  }
  totalHashrate
, miners, nodeHash := convertMinersStats(window, cmds.(*redis.ZSliceCmd))// 返回类型:int64,mapMiner,mapint64  stats[
"miners"] = miners        // mapMiner类型  stats[
"minersTotal"] = len(miners) // int类型  stats[
"hashrate"] = totalHashrate// int64类型  stats[
"nodeHash"] = nodeHash    // mapint64类型  

return stats, nil  
}
  

  在其他方法中处理类型转换
  

  

stats := s.getStats() //获取到内存中的stats数据  nodeHash := stats["nodeHash"].(mapint64) // 强制将interface类型转换成原本存入的值类型(注意:只能转换为原来的类型)
  miners := stats["miners"].(mapMiner)
  

  错误示例:
  

a := make(mapint64)  a[
"a"] = int64(64)  var b
= a["a"].(int) //尝试直接转换为int类型  fmt
.Println(b)  // 报异常:invalid type assertion: a["a"].(int) (non-interface type int64 on left)
  



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