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[经验分享] Windows GDI中的坐标系一文所涉及的代码

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发表于 2016-5-21 12:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  源码1
  /*
Function:
  把逻辑位置转换为最终的物理坐标空间中的位置
  Parameter:
  hDC---待转换逻辑坐标所处的空间
  lpPoint---待转换的逻辑点转换前为逻辑点,转换后为取整后的毫米
  nCount----待转换点的个数
  RetValue:
  TRUE or FALSE
  History:
  2003-10-25 11:13
*/
void GetPhysicalPosition(HDC hDC,LPPOINT lpPoint ,int nCount)
{
POINT originPoint;
  int widthmm=GetDeviceCaps(hDC,HORZSIZE);
int heightmm=GetDeviceCaps(hDC,VERTSIZE);
  int widthres=GetDeviceCaps(hDC,HORZRES);
int heightres=GetDeviceCaps(hDC,VERTRES);
  LPtoDP(hDC,lpPoint,nCount);
  GetDCOrgEx(hDC,&originPoint);
  for(int i=0; i<nCount; ++i)
{
lpPoint.x +=originPoint.x;
lpPoint.y +=originPoint.y;
  lpPoint.x=lpPoint.x*widthmm/widthres;
lpPoint.y=lpPoint.y*heightmm/heightres;
}
  }
  源码2
/*
Function:
  我们自己的把逻辑坐标转换为设备坐标的函数
*/
BOOL MyLPtoDP(
HDC hdc, // handle to device context
LPPOINT lpPoints, // array of points
int nCount // count of points in array
)
{
int graphicsMode=GetGraphicsMode(hdc);
  if(graphicsMode ==GM_ADVANCED) //处理启用了世界坐标系的情况
{
XFORM curForm;
  GetWorldTransform(hdc,&curForm);
  for(int i=0; i<nCount; ++i)//应用公式一完成世界坐标空间向页面坐标空间的转换
{
float xpage=lpPoints.x*curForm.eM11+lpPoints.y*curForm.eM21+curForm.eDx;
float ypage=lpPoints.x*curForm.eM12+lpPoints.y*curForm.eM22+curForm.eDy;
  lpPoints.x=(int)xpage;
lpPoints.y=(int)ypage;
}
}
  POINT pointOrgView,pointOrgWin;
SIZE winSize,viewSize;
  //得到窗口、视口的原点和范围
GetViewportOrgEx(hdc,&pointOrgView);
GetViewportExtEx(hdc,&viewSize);
GetWindowOrgEx(hdc,&pointOrgWin);
GetWindowExtEx(hdc,&winSize);
  //根据公式二进行页面坐标空间到设备坐标空间的转换
for(int i=0; i<nCount; ++i)
{
float xdevice=(lpPoints.x-pointOrgWin.x)*viewSize.cx/(float)winSize.cx+pointOrgView.x;
float ydevice=(lpPoints.y-pointOrgWin.y)*viewSize.cy/(float)winSize.cy+pointOrgView.y;
  lpPoints.x=(int)xdevice;
lpPoints.y=(int)ydevice;

}
  return TRUE;
}

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