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[经验分享] ZooKeeper客户端地址列表的随机原理

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发表于 2015-9-7 10:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://nileader.blog.iyunv.com/1381108/932948

  
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在之前一个文章《ZooKeeper Java API 使用样例》中提到,客户端使用ZooKeeper的时候,首先会建立与ZooKeeper的连接,方法是通过调用下面这个构造方法来实现的。


  • public ZooKeeper(String connectString, //
  • int sessionTimeout, //
  • Watcher watcher,//
  • boolean canBeReadOnly )
  • throws IOException

  

  
在这个构造方法中,首先要配置的是ZK服务器的地址列表,即connectString 这个参数,这个参数通常是这样一个格式的字符串:
  



  • 192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181,192.168.1.3:2181

  

  
很明显,我们可以看到,ZK客户端允许我们将ZK服务器的所有地址都配置在这里,于是一个问题就来了,ZK在连接服务器过程中,是如何选择服务器的呢?下面首先来看看ZK客户端是如何处理这个connectString的:
  



  • new ZooKeeper(“192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181,192.168.1.3:2181”,...)

  

  
实例一个ZooKeeper对象的时候,会要求传入一个地址列表的字符串,这个字符串就是ZK服务器的地址列表,用英文状态“,“隔开。


  • ConnectStringParser connectStringParser =  
       new ConnectStringParser(“192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181,192.168.1.3:2181”);

  

  
之后,这个地址列表会被封装到一个ConnectStringParser 对象中去,这个类主要就是解析传入地址列表字符串,将其它保存在一个ArrayList中。这个对象基本结构如下,这里我们主要关注serverAddresses这个成员。


  • public final class ConnectStringParser {
  •     private final String chrootPath;
  •     private final ArrayList<InetSocketAddress> serverAddresses = new ArrayList<InetSocketAddress>();
  • }

  
接下去,这个地址列表会被进一步封装成StaticHostProvider对象,并且在运行过程中,一直是这个对象来维护整个地址列表。关于这个对象,我们主要关注两点:地址列表的随机和地址获取这两个过程。首先来看地址列表的随机:


  • public StaticHostProvider(Collection<InetSocketAddress> serverAddresses)
  •             throws UnknownHostException {
  •         ……
  •         ……
  •         Collections.shuffle(this.serverAddresses);
  •     }

  
这里可以看到,对于传入地址列表,ZK使用java.util.Collections.shuffle(List list) 来对地址列表随机打乱顺序,注意,这个随机过程是一次性的,也就是说,之后使用过程中一直是按照这样的顺序。再来看看地址列表被随机打乱后,又是怎么使用地址的:


  • public InetSocketAddress next(long spinDelay) {
  •         &#43;&#43;currentIndex;
  •         if (currentIndex == serverAddresses.size()) {
  •             currentIndex = 0;
  •         }
  • ……
  • ……
  •         return serverAddresses.get(currentIndex);
  •     }

  
看一下StaticHostProvider.next(long spinDelay) 方法就明白了。next方法的实现, 没错,就是“Round Robin”。简单的说,ZK客户端将所有Server保存在一个List中,然后随机打乱,并且形成一个环,具体使用的时候,从0号位开始一个一个使用。
  
另外两个注意点:
  
1.通过代码,可以发现ZK本质上是通过一个List来维护地址列表的,因此,Server地址能够重复配置,这样能够弥补客户端无法设置Server权重的缺陷,但是也会加大风险。 比如: 192.168.1.1:2181,192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181
  
2.如果客户端在进行Server切换过程中耗时过长,那么将会收到SESSION_EXPIRED. 这也是上面第1点中的加大风险之处。
  
本文出自 “ni掌柜的笔记” 博客,请务必保留此出处http://nileader.blog.iyunv.com/1381108/932948

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