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[经验分享] Windows 7、Windows Server 2008等系统音频系统底层API[转]

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发表于 2016-5-22 08:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Core Audio APIs的优势:
   
Windows VistaWindows 7Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层APICore Audio APIs。该低层API为高层API( Media Foundation(将要取代DirectShow等高层API) )提供服务。相比之前版本的API有如下优势:
 
1. 具有低延时、故障恢复能力的音频流。
2. 提高可靠性 ( 将很多音频函数从核心态移到了用户态 )
3. 提高了安全性 (在安全的,低优先级别的线程处理被保护的音频内容)
4. 为单独的音频设备分配了特定的系统级别的规则 (console, multimedia, communications)
5. 用户可以直接操作相应音频终端设备(Audio Endpoint Devices 如:扬声器、耳机、麦克风、CD播放器)的软件抽象。
   
   
   
  Core Audio APIs在系统中的位置:
  
DSC0000.gif



  Core Audio APIs的组成:
   
1. Multimedia Device (MMDevice) API    API用于枚举系统中的音频终端设备(Audio Endpoint Devices)。告诉音频客户端程序有哪些音频终端设备以及它们的性能,并且为这些设备创建驱动实例(driver instances)。是最基本的Core Audio API,为其他三个API提供服务。
主要接口:
IMMDeviceEnumerator  用来列举音频终端设备。
IMMDevice                  代表一个音频设备(audio device)
IMMEndpoint               代表一个音频终端设备(audio endpoint device),只有一个方法GetDataFlow,用来识别一个音频终端设备是一个输出设备(rendering device)还是一个输入设备(capture device)
IMMDeviceCollection           代表一个音频终端设备的集合
 
 
2. EndpointVolume API      使客户端程序能够操作音频终端设备。
主要接口:
IAudioEndpointVolume  用于控制音频终端设备的音量、静音。
 
 
3. Windows Audio Session API (WASAPI)      使客户端程序能够管理介于程序和音频终端设备之间的音频数据。
                                                        如应用程序本身的音量。
主要接口:
ISimpleAudioVolume            代表控制来往音频终端设备的音频流的音量。
 
 
4. DeviceTopology API 客户端程序使用这个API可直接沿着音频适配器(audio adapters)的硬件设备里的数据通道进入布局特征。是最底层的音频API,可以通过适配器设备(adapter devices)的布局来查看和管理设备中的音频控制。下图为DeviceTopology API的作用范围 
DSC0001.gif

  
   
音频适配器设备(audio adapter device)内部是由很多Part组成。主要包括亚单位(Subunit)和连接头(Connector)。亚单位主要分为:音量控制(Vol)、静音控制(Mute)、多路器(MUX)等。连接头(Con)是一个连接的两端。
 
 
Core Audio APIs的使用:
<1> 音频终端设备(Audio Endpoint Device)音量、静音控制
比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”等,“录制”选项卡中的“麦克风”、“立体声混音”等
 
DSC0002.gif

 

 

 

步骤:
1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。
2.        遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3.        根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。
4.        用IMMDevice接口激活音量、静音控制接口IAudioEndpointVolume。
   
   
   
<2> 音频适配器设备亚单位(Subunit)的音量、静音控制
         比如控制“声音”对话框下“播放”选项卡中的“扬声器”下的“CD 音频”、“麦克风”、“Fornt Pink In”等的控制。
 

DSC0003.gif  

 
步骤:
1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。
2.        遍历音频终端设备得到IMMDeviceCollection接口。
3.        根据IMMDeviceCollection得到每个设备的IPropertyStore接口,从而分辨并搜索到指定的设备IMMDevice接口。
4.        根据IMMDevice接口和连接器接口IConnector得到音频终端设备所对应的设备适配器(adapter device)的布局接口IDeviceTopology。
5.        根据IDeviceTopology接口得到指定的部分(Part)。
6.        最后用得到的部分(Part)接口IPart激活音量控制接口IAudioVolumeLevel和静音控制接口IAudioMute。
 
 
 
<3> 会话(Session)音量、静音控制
         比如“音量合成器”中应用程序的音量。
 

  DSC0004.gif

步骤:
1.        得到IMMDeviceEnumerator接口。
2.        根据IMMDeviceEnumerator得到默认设备的IMMDevice接口。
3.        得到音频会话接口IAudioSessionManager
4.        IAudioSessionManager接口得到IAudioSessionControl接口,该接口用来设置会话(Session)参数。
5.        设置好了参数之后,在由IAudioSessionManager接口得到音频会话的音量、静音控制接口ISimpleAudioVolume,从而可以控制程序的音量、静音。
 
 
转自:
http://blog.csdn.net/zhaozy694992769/article/details/6079273

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