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[经验分享] Windows核心编程(2)

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发表于 2018-6-15 10:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一、创建控件或窗口

  •   创建控件或者窗口的API是CreateWindow
  •   按钮控件的创建,按钮也是一个窗口,他注册的窗口类是BUTTON
  HWND hWndBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("我是按钮"),WS_CHILD,0,0,100,30,hWndParent,(HMENU)1,hInst,NULL);
  在窗口的hWndParent的RECT(0,0,100,300)区域创建了一个按钮控件,这个控件的ID是1,代表这个按钮被
  点击时会向wWndParent窗口发送一个WM_COMMAND消息,wparam参数的低位为1.
  3.复选框的创建  修改按钮本身的风格可把按钮变成复选框,比如BS_AUTOCHECKBOX就使按钮
  变成了CheckBox, 而且在鼠标点击时,它的选中状态会自动改变,如果之前是选中,点击后就
  变成非选中状态,创建代码如下
  HWND hWndCheckBox = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("我是复选框"),WS_CHILD|
  BS_AUTOCHECKBOX,0,0,100,30,hWndParent,(HMENU)2,hInst,NULL);
  4.SendMessage LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
  向指定的窗口发送特定的消息ID,带上消息所用的参数,
  SendMessage 发送消息后,收消息的窗口必须处理完这个消息,并且返回,SendMessage才会返回.
  根据不同的消息类型.返回值的意义不一样
  5.获得CheckBox的选中状态,
  通过SendMessage给CheckBox控件窗口发送BM_GETCHECK消息,可获得选中状态,
  SendMessage(hWndChkBox,BM_GETCHECK,0,0)
  返回值:如果BST_UNCHECKED代表未选中,如果是BST_CHECKED代表选中
  6.手动设置CheckBox状态的方法
  通过SendMessage给CheckBox控件窗口发送BM_SETCHECK消息.
  SendMessage(hWndChkBox,BM_SETCHECK,BST_CHECKED,0)
  通过以下代码可以把CheckBox设置非选中状态
  SendMessage(hWndChkBox,BM_SETCHECK,BST_UNCHECKED,0)
  7.单选控件
  单选控件WS_GROUP 样式,当有单选控件创建时带有这个样式时,
  之后创建的单选控件都是这个组的, 直到有右另一个也带有这个样式,他又是一个新组
  8.窗口居中的实现
  窗口上下左右距离 桌面窗口的上下左距离一致 就是居中
  RECT rect; GetWindowRect(hwnd,&rect);获得窗口左上角到主窗口到右上角的xy, 已经窗口右下角到桌面的左上角的xy
  获得高宽方法 就是把右下减去左上,rect.right - rect.left.  rect.bottom - rect.top;
  把半个屏幕的宽度  减去  半个窗口的宽度, 获得窗口最左边要设置的位置.
  直接把屏幕宽度 减去窗口的宽度  / 2  也行
  然后MoveWindow();  就行了。
  9.MFC组成
  a.必须哟预估CWinApp的派生类,并且这个类定义一个全局对象theApp
  这个对象初始化的时候. 因为是静态的,所以他比WinMain函数,
  还早执行, 也就是他先执行这个派生自CWinApp的类的构造函数.
  b.派生类必须重写InitInstance虚函数, 作为MFC的入口函数
  10.MFC的消息映射机制
  a.一个对话框资源要建立和一个派生自CDialog类的关联,
  这个派生类构造的时候,会把这个对话框的资源传给父类,
  b.这个类在调用DoModal即可显示这个窗口
  c.VS的类向导提供快速生成,消息对应的处理函数,
  这样就不需要手动去绑定消息了.
  d.如果要收到绑定消息,首先定义处理函数,在这个派生类里
  BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC01Dlg, CBCGPDialog)
  END_MESSAGE_MAP()
  在这两个宏定义 其实就是消息处理,比如你要添加按钮被点击
  ON_BN_CLICKED(按钮ID,消息处理函数)即可。

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