MongoDB源码阅读之BSON源码分析
1. BSON源码结构涉及BSON的源码有: builder.h 包含bson所需的内存管理类和将bson对象转成内存的工具方法
bsontypes.h 定义了bson所需的数据类型列表
oid.h 定义Object ID的数据结构及实现
bsonelement.h 定义了bson的节点
bsonobj.h bson对象(主要对象,提供了数据的基本操作)
bsonmisc.h 定义了与bson相关的助手函数(流输入/输出)
bsonobjbuilder.h 创建bsonObj的类,用到了builder中定义的内存管理类
bsonobjiterator.h 提供了一个类似STL的接口是element的iterator封装(只实现了基本接口)
2. Builder的基本结构
以上是builder相关的类图
_BufBuilder是所有builder的基础,通过对模板的实例化,生产出BufBuilder和StackBufBuilder两种Buffer Builder类。BSONObjBuilder将不同数据类型根据Key/Value形式填入BufBuilder。BuilderObj包含了一个BSONObjBuilder和一个fieldName(Key值),并提供了以fieldName为Key向BSONObjBuilder输送数据的方法。其中对应的Array版本,添加了对std::vector和std::list的支持。
3. Buffer Builder(builder.h for BufBuilder)
在builder中提供了两种内存的申请方式:
a) TrivialAllocator
class TrivialAllocator {
public:
void* Malloc(size_t sz) { return malloc(sz); }
void* Realloc(void *p, size_t sz) { return realloc(p, sz); }
void Free(void *p) { free(p); }
}; 从源码上看就是调用了系统的内存申请方式。
b) StackAllocator
建立了一个buffer缓存,防止反复创建,之后的操作在缓存中进行。如果需要的内存大于缓存大小则调用系统函数分配新的内存空间。利用这种内存申请方式减少内存碎片。
class StackAllocator {
public:
enum { SZ = 512 }; //默认缓存大小为512bytes
void* Malloc(size_t sz) {
if( szsize ) { //当长度不够时,扩展长度
grow_reallocate();
}
return data + oldlen;
}
private:
/* "slow" portion of 'grow()'*/
void grow_reallocate() {
int a = 64; //起始长度64
while( a < l ) //以64二倍的长度找到合适的长度
a = a * 2;
if ( a > BufferMaxSize ) { //buf长度大于最大长度,抛出错误
std::stringstream ss;
ss
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