z7369 发表于 2015-7-8 05:55:05

MongoDB源码阅读之BSON源码分析

1. BSON源码结构
  涉及BSON的源码有:                              builder.h 包含bson所需的内存管理类和将bson对象转成内存的工具方法
  bsontypes.h 定义了bson所需的数据类型列表
  oid.h 定义Object ID的数据结构及实现
  bsonelement.h 定义了bson的节点
  bsonobj.h bson对象(主要对象,提供了数据的基本操作)
  bsonmisc.h 定义了与bson相关的助手函数(流输入/输出)
  bsonobjbuilder.h 创建bsonObj的类,用到了builder中定义的内存管理类
  bsonobjiterator.h 提供了一个类似STL的接口是element的iterator封装(只实现了基本接口)
                   
2. Builder的基本结构

  以上是builder相关的类图
  _BufBuilder是所有builder的基础,通过对模板的实例化,生产出BufBuilder和StackBufBuilder两种Buffer Builder类。BSONObjBuilder将不同数据类型根据Key/Value形式填入BufBuilder。BuilderObj包含了一个BSONObjBuilder和一个fieldName(Key值),并提供了以fieldName为Key向BSONObjBuilder输送数据的方法。其中对应的Array版本,添加了对std::vector和std::list的支持。
3. Buffer Builder(builder.h for BufBuilder)
  在builder中提供了两种内存的申请方式:
a) TrivialAllocator


    class TrivialAllocator {
    public:
      void* Malloc(size_t sz) { return malloc(sz); }
      void* Realloc(void *p, size_t sz) { return realloc(p, sz); }
      void Free(void *p) { free(p); }
    };  从源码上看就是调用了系统的内存申请方式。

b) StackAllocator
  建立了一个buffer缓存,防止反复创建,之后的操作在缓存中进行。如果需要的内存大于缓存大小则调用系统函数分配新的内存空间。利用这种内存申请方式减少内存碎片。


    class StackAllocator {
    public:
      enum { SZ = 512 };                //默认缓存大小为512bytes
      void* Malloc(size_t sz) {
            if( szsize ) {   //当长度不够时,扩展长度
                grow_reallocate();
            }
            return data + oldlen;
      }
    private:
      /* "slow" portion of 'grow()'*/
      void grow_reallocate() {
            int a = 64;            //起始长度64
            while( a < l )          //以64二倍的长度找到合适的长度
                a = a * 2;
            if ( a > BufferMaxSize ) {       //buf长度大于最大长度,抛出错误
                std::stringstream ss;
                ss
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