285572001 发表于 2015-5-20 08:24:54

【Android】cocos2d-x-3.1.1环境搭建与创建工程( Win7 32位系统)

  参考资料:
  http://blog.iyunv.com/wxc237786026/article/details/32907079
  
  1、环境搭建
  2、创建工程
  2.1 VS2012运行
  2.2 Android实体机运行
  
  1、环境搭建
  安装工具:
  1.1、JDK
  1.2、Android SDK
  1.3、Android NDK
  1.4、apache-ant
  1.5、Python
  1.6   coco2d-x-3.1.1
  
  1.1、JDK安装与配置
  参考:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html
  
  1.2 Android SDK安装
  adt-bundle,包含Android开发基本配置,可以直接使用,下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
  
  1.3 Android NDK安装
  下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
  
  1.4 apache-ant 安装
  下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi
  
  1.5 Python 安装与配置
  下载地址:https://www.python.org/download/
  安装Python之后,需要在系统环境变量中添加Python安装目录:

  配置完成之后,在DOS中输入Python,可以输出Python的版本信息以及使用Python:

  
  1.6coco2d-x-3.1.1 安装与配置
  coco2dx下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/
  所有需要安装的文件如下所示:
  Coco2dx+Ant

  
  AndroidSDK +NDK

  
  说明:
  coco2dx 3.1 版本与之前版本的配置方式存在差异,具体配置如下:

  运行setup.py 文件

  需要配置:

[*]COCOS_CONSOLE_ROOT: cocos控制台路径,用于新建、构建和发行工程。
[*]NDK_ROOT:NDK根目录
[*]ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目录
[*]ANT_ROOT: ANT根目录
  各部分配置分别如上图所示
  
  查看配置结果:(Dos set命令可以配置、查看、删除环境变量)

  
  通过setup.py 配置的环境变量均添加在如下图的变量中:

  
  2、创建工程
  coco2dx 3.1.1 使用cocos2d-console工具来创建和构建工程,这个工具提供了下面几个功能:

[*]new 创建一个新的工程
[*]compile 编译当前工程,生成二进制文件
[*]deploy 发布程序到一个平台
[*]run 编译和发布,和运行程序
  
  2.1创建coco2dx 工程:

  在DOS下输入cocos new 项目名 -p 包名 -l cpp -d 存放路径
  
  执行该命令之后,在E:\Workspace\EclipseAndroid目录下生成HelloCocos2dx项目文件,如下图:      

  
  这里为了方便,将创建工程的命令写成一个批处理文件:
  新建一个txt文本,打开,拷贝下面的代码到文本中

[*]@echo off
[*]set /p projectName=please input project name:
[*]set /p packageName=please input package name:
[*]@echo cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:\Workspace\EclipseAndroid
[*]cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:\Workspace\EclipseAndroid
[*]@echo Create Success!!!
[*]pause
  保存并重命名为create_project.bat,放到coco2dx-console\bin 目录 D:\Android\coco2dx\cocos2d-x-3.1.1\tools\cocos2d-console\bin中,以后要创建工程了,直接打开,输入项目名和包名即可,项目存放路径我默认的是E:\Workspace\EclipseAndroid,可以自己修改:

  2.2VS2012 运行 coco2dx 项目:
  进入新创建项目HelloCoco2dx目录下的proj.win32

  
  打开HelloCocos2dx.sln 的工程文件

  
  VS2012 编译运行即可:

  
  2.3构建Android项目:
  这里有两种方式生成apk文件:
     方式一:cocos compile
  在HelloCocos2dx 目录下执行 cocoscompile –pandroid –j4

  
  出现如下信息,表示成功编译,可以在HelloCocos2dx\public\android 查看生成的apk文件

  
     方式二:Eclipse 编译
  打开Eclipse 设置SDK与NDK


  
  导入项目: HelloCocos2dx\proj.android

  
  导入之后,如果出现以下错误,就是你没有把cocos2d-x的包导入Eclipse工程里面:

  方法是打开项目的的Build path,打开LinkSource:

  
  设置LinkSource的Linked folder location为 D:\Android\coco2dx\cocos2d-x-3.1.1\cocos\platform\android\java\src

  
  然后编译项目,设置在实体机上运行即可。
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