a616652325 发表于 2015-5-16 09:12:30

win7下 eclipse 搭建 cocos2d-x 最佳实践 及 问题扫除

  注意,本文假设您已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT + Android SDK

  Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压
  下载地址:
  http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip
  下载完成后,将其解压。至于Android-sdk的下载,详见官网http://developer.android.com/index.html
  Step2. 下载cocos2d-x,并解压

  下载完成后,一样解压(此处我下载的是cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0 @May.31 2012)
  Step3. Eclipse导入cocos2d-x   test项目
  打开Eclipse,依次点击File –New – Project… AndroidProject
  选择“Create Projectfrom existingSource”,此时弹出的是导入界面

  此时,eclipse会列出所有的可用项目,你只需要勾中其中一项来实验即可(全部选择也没有任何问题)
  例如我们选择测试例org.cocos2dx.tests.TestsDemo
  Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境
  选择项目,然后打开Project – Properties
  在Builders中New一个Builder,如下配置:

  点击OK。
  选择菜单Project->Clean,编译。就可以运行了。
  问题1:Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path
  解决1:在刚刚配置的new_builder里的environment设置变量NDK_MODULE_PATH为;\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt;
  解决2:在jni的Android.mk里$(call import-module,cocos2dx)之前加上
  $(call import-add-path, E:\cocos2d-x)\
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\
  以上两种方案意思一样。
  问题2:Ignoring unknown import directory:E:\cocos2d-x   
  解决:一般大家可能不会遇到这个问题,如果遇到了。呵呵,把上一步设置的E:\cocos2d-x,换成E:/cocos2d-x。
  问题3:libgnustl_static.a
  解决:将E:\android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi下的/libgnustl_static.a 复制到 obj/local/armeabi/libgnustl_static.a
  问题4: Failed to allocate memory:1455
  解决:可能是内存不够了,把内存设置小一点试试。
  
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