Windows共享内存示例
共享内存主要是通过映射机制实现的。Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用 CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄 hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用 MapViewOfFile 函数,促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄 hMap,并调用 MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。
下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。
第一次运行这个例子时,它创建了共享内存,并写入数据“This is common data!” 。只要创建共享内存的进程没有关闭句柄hMap,以后运行的程序就会读出共享内存里面的数据,并打印出来。这就是使用共享内存在进程间通信的过程。程序代码如下。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string strMapName("ShareMemory"); // 内存映射对象名称
string strComData("This is common data!"); // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer; // 共享内存指针
// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象 HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, strMapName.c_str());
if (NULL == hMap)
{ // 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strComData.length()+1,
strMapName.c_str());
// 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
strcpy((char*)pBuffer, strComData.c_str());
cout
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