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[经验分享] linux驱动LCD

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发表于 2018-5-17 10:31:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  版权所有,转载必须说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127
  原创作者:南京邮电大学  通信与信息系统专业 研二 魏清
  一.LCD屏理论
  1.1 LCD屏基本概念
  我们知道,诸如PCI、I2C和USB等外围设备总线都来自于系统PC机的南桥,今天我们看到的视频控制器则来自于北桥。LCD主要由TN(扭转向列型)、STN(超扭转向列型)、DSTN(双层超扭曲向列阵)和TFT(薄膜式晶体管型)四种显示器,许多MCU内部直接集成了LCD控制器,通过LCD控制器可以方便地控制STN和TFT屏,其中TFT屏是目前嵌入式系统应用的主流。LCD常的接口类型有RGB、CPU、SPI、MIPI、MDDI、LVDS和VGA。
  显示标准:VGA(视频图形阵列)是IBM早期提出的显示标准,VGA的分辨率是640x480,而更新标准的SVGA(高级视频图形阵列)和XGA(扩展图形阵列)则支持800x600和1024x768分辨率,嵌入式设备常用分辨率为320x240的QVGA面板。
  视频标准:许多接口标准对视频控制器和显示设备的连接做了规定,视频电缆有如下标准,其一,模拟显示器;其二,数字平面显示器,如笔记本的TFT LCD,有LVDS(低电压差分信号)连接器;其三,与DVI(数字视频接口)规范标准兼容的显示器;其四,与HDTV(高清电视)规范兼容的显示器,它使用HDMI(高清多媒体接口)。
  LCD常用参数:PPI是每平方英寸所拥有的像素数目,BPP是每个像素使用多少位来表示其颜色。
  1.2帧缓冲的理解
  FrameBuffer又叫帧缓冲,是Linux为操作显示设备提供的一个用户接口,用户应用程序可以通过帧缓冲透明地访问不同类型的显示设备。对于帧缓冲设备,只要在显示缓冲区与显示点对应区域写入颜色值,对应的颜色会自动在屏幕上显示,帧缓冲设备是标准的字符设备,主设备号是29,对应于/dev/fbn设备文件。
  在linux中,帧缓冲可以看成一个内存,既可以向这块内存中写数据,也可以向这个内存中读数据,用户不需要关心物理显存的位置和换页机制,这些都是由帧缓冲设备驱动完成的。帧缓冲区位于Linux内核态地址空间,所以Linux在文件操作file_operations结构中提供了mmap函数,可将缓冲区的物理地址映射到用户空间的一段虚拟地址中,之后用户就可以通过读写这段虚拟地址访问屏幕缓冲区了。帧缓冲驱动的功能就是分配一块内存作显存,然后设置LCD控制器的寄存器,LCD显示器就会不断从显存中获得数据,并显示在LCD屏上。
  二.Mini2440的X35型LCD移植
  先说明下像素时钟pixclock的概念
  pixclock=1/dotclock  其中dotclock是视频硬件在显示器上绘制像素的速率
  dotclock=(x向分辨率+左空边+右空边+HSYNC长度)* (y向分辨率+上空边+下空边+YSYNC长度)*整屏的刷新率
  其中x向分辨率、左空边、右空边、HSYNC长度、y向分辨率、上空边、下空边和YSYNC长度可以在X35LCD说明文档中查到。
  整屏的刷新率计算方法如下:
  假如我们通过查X35LCD说明文档,知道fclk=6.34MHZ,那么画一个像素需要的时间就是1/6.34us,如果屏的大小是240*320,那么现实一行需要的时间就是240/6.34us,每条扫描线是240,但是水平回扫和水平同步也需要时间,如果水平回扫和水平同步需要29个像素时钟,因此,画一条扫描线完整的时间就是(240+29) /6.34us。完整的屏有320根线,但是垂直回扫和垂直同步也需要时间,如果垂直回扫和垂直同步需要13个像素时钟,那么画一个完整的屏需要(240+29)*(320+13)/6.34us,所以整屏的刷新率就是6.34/((240+29)*(320+13))MHZ
  下面我们来看看怎么移植LCD驱动,我们的mini2440使用的是X35的LCD屏,根据X35的LCD说明文档,需要在BSP中X35LCD屏的一些参数。
  在mach-mini2440.c中添加X35LCD的参数
  #if defined(CONFIG_FB_S3C2410_X240320)   //定义X35LCD参数
  #define LCD_WIDTH 240   //屏宽
  #define LCD_HEIGHT 320  //屏高
  #define LCD_PIXCLOCK 170000  //时钟
  #define LCD_RIGHT_MARGIN 25    //左边界
  #define LCD_LEFT_MARGIN 0    //右边界
  #define LCD_HSYNC_LEN 4      //行同步
  #define LCD_UPPER_MARGIN 0   //上边界
  #define LCD_LOWER_MARGIN 4   //下边界
  #define LCD_VSYNC_LEN 9     //帧同步
  #define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | S3C2410_LCDCON5_INVVDEN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_INVVCLK | S3C2410_LCDCON5_HWSWP )
  #elif  //定义其他LCD屏参数
  #endif
  好了,我们现在发现要想上面定义的X35LCD的参数正在起作用,必须使得CONFIG_FB_S3C2410_X240320=y;我们需要在/driver/video/Kconfig中定义
  config FB_S3C2410_X240320
  boolean "3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"
  depends on FB_S3C2410
  help
  3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)
  然后我们通过make menuconfig选中"3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"这一选项。
  根据我们的X35LCD屏的说明文档,我们已经定义了一些边界参数和同步参数,因为我们的LCD驱动是基于platform总线的,所以需要在这个BSP中添加LCD的平台设备。
  struct platform_device s3c_device_lcd = {   //添加LCD平台设备
  .name              = "s3c2410-lcd",       //设备名
  .id            = -1,
  .num_resources      = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),
  .resource         = s3c_lcd_resource,        //资源
  .dev              = {
  .dma_mask           = &s3c_device_lcd_dmamask,
  .coherent_dma_mask   = 0xffffffffUL
  }
  };
  资源的定义如下
  static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
  [0] = {                       //内存空间资源
  .start = S3C24XX_PA_LCD,
  .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,
  .flags = IORESOURCE_MEM,
  },
  [1] = {                    //中断资源
  .start = IRQ_LCD,
  .end   = IRQ_LCD,
  .flags = IORESOURCE_IRQ,
  }
  };
  然后我们把s3c_device_lcd放到mini2440_devices[]结构体中,接着调用platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices))将LCD平台设备注册到内核。
  对于我们的LCD,需要给这个平台设备添加平台设备数据,通过调用
  s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);
  static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {
  .displays = &mini2440_lcd_cfg,   //定义s3c2410fb_display数据
  .num_displays       = 1,
  .default_display = 0,
  .gpccon =       0xaa955699,  //GPC端口设置
  .gpccon_mask =  0xffc003cc,
  .gpcup =        0x0000ffff,
  .gpcup_mask =   0xffffffff,
  .gpdcon =       0xaa95aaa1,     //GPD端口设置
  .gpdcon_mask =  0xffc0fff0,
  .gpdup =        0x0000faff,
  .gpdup_mask =   0xffffffff,
  .lpcsel            = 0xf82,
  };
  继续看
  static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {
  #if !defined (LCD_CON5)
  .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
  S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
  S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
  S3C2410_LCDCON5_PWREN |
  S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
  #else
  .lcdcon5 = LCD_CON5,
  #endif
  .type              = S3C2410_LCDCON1_TFT,   //屏的类型
  .width            = LCD_WIDTH,        //屏宽
  .height           = LCD_HEIGHT,      //屏高
  .pixclock       = LCD_PIXCLOCK,   //时钟
  .xres              = LCD_WIDTH,        //水平分辨率
  .yres              = LCD_HEIGHT,       //垂直分辨率
  .bpp              = 16,                 //每个像素的比特数
  .left_margin    = LCD_LEFT_MARGIN + 1,       //左边界
  .right_margin  = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,  //右边界
  .hsync_len     = LCD_HSYNC_LEN + 1,      //行同步
  .upper_margin      = LCD_UPPER_MARGIN + 1,   //上边界
  .lower_margin       = LCD_LOWER_MARGIN + 1,  //下边界
  .vsync_len     = LCD_VSYNC_LEN + 1,          //帧同步
  };
  好了,这样我们就完成了LCD驱动的移植工作,接着我们通过make menuconfig选择相应的文件层、设备层和X35LCD屏这个三个选项,最后编译生成内核。
  三.LCD文件层和驱动层设计思路
  LCD驱动可以分为文件层和设备层,文件层又叫FrameBuffer设备驱动,对应的文件是fbmem.c,主要实现为用户提供file_operations接口,同时为设备层提供一些函数接口,这个帧缓冲设备驱动内核已经帮我们编写好,我们不需要编写。在设备层我们专门Mini2440的LCD编写的驱动在s3c2410fb.c中,该驱动叫LCD驱动,主要是填充一个fbinfo结构,然后用register_framebuffer注册到内核,对于fbinfo结构,最主要的是填充它的fs_ops成员。对于驱动工程师,第一件事就是学会根据LCD说明文档,移植LCD。第二件事就是会写设备层LCD驱动。
  3.1 LCD驱动中几个重要的数据结构
  在分析内核LCD驱动代码之前,我们先要熟悉几个结构体。
  struct fb_info {
  int node;
  int flags;
  struct mutex lock;
  struct mutex mm_lock;
  struct fb_var_screeninfo var;           //当前缓冲区的可变参数
  struct fb_fix_screeninfo fix;       //当前缓冲区的固定参数
  struct fb_monspecs monspecs;
  struct work_struct queue;
  struct fb_pixmap pixmap;
  struct fb_pixmap sprite;
  struct fb_cmap cmap;                    //当前的调试板
  struct list_head modelist;
  struct fb_videomode *mode;
  #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT       //背光
  struct backlight_device *bl_dev;
  struct mutex bl_curve_mutex;        //背光灯层次
  u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];  //调整背光灯
  #endif
  #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
  struct delayed_work deferred_work;
  struct fb_deferred_io *fbdefio;
  #endif
  struct fb_ops *fbops;   //帧缓冲操作函数集合
  struct device *device;
  struct device *dev;
  int class_flag;
  #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  struct fb_tile_ops *tileops;
  #endif
  char __iomem *screen_base;     //虚拟基地址
  unsigned long screen_size;    //虚拟内存大小
  void *pseudo_palette;
  #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
  #define FBINFO_STATE_SUSPENDED      1
  u32 state;
  void *fbcon_par;
  void *par;            //私有数据
  resource_size_t aperture_base;
  resource_size_t aperture_size;
  };
  为了清晰起见,对于fb_info结构体,我只注释了重点几个成员,每个帧设备都有一个fb_info,该结构体包含了驱动实现的底层函数和记录设备状态的数据。fb_info结构体主要包含fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo、fb_cmap和fb_ops,
  struct fb_var_screeninfo {
  __u32 xres;                 //水平分辨率
  __u32 yres;        //垂直分辨率
  __u32 xres_virtual;
  __u32 yres_virtual;
  __u32 xoffset;
  __u32 yoffset;
  __u32 bits_per_pixel;         //每个像素所占的比特数
  __u32 grayscale;
  struct fb_bitfield red;
  struct fb_bitfield green;
  struct fb_bitfield blue;
  struct fb_bitfield transp;
  __u32 nonstd;
  __u32 activate;
  __u32 height;               //屏高
  __u32 width;               //屏宽
  __u32 accel_flags;
  __u32 pixclock;                  //像素时钟
  __u32 left_margin;              //左边界
  __u32 right_margin;            //右边界
  __u32 upper_margin;          //上边界
  __u32 lower_margin;   //下边界
  __u32 hsync_len;         //水平同步长度
  __u32 vsync_len;         //垂直同步长度
  __u32 sync;
  __u32 vmode;
  __u32 rotate;
  __u32 reserved[5];
  };
  上面的fb_var_screeninfo结构体存放了用户可以修改的显示控制器参数,如分辨率,BPP等参数。
  struct fb_fix_screeninfo {
  char id[16];
  unsigned long smem_start;   //fb缓冲区开始的位置
  __u32 smem_len;               //fb缓冲区长度
  __u32 type;
  __u32 type_aux;
  __u32 visual;                 //屏幕色彩模式
  __u16 xpanstep;
  __u16 ypanstep;
  __u16 ywrapstep;
  __u32 line_length;
  unsigned long mmio_start;     //内存映射开始位置
  __u32 mmio_len;              //内存映射长度
  __u32 accel;
  __u16 reserved[3];
  };
  上面这个fb_fix_screeninfo主要记录了用户不能修改的固定显示控制器参数,如缓冲区物理地址、缓冲区长度、显示色彩模式、内核映射的开始位置等,这些结构体程序都需要驱动程序初始化时设置。
  struct fb_cmap {
  __u32 start;          //颜色板的第一个元素入口位置
  __u32 len;            //元素长度
  __u16 *red;         //红
  __u16 *green;   //绿
  __u16 *blue;    //蓝
  __u16 *transp;     //透明分量值
  };
  对于上面的fb_cmap,它主要记录了一个颜色板信息,用户空间可以使用ioctl函数的FBIOGETCMAP和FBIOPUTCMAP读取和设置颜色表的值。
  struct fb_ops {
  struct module *owner;
  int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
  int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
  ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
  size_t count, loff_t *ppos);
  ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
  size_t count, loff_t *ppos);
  int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
  int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
  unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
  int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
  int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
  int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
  void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
  int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
  unsigned long arg);
  int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
  unsigned long arg);
  int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
  void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
  struct fb_var_screeninfo *var);
  void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
  };
  其中fb_ops就是用来实现对帧缓冲设备的操作。
  3.2  LCD驱动层
  好了,我们先看看驱动层代码s3c2410fb.c
  static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {
  .probe           = s3c2410fb_probe,  //探测
  .remove         = s3c2410fb_remove, //移除
  .suspend = s3c2410fb_suspend,   //挂起
  .resume         = s3c2410fb_resume,  //恢复
  .driver           = {
  .name     = "s3c2410-lcd",   //驱动名
  .owner    = THIS_MODULE,
  },
  };
  我们看看探测函数s3c2410fb_probe
  static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)
  {
  return s3c24xxfb_probe(pdev, DRV_S3C2410);
  }
  继续看
  static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,
  enum s3c_drv_type drv_type)
  {
  struct s3c2410fb_info *info;  //该驱动的全局变量结构体
  struct s3c2410fb_display *display; //LCD屏的配置信息
  struct fb_info *fbinfo;    //帧缓冲驱动中对应的fb_info结构体
  struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;  //内核平台设备数据
  struct resource *res;             //LCD资源
  int ret;
  int irq;
  int i;
  int size;
  u32 lcdcon1;
  mach_info = pdev->dev.platform_data;        //获得平台设备数据
  if (mach_info == NULL) {
  dev_err(&pdev->dev,
  "no platform data for lcd, cannot attach\n");
  return -EINVAL;
  }
  if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {
  dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays\n",
  mach_info->default_display, mach_info->num_displays);
  return -EINVAL;
  }
  //获得LCD配置信息结构体
  display = mach_info->displays + mach_info->default_display;
  irq = platform_get_irq(pdev, 0);       //获得中断号
  if (irq < 0) {
  dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");
  return -ENOENT;
  }
  //给帧缓冲fb_info分配空间,并将struct s3c2410fb_info作为其私有数据
  fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);
  if (!fbinfo)
  return -ENOMEM;
  platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);   //把fb_info作为平台设备的私有数据
  info = fbinfo->par; //获得fb_info的私有数据
  info->dev = &pdev->dev;
  info->drv_type = drv_type;
  res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);//获取资源
  if (res == NULL) {
  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers\n");
  ret = -ENXIO;
  goto dealloc_fb;
  }
  size = (res->end - res->start) + 1;
  info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  //申请内存
  if (info->mem == NULL) {
  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region\n");
  ret = -ENOENT;
  goto dealloc_fb;
  }
  info->io = ioremap(res->start, size);  //物理地址转换为虚拟地址
  if (info->io == NULL) {
  dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n");
  ret = -ENXIO;
  goto release_mem;
  }
  info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);  //基地址
  dprintk("devinit\n");
  strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  //驱动名
  lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);
  writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);  //禁止输出使能
  fbinfo->fix.type         = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
  fbinfo->fix.type_aux         = 0;  //LCD屏固定参数设置
  fbinfo->fix.xpanstep         = 0;
  fbinfo->fix.ypanstep         = 0;
  fbinfo->fix.ywrapstep       = 0;
  fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;
  fbinfo->var.nonstd           = 0;     //LCD屏可变参数设置
  fbinfo->var.activate          = FB_ACTIVATE_NOW;
  fbinfo->var.accel_flags     = 0;
  fbinfo->var.vmode           = FB_VMODE_NONINTERLACED;
  fbinfo->fbops                  = &s3c2410fb_ops;  //操作函数集合
  fbinfo->flags             = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
  fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;
  for (i = 0; i < 256; i++)
  info->palette_buffer = PALETTE_BUFF_CLEAR;//初始化调试板为空
  ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);
  if (ret) {
  dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);
  ret = -EBUSY;
  goto release_regs;
  }
  info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  //获取时钟
  if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {
  printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");
  ret = -ENOENT;
  goto release_irq;
  }
  clk_enable(info->clk);   //使能时钟
  dprintk("got and enabled clock\n");
  msleep(1);
  info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk) //设置时钟;
  for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) { //获取最大需要的显存大小
  unsigned long smem_len = mach_info->displays.xres;
  smem_len *= mach_info->displays.yres;
  smem_len *= mach_info->displays.bpp;
  smem_len >>= 3;
  if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
  fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
  }
  //申请fb_info的显示缓冲区空间,并将其地址写入fbinfo中
  ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);
  if (ret) {
  printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);
  ret = -ENOMEM;
  goto release_clock;
  }
  dprintk("got video memory\n");
  fbinfo->var.xres = display->xres;  //水平分辨率
  fbinfo->var.yres = display->yres;  //垂直分辨率
  fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;  //每个像素的比特数
  s3c2410fb_init_registers(fbinfo);    //初始化GPIO寄存器
  //检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配
  s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
  ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);
  if (ret < 0) {
  dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq\n");
  goto free_video_memory;
  }
  ret = register_framebuffer(fbinfo);//注册帧缓冲设备fb_info到系统中
  if (ret < 0) {
  printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n",
  ret);
  goto free_cpufreq;
  }
  ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
  if (ret) {
  printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute\n");
  }
  printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",
  fbinfo->node, fbinfo->fix.id);
  return 0;
  free_cpufreq:
  s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);
  free_video_memory:
  s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);
  release_clock:
  clk_disable(info->clk);
  clk_put(info->clk);
  release_irq:
  free_irq(irq, info);
  release_regs:
  iounmap(info->io);
  release_mem:
  release_resource(info->mem);
  kfree(info->mem);
  dealloc_fb:
  platform_set_drvdata(pdev, NULL);
  framebuffer_release(fbinfo);
  return ret;
  }
  上面这个探测函数中包含了几个重要的函数,如申请帧缓冲设备的显存区空间的函数s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo);检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo),下面我们依次对这三个函数进行分析。
  首先看s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo),即申请帧缓冲设备的显存区空间的函数
  static int __init s3c2410fb_map_video_memory(struct fb_info *info)
  {
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据
  dma_addr_t map_dma;  //保存DMA缓冲区总线地址
  unsigned map_size = PAGE_ALIGN(info->fix.smem_len);
  dprintk("map_video_memory(fbi=%p) map_size %u\n", fbi, map_size);
  //将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址
  info->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->dev, map_size,
  &map_dma, GFP_KERNEL);
  if (info->screen_base) {
  dprintk("map_video_memory: clear %p:%08x\n",
  info->screen_base, map_size);
  memset(info->screen_base, 0x00, map_size);  //设置DMA缓存内容为空
  //将DMA缓冲区总线地址设为fb_info不可变参数中缓存的开始位置
  info->fix.smem_start = map_dma;
  dprintk("map_video_memory: dma=%08lx cpu=%p size=%08x\n",
  info->fix.smem_start, info->screen_base, map_size);
  }
  return info->screen_base ? 0 : -ENOMEM;
  }
  接着我们看看初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo)
  static int s3c2410fb_init_registers(struct fb_info *info)
  {
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据
  struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;
  unsigned long flags;
  void __iomem *regs = fbi->io;
  void __iomem *tpal;
  void __iomem *lpcsel;
  if (is_s3c2412(fbi)) {
  tpal = regs + S3C2412_TPAL;
  lpcsel = regs + S3C2412_TCONSEL;
  } else {
  tpal = regs + S3C2410_TPAL;
  lpcsel = regs + S3C2410_LPCSEL;
  }
  local_irq_save(flags);
  //把GPIO端口C和D配置成LCD模式
  modify_gpio(S3C2410_GPCUP,  mach_info->gpcup,  mach_info->gpcup_mask);
  modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
  modify_gpio(S3C2410_GPDUP,  mach_info->gpdup,  mach_info->gpdup_mask);
  modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);
  local_irq_restore(flags);
  dprintk("LPCSEL    = 0x%08lx\n", mach_info->lpcsel);
  writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);
  dprintk("replacing TPAL %08x\n", readl(tpal));
  writel(0x00, tpal);
  return 0;
  }
  最后看看检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo)
  static int s3c2410fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
  struct fb_info *info)
  {
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;
  struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;
  struct s3c2410fb_display *display = NULL;
  struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +
  mach_info->default_display;
  int type = default_display->type; //获取LCD类型,TFT
  unsigned i;
  dprintk("check_var(var=%p, info=%p)\n", var, info);
  //验证x/y解析度
  if (var->yres == default_display->yres &&
  var->xres == default_display->xres &&
  var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
  display = default_display;
  else
  for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
  if (type == mach_info->displays.type &&
  var->yres == mach_info->displays.yres &&
  var->xres == mach_info->displays.xres &&
  var->bits_per_pixel == mach_info->displays.bpp) {
  display = mach_info->displays + i;
  break;
  }
  if (!display) {
  dprintk("wrong resolution or depth %dx%d at %d bpp\n",
  var->xres, var->yres, var->bits_per_pixel);
  return -EINVAL;
  }
  var->xres_virtual = display->xres; //配置屏的虚拟解析像素
  var->yres_virtual = display->yres;
  var->height = display->height; //配置屏的高度宽度
  var->width = display->width;
  var->pixclock = display->pixclock;   //配置屏的时钟
  var->left_margin = display->left_margin; //配置屏的行帧同步、水平垂直同步
  var->right_margin = display->right_margin;
  var->upper_margin = display->upper_margin;
  var->lower_margin = display->lower_margin;
  var->vsync_len = display->vsync_len;
  var->hsync_len = display->hsync_len;
  fbi->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;  ///配置LCD寄存器
  fbi->regs.lcdcon1 = display->type;
  var->transp.offset = 0;  //配置透明度
  var->transp.length = 0;
  //根据BBP来设置可变参数RGB的颜色位域
  switch (var->bits_per_pixel) {
  case 1:
  case 2:
  case 4:
  var->red.offset     = 0;
  var->red.length     = var->bits_per_pixel;
  var->green    = var->red;
  var->blue      = var->red;
  break;
  case 8:
  if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) {
  var->red.length            = 3;
  var->red.offset            = 5;
  var->green.length  = 3;
  var->green.offset  = 2;
  var->blue.length    = 2;
  var->blue.offset    = 0;
  } else {
  var->red.offset            = 0;
  var->red.length            = 8;
  var->green           = var->red;
  var->blue             = var->red;
  }
  break;
  case 12:
  var->red.length            = 4;
  var->red.offset            = 8;
  var->green.length  = 4;
  var->green.offset  = 4;
  var->blue.length    = 4;
  var->blue.offset    = 0;
  break;
  default:
  case 16:
  if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) {
  var->red.offset            = 11;  //偏移
  var->green.offset  = 5;
  var->blue.offset    = 0;
  var->red.length            = 5;   //长度
  var->green.length  = 6;
  var->blue.length    = 5;
  } else {
  var->red.offset            = 11;
  var->green.offset  = 6;
  var->blue.offset    = 1;
  var->red.length            = 5;
  var->green.length  = 5;
  var->blue.length    = 5;
  }
  break;
  case 32:
  var->red.length            = 8;
  var->red.offset            = 16;
  var->green.length  = 8;
  var->green.offset  = 8;
  var->blue.length    = 8;
  var->blue.offset    = 0;
  break;
  }
  return 0;
  }
  好了,我们已经分析完LCD驱动中probe探测函数了,该函数主要是分配fb_info结构体空间,然后填充fb_info,初始化GPIO控制器,检查并设置fb_info中可变参数,申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间,最后调用register_framebuffer函数注册到内核。
  下面我们把重点放在fb_info结构体的fb_ops成员上
  static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {
  .owner           = THIS_MODULE,
  .fb_check_var      = s3c2410fb_check_var,  //检查参数
  .fb_set_par    = s3c2410fb_set_par,    //激活fb_info参数配置
  .fb_blank       = s3c2410fb_blank,    //显示空白
  .fb_setcolreg  = s3c2410fb_setcolreg,  //设置颜色表
  .fb_fillrect      = cfb_fillrect,        //可选
  .fb_copyarea = cfb_copyarea,        //可选
  .fb_imageblit  = cfb_imageblit,    //可选
  };
  fp_ops是使得帧缓冲设备工作所需函数的集合,它们最终与LCD控制器打交道。
  s3c2410fb_check_va用于调整可变参数,并修改为硬件所支持的值;s3c2410fb_set_par则根据屏幕参数设置具体读写LCD控制器的寄存器,使得LCD控制器进入相应的工作状态。对于fb_ops中的.fb_fillrect、fb_copyarea和fb_imageblit,我们通常使用通用的cfb_fillrect、cfb_copyarea和cfb_imageblit函数即可。s3c2410fb_setcolreg是用来实现伪颜色表和颜色表的填充。
  对于fb_ops中的成员中s3c2410fb_check_va这个函数在上面probe探测函数中已经讲过了,剩下的任务就是分析下激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_set_par和显示空白函数s3c2410fb_blank。
  首先看看显示空白函数s3c2410fb_blank
  static int s3c2410fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
  {
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;   //获得fb_info私有数据
  void __iomem *tpal_reg = fbi->io;  //获得内存指针
  dprintk("blank(mode=%d, info=%p)\n", blank_mode, info);
  tpal_reg += is_s3c2412(fbi) ? S3C2412_TPAL : S3C2410_TPAL;
  //根据显示空白的模式设置LCD开启或停止
  if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) {
  s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 0);  //停止LCD
  } else {
  s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 1);  //开启LCD
  }
  //根据显示空白的模式控制临时调色板是否有效
  if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)
  writel(0x0, tpal_reg);         //调色板寄存器无效
  else {
  dprintk("setting TPAL to output 0x000000\n");
  writel(S3C2410_TPAL_EN, tpal_reg); //调色板寄存器有效
  }
  return 0;
  }
  跟踪s3c2410fb_blank中的s3c2410fb_lcd_enable函数
  static void s3c2410fb_lcd_enable(struct s3c2410fb_info *fbi, int enable)
  {
  unsigned long flags;
  local_irq_save(flags);
  if (enable)
  fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; //开启LCD
  else
  fbi->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; //关闭LCD
  writel(fbi->regs.lcdcon1, fbi->io + S3C2410_LCDCON1);
  local_irq_restore(flags);
  }
  接着看看这个根据fbinfo->var激活fb_info中的参数配置函数s3c2410fb_set_par
  static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)
  {
  struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
  switch (var->bits_per_pixel) {//根据色位模式设置色彩模式
  case 32:
  case 16:
  case 12:
  info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
  break;
  case 1:
  info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
  break;
  default:
  info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
  break;
  }
  //设置fb_info中固定参数中一行的字节数
  info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;
  s3c2410fb_activate_var(info); //激活fb_info参数配置
  return 0;
  }
  我们看看s3c2410fb_set_par中激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var
  static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)
  {
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;
  void __iomem *regs = fbi->io;
  int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;
  struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
  int clkdiv;
  //计算LCD控制器1中的CLKVAL值
  clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);
  dprintk("%s: var->xres  = %d\n", __func__, var->xres);
  dprintk("%s: var->yres  = %d\n", __func__, var->yres);
  dprintk("%s: var->bpp   = %d\n", __func__, var->bits_per_pixel);
  if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) { //配置TFT屏LCD控制寄存器
  s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);
  --clkdiv;
  if (clkdiv < 0)
  clkdiv = 0;
  } else {   //配置STN屏LCD控制寄存器
  s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);
  if (clkdiv < 2)
  clkdiv = 2;
  }
  //设置LCD控制器1中的CLKVAL值
  fbi->regs.lcdcon1 |=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);
  dprintk("new register set:\n");
  dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon1);
  dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon2);
  dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon3);
  dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon4);
  dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon5);
  //设置LCD控制器1-5的参数
  writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,
  regs + S3C2410_LCDCON1);
  writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
  writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
  writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
  writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);
  s3c2410fb_set_lcdaddr(info); //设置帧缓冲起始地址寄存器1-3
  fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
  writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
  }
  下面我们主要关注s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs和s3c2410fb_set_lcdaddr函数
  static void s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(const struct fb_info *info,
  struct s3c2410fb_hw *regs)
  {
  const struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;
  const struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
  switch (var->bits_per_pixel) {//根据色模式设置LCD控制器1和5
  case 1:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
  break;
  case 2:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
  break;
  case 4:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
  break;
  case 8:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
  regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |
  S3C2410_LCDCON5_FRM565;
  regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
  break;
  case 16:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
  regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
  regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
  break;
  case 32:
  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
  regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |
  S3C2410_LCDCON5_HWSWP |
  S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
  break;
  default:
  dev_err(fbi->dev, "invalid bpp %d\n",
  var->bits_per_pixel);
  }
  dprintk("setting vert: up=%d, low=%d, sync=%d\n",
  var->upper_margin, var->lower_margin, var->vsync_len);
  dprintk("setting horz: lft=%d, rt=%d, sync=%d\n",
  var->left_margin, var->right_margin, var->hsync_len);
  //设置LCD控制器2、3、4
  regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
  S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |
  S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |
  S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);
  regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |
  S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |
  S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);
  regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);
  }
  static void s3c2410fb_set_lcdaddr(struct fb_info *info)
  {
  unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
  struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;
  void __iomem *regs = fbi->io;
  saddr1  = info->fix.smem_start >> 1;
  saddr2  = info->fix.smem_start;
  saddr2 += info->fix.line_length * info->var.yres;
  saddr2 >>= 1;
  saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) |
  S3C2410_PAGEWIDTH((info->fix.line_length / 2) & 0x3ff);
  dprintk("LCDSADDR1 = 0x%08lx\n", saddr1);
  dprintk("LCDSADDR2 = 0x%08lx\n", saddr2);
  dprintk("LCDSADDR3 = 0x%08lx\n", saddr3);
  //初始化LCD控制器的地址指针
  writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);
  writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);
  writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);
  }
  归纳下我们分析的这个激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var,该函数主要是计算clkval的值,计算LCD控制器1-5的值,然后设置LCD控制器1-5,并设置帧缓冲寄存器
  

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