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[经验分享] 利用PHP开发的微信公共平台游戏

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发表于 2015-11-18 07:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直想利用微信公告平台提供的接口开发一个文字类型游戏,但是苦于没有什么点子,知道看到redraiment在OSChina上托管的微信游戏--开窗,让我觉得我也可以完成此类文字游戏的开发.redraiment利用的是EmacsLisp脚本语言完成的,可惜我对这个脚本完全没有了解,而且我的微信接口环境是基于PHP的,所以就没办法参考他的源码了,好在游戏模式十分简单,不必利用redrainment提供的框架也可以完成这样一款文字游戏.
游戏规则很简单,1个5x5(或者其他规格)的棋盘,每改变其中一个棋子的状态(每个棋子都有两种对应的状态,用两种不同的颜色表示),其上,下,左,右四个位置的棋子状态也会跟着改变,如果你能将所有棋子的状态都变成其相对的状态,游戏就结束了.
首先说整个游戏本身,我选择了利用0和1的字符来表示棋子的两种状态,每个棋盘都是1个含有0和1的25个字符(暂时是基于5x5棋盘),写了一个translate函数专门将这个长度未25的字符串转换成表示特殊的棋子(以下代码都是基于PHP)
02{04    $purple = "◻️";06    $strArray = array_chunk(str_split($string),5);08    for($i =0;$i 10        for ($j =0;$j 12            if(!strcmp($strArray[$i][$j],"0"))14                $newStr .= $blue;16            elseif(!strcmp($strArray[$i][$j],"1"))18                $newStr .= $purple;20            else22 24        }26    }28}上述代码中的作为棋子的特殊字符是Mac下的特殊字符,其非标准的ASCII字符,但是在微信上可以显示出如下效果,图中的绿色和紫色圆圈就是代码中的$blue和$purple中保存的字符.

 
有了基本的状态字符,同时我就需要将状态保存到数据库,每次用户发来指定的游戏消息(本例中游戏指定是数字,只要用户回复了数字类型,就是开始这个游戏),就会从数据库中将这个用户之前的游戏状态取出,然后根据其数字指令区处理整个棋盘的状态,将处理后的棋盘状态再发送给用户.
02{  04    $footer = "";06    $result =execSql($sql);08    $response = "";10    {12        $header = $header."擂主:".$row['nick_name']."\r\n总步数:".$row['best_score']."\r\n擂主宣言:".$row['says'];14 16     *2:结束游戏18     */20    {22        {24            $response =translateLight($str);26        else if(!strcmp($keyword,"2"))28            $str = "1111111111111111111111111";30            setScore($fromUsername,0);32        }34    else if(strlen($keyword)== 2)36        $str =getLightState($fromUsername);38 40        $newScore =(int)$score +1;42        setScore($fromUsername,$newScore);44        if(isWin($str))46            $footer .= "\r\n你赢了!恭喜你!请回复您的昵称,格式如下:\r\n昵称你的大名";48            $str = "1111111111111111111111111";50            setScore($fromUsername,0);52        setLightState($fromUsername,$str);54    }56 01function processLight($str,$order)03    //将字符串转换为数组05 07    {09    }11 13    $y =(int)$ord_array[1];15    $newStr = "";17    {19        {21            if(($j == $x-1)&& ($i == $y))23                $newStr .=zero2one($array[$i][$j]);25            elseif(($j == $x+1)&& ($i == $y))27                $newStr .=zero2one($array[$i][$j]);29            elseif(($j == $x)&& ($i == $y-1))31                $newStr .=zero2one($array[$i][$j]);33            elseif(($j == $x)&& ($i == $y+1))35                $newStr .=zero2one($array[$i][$j]);37            elseif(($j == $x)&& ($i == $y))39                $newStr .=zero2one($array[$i][$j]);41            else43                $newStr .= $array[$i][$j];45        }47    return $newStr;01function execSql($sql)03    $sqluser = "*****";05    $con =mysql_connect("localhost",$sqluser,$sqlpwd);07    {  09    }11    $result =mysql_query($sql);13    return $result;15 17{19    $result =execSql($sql);21    $state = "";23    {25        $state = $row['state'];27    return $state;29function getScore($fromUsername)31    $sql = "selectscore from wx_turnlight where open_id = '$fromUsername';";33    $rownum =mysql_num_rows($result);35    if($rownum !=0)37        $row =mysql_fetch_array($result);39    }41 43function setLightState($fromUsername,$state)45    $sql = "updatewx_turnlight set state = '$state' where open_id = '$fromUsername';";47}49function setScore($fromUsername,$score)51    $sql = "updatewx_turnlight set score = $score where open_id = '$fromUsername';";53}55{57    execSql($sql);59 61{63    $result =execSql($sql);65    $score =0;67    {69        $score = $row['best_score'];71    return $score;73function setSays($fromUsername,$says)75    $sql = "updatewx_turnlight set says = '$says' where open_id = '$fromUsername';";77    return "你的宣言已登记,再来一局直接回复1即可!";79function setNickName($fromUsername,$nick_name)81    $sql = "updatewx_turnlight set nick_name = '$nick_name' where open_id = '$fromUsername';";83 85}这个游戏的框架就是上面这样,逻辑很简单,如果你有兴趣可以留言索要源码,我很乐意和你讨论这个问题.如果你想先体验这款游戏,可以添加微信号:mylonly123,或者扫描左侧边栏中的二维码.
本文转载自我的博客:http://www.mylonly.com/archives/1220.html
  

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