Redis学习笔记(3) List类型值存取
List链表的实现为一个双线链表,支持栈和队列的实现,同时也支持反向查询。是Redis比较常用的数据结构。 List链表支持泛型,结构如List,本例子比较简单,List链表存储的String类型。List类型存储实现(主要实现队列和栈存取)
新建为RedisDemo 控制台项目,通过Nuget添加servicestack.redis引用。新建RedisClientList的类,具体代码如下:
///
/// Redis链表操作
///
public static class RedisClientList
{
#region Private Fields
///
/// 实例化Redis客户端
///
private static RedisClient redisClient = new RedisClient("127.0.0.1");
///
/// 链表1 key名称
///
public static string ListId = "rcl_testlist";
///
/// 链表2 key名称
///
public static string ListId2 = "rcl_testlist2";
#endregion
#region Public Methods
#region Stack
///
/// 从栈中获取第一项
///
/// 主键
/// 栈头部项
public static string PopItemFromList(string listId)
{
return redisClient.PopItemFromList(listId);
}
///
/// 往栈中插入数据
///
///
///
public static void PushItemFromList(string listId, string item)
{
redisClient.PushItemToList(listId, item);
}
#endregion
#region EnqueueItemOnList
///
/// 往队列中加入值
///
/// 主键
/// 项
public static void EnqueueItemOnList(string listId, string item)
{
redisClient.EnqueueItemOnList(listId, item);
}
///
/// 往队列中取出值数据
///
/// 主键
/// 第一个进入队列的项
public static string DequeueItemFromList(string listId)
{
return redisClient.DequeueItemFromList(listId);
}
#endregion
///
/// 链表中数据容量
///
/// 主键
///
public static int NameItemCount(string listId)
{
return redisClient.GetListCount(listId);
}
#endregion
}
RedisClient对List提供的方法本例中用得的有
1、PopItemFromList:某个主键的栈中拉出最后进栈的数据值,先进后出原则。
2、PushItemFromList:往某个主键的栈中压入数据值。
3、DequeueItemFromList: 某个主键的队列中拉出最先进队列的数据值,先进先出原则。
4、EnqueueItemOnList :某个主键的队列中压入数据值。
测试代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("测试栈,是否遵循先进后出原则");
Console.WriteLine("加入名字有\r\n张三");
Console.WriteLine("李四");
Console.WriteLine("王五");
Console.WriteLine("赵六");
//往栈加入数据
RedisClientList.PushItemFromList(RedisClientList.ListId, "张三");
RedisClientList.PushItemFromList(RedisClientList.ListId, "李四");
RedisClientList.PushItemFromList(RedisClientList.ListId, "王五");
RedisClientList.PushItemFromList(RedisClientList.ListId, "赵六");
//往队列加入数据
RedisClientList.EnqueueItemOnList(RedisClientList.ListId2, "张三");
RedisClientList.EnqueueItemOnList(RedisClientList.ListId2, "李四");
RedisClientList.EnqueueItemOnList(RedisClientList.ListId2, "王五");
RedisClientList.EnqueueItemOnList(RedisClientList.ListId2, "赵六");
//栈个数
var stackItemCount = RedisClientList.NameItemCount(RedisClientList.ListId);
//队列个数
var enqueueItemCount = RedisClientList.NameItemCount(RedisClientList.ListId2);
Console.WriteLine("栈结构输出");
for (var i = 0; i < stackItemCount; i++)
{
Console.WriteLine("名字:" + RedisClientList.PopItemFromList(RedisClientList.ListId));
}
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("测试队列,是否遵循先进先出原则");
Console.WriteLine("队列结构输出");
for (var i = 0; i < enqueueItemCount; i++)
{
Console.WriteLine("名字:" + RedisClientList.DequeueItemFromList(RedisClientList.ListId2));
}
Console.ReadLine();
}
}
测试结果如下:
测试成功!
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