zhouandtao 发表于 2015-5-21 10:18:28

Cocos2dx开发(1)——Win8.1下 NDK r10 环境搭建

  内容简要:仅讲述NDK在Windows环境下搭建方法,至于NDK何物一概不属于本文内容,老鸟或已有环境的跳过。
  笔者已安装的环境:
  vs2013企业版、谷歌官网adt 22.3.0(推荐)省得自己eclipse各种陪着插件,Android sdk 其他的java环境这类的已经配好很久了(模糊记得JAVA_HOME、PATH、ClASSPATH、ANDROID_HOME等等这些配置java和Android sdk环境变量,百度很多)。
1、下载NDK
  这里感谢这位园友大度分享,谷歌无法访问,不想FQ的同学可以在这里直接复制下载官方版本
  http://www.iyunv.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html
  笔者用的win8.1-64环境所以下载的这个:
  http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-windows-x86_64.zip
  下载完成后解压一下,放到你觉得合适的地方,建议不要C盘

  2、配置环境
  添加两个系统环境变量:
  NDK_ROOT 你的文件位置:E:\DevelopTool\AndroidTool\android-ndk-r10
  PATH 添加一条%NDK_ROOT%;

  
  据说不用新版ndk不需要cygwin,笔者没有安装,运行一下NDK解压目录下的批处理文件:ndk-build.cmd
  
  管理员命令提示符输入:ndk-build -version
  如下表示配置成功

  
  
  
3、hello-jni
  命令编译:
  NDK根目录下samples官方示例hello-jni ;Shift_右键命令提示符ndk-build编译
  编译完成后自动多出obj目录和对应的so文件 (obj\local\armeabi)
  
  Eclipse下编译
  打开eclipse——Preferreces——android——ndk——路径到解压的路径
  还是以官方示例
  Import——android ——存在的安卓项目——next——选择好目录——勾选:copy project to workspace, 导入项目
  这样做只是尽量不影响解压出来的NDK文件
  对项目右键Android Tools -> Add Native Support名字和官方一样 gl_code 完成后选择C/C++编译
  
  OK可能笔者运气比较好,全都比较顺利,初次安装笔者也参考了很多网文,预祝各位成功
  
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