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[经验分享] Windows程序中的字符编码问题

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发表于 2018-6-21 08:54:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈Windows程序中的字符编码
  写这篇文章的起因是这么一个问题:我们在使用和安装Windows程序时,有时会看到以“2052”、“1033”这些数字为名的文件夹,这些数字似乎和字符集有关,但它们究竟是什么意思呢?
  研究这个问题的同时,又会遇到其它问题。我们会谈到Windows的内部架构、Win32 API的A/W函数、Locale、ANSI代码页、与字符编码有关的编译参数、MBCS和Unicode程序、资源和乱码等,一起经历这段琐碎细节为主,间或乐趣点缀的旅程。
0   Where is Win32 API
  Windows程序有用户态和核心态的说法。在32位地址空间中,用户态代码只能访问0x80000000以下空间(其实只是0x00010000-0x7FFEFFFF),核心态代码可以访问0x80000000以上空间。所有硬件管理都在核心态。用户态代码不能直接使用核心态的任何代码。所谓用户态、核心态其实只是不同的CPU特权级别。在x86 CPU上,用户态处于ring 3,核心态处于ring 0。
  从用户态进入核心态的最常用的方法是在寄存器eax填一个功能码,然后执行int 2e。这有点像DOS时代的DOS和BIOS系统调用。在NT架构中这种机制被称作system  service。
  在核心态提供systemservice的有两个家伙:ntoskrnl.exe和win32k.sys。ntoskrnl.exe是Windows的大脑,它的上层被称为Executive,下层被称作Kernel。Win32k.sys提供与显示有关的system service。
  在用户态一侧,有一个重要的角色叫作ntdll.dll,大多数system service都是它调用的。它封装这些system service,然后提供一个API接口。这个接口被称作native  API。 native API的用户是各个子系统(subsystem),包括Win32子系统、OS/2子系统、POSIX子系统。各个子系统为Win32、OS2、POSIX程序提供了运行平台。
  ntdll.dll由于提供了平台无关的API接口,所以被看作是NT系统的原生接口,由之得到了“native API”的匪号。其实它的主要工作是将调用传递到核心态。
  Win32、OS/2、POSIX,听起来很庞大。其实真正做好的只有Win32子系统。OS2、POSIX都是Console UI,即只有字符界面。提供OS/2子系统,只因为在1988年,NT的主要设计目标就是与OS/2兼容,后来由于Windows  3.0卖得很好,所以设计目标被变更为与Windows兼容。提供POSIX子系统,是为了应付美国政府的一个编号为FIPS 151-2的标准。
  Win32子系统的管理员是一个叫作csrss.exe的弟兄,它的全名是:Client/Server Run-TimeSubsystem。它刚上任时,本来要分管所有的子系统,但后来POSIX和OS/2都被分别处理了,所以只管了一个Win32。即使这样也很了不起,所有的Win32程序的进程、线程们都要向它登记。
  不过Win32程序用得最多的还是Win32子系统的DLL们,最核心的DLL包括:kernel32.dll、User32.dll、Gdi32.dll、Advapi32.dll。这些DLL包装了ntdll.dll的native  API。其中Gdi32.dll比较特殊,它与核心态的win32k.sys直接保持联系,以提高NT系统的图形处理能力。Win32子系统的DLL们提供的接口函数在MSDN文档中被详细介绍,它们就是Win32  API。
附录0   Windows的启动
  计算机上电后,从BIOS的ROM开始运行。BIOS在做一些初始化后会将硬盘的第一个扇区的数据读入内存,然后将控制权交给它,这段数据被称作Master  Boot Record(MBR)。
  MBR包含一段启动代码和硬盘的主分区表。这段启动代码扫描主分区表,找到第一个可以启动的分区,然后将这个分区的第一个扇区读入内存并运行。这个扇区被称作引导扇区(boot  sector)。
  引导扇区的代码具备读文件系统根目录的能力,显然不同的文件系统需要不同的代码。引导扇区会从根目录中读出一个叫作ntldr的文件。顾名思义,这个文件是load  NT的主要角色。它的业绩主要包括将CPU从实模式转入保护模式,启动分页机制,处理boot.ini等。
  如果boot.ini中有一句:
  C:/bootsect.rh="Red Hat Linux"
  bootsect.rh的内容是Linux引导扇区,用户又选择了“Red Hat Linux”,ntldr就会将执行Linux的引导扇区,开始Linux的引导。如果用户选择继续使用Windows,ntldr会装载并运行我们前面提到的ntoskrnl.exe。
  ntoskrnl.exe会启动会话管理器smss.exe。smss.exe启动csrss.exe和winlogon.exe。smss.exe会永远等待csrss.exe和winlogon.exe返回。如果两者之一异常中止,就会导致系统崩溃。所以病毒们经常以打击csrss.exe为乐。
  winlogon.exe负责用户登录,在完成登录后,它会启动注册表HKLM/SOFTWARE/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/Winlogon项下Userinit值指定的程序。该值的缺省数据是userinit.exe。userinit.exe会装载个人设置,让硬盘响个不停,并考验我们的耐性,最后启动注册表同一项下Shell值指定的程序。该值的缺省数据是Explorer.exe。Explorer.exe运行后,我们就会看到熟悉的开始菜单和桌面。
1   Win32 API的A/W函数
  要了解Win32子系统的DLL们提供了哪些API,最直接的方法就是用Win32dsm直接查看DLL们的导出表。这时我们会发现Win32API中带字符串的API一般都有两个版本,例如CreateFileA和CreateFileW。当然也有例外,例如GetProcAddress函数。
  A代表ANSI代码页,W是宽字符,即Unicode字符。Windows中的Unicode字符一般指UCS2的UTF16-LE编码。让我们通过几个实例观察A/W版本间的关系。
  例1:用WIn32dsm查看gdi32.dll的汇编代码,可以看到TextOutA调用GdiGetCodePage获取当前代码页,再调用MultiByteToWideChar转换输入的字符串,然后调用一个内部函数。而TextOutW直接调用这个内部函数。
  例2:用调试器跟踪一个使用了CreateFileA的程序,可以看到:CreateFileA在将输入字符串转换为Unicode后,会调用CreateFileW。假设输入文件名是“测试.txt”,对应的数据就是:“B2  E2 CA D4 2E 74 78 74 00”。
  在调试器中可以看到传给CreateFileW的文件名数据是:“4B 6D D5 8B 2E 00 74 00 78 00 74 00 0000”。这是"测试.txt"对应的Unicdoe字符串。CreateFileW会接着调用ntdll.dll中的NtCreateFile。顺便看看NtCreateFile的代码:
  mov eax, 00000020
  lea edx, dword ptr [esp+04]
  int 2E
  ret 002C
  可见这个native API只是简单地调用了核心态提供的0x20号system service。
  例3:gdi32.dll中的GetGlyphOutline函数可以获取指定字符的字模。GetGlyphOutlineA和GetGlyphOutlineW函数都会调用同一个内部函数(记作F)。函数F在返回前将通过int  2E调用0x10B1号system service。
  GetGlyphOutlineW直接调用函数F。GetGlyphOutlineA在调用函数F前,要依次调用GdiGetCodePage、IsDBCSLeadByteEx和MultiByteToWideChar,将当前代码页的字符编码转换成Unicode编码。
  如果我们调用GetGlyphOutlineA时传入“baba”,这是“汉”字的GBK编码,用调试器可以看到传给函数F的字符编码是“6c49”,这是“汉”字的Unicode编码。
  从以上例子可见,A版本总会在某处将输入的字符串转换为Unicode字符串,然后和W版本执行相同的代码。在由A/W版本API引出MBCS程序和Unicode程序前,让我们先解释一下Locale和ANSI代码页。
2   Locale和ANSI代码页
2.1   Locale和LCID
  Locale是指特定于某个国家或地区的一组设定,包括字符集,数字、货币、时间和日期的格式等。在Windows中,每个Locale可以用一个32位数字表示,记作LCID。在winnt.h中可以看到LCID的组成。它的高16位表示字符的排序方法,一般为0。在它的低16位中,低10位是primarylanguage的ID,高4位指定sublanguage。sublanguage被用来区分同一种语言的不同编码。下面是部分primarylanguage和sublanguage的常数定义:
  #define LANG_CHINESE 0x04
  #define LANG_ENGLISH 0x09
  #define LANG_FRENCH 0x0c
  #define LANG_GERMAN 0x07
  #define SUBLANG_CHINESE_TRADITIONAL 0x01 // Chinese (Taiwan Region)
  #define SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED 0x02 // Chinese (PR China)
  #define SUBLANG_ENGLISH_US 0x01 // English (USA)
  #define SUBLANG_ENGLISH_UK 0x02 // English (UK)
  好,现在我们可以计算简体中文的LCID了,将sublanguage的常数左移10位,即乘上1024,再加上primarylanguage的常数:2*1024+4=2052,16进制是0804。美国英语是:1*1024+9=1033,16进制是0409。。繁体中文是1*1024+4=1028,16进制是0404。
2.2   代码页
  每个Locale都联系着很多信息,可以通过GetLocalInfo函数读取。其中最重要的信息就是字符集了,即Locale对应的语言文字的编码。Windows将字符集称作代码页。
  每个Locale可以对应一个ANSI代码页和一个OEM代码页。Win32 API使用ANSI代码页,底层设备使用OEM代码页,两者可以相互映射。
  例如English (US)的ANSI和OEM代码页分别为“1252 (ANSI - Latin I)”和“437 (OEM - United States)”。  Chinese (PRC)的ANSI和OEM代码页都是“936 (ANSI/OEM - Simplified Chinese GBK)”。 Chinese  (TW)的ANSI和OEM代码页都是“950 (ANSI/OEM - Traditional Chinese Big5)”。
  附录1中有一张很长的表。列出了我正在使用的Windows所支持的135个Locale的部分信息,包括 LCID、国家/地区名称、语言名称、语言缩写和对应的ANSI代码页。
2.3   系统Locale、用户Locale,再谈ANSI代码页
  在Windows中,通过控制面板可以为系统和用户分别设置Locale。系统Locale决定代码页,用户Locale决定数字、货币、时间和日期的格式。这不是一个好的设计,后面会谈到它带来的问题。
  使用GetSystemDefaultLCID函数和GetUserDefaultLCID函数分别得到系统和用户的LCID。有很多材料将这两个函数和另外两个函数混淆:GetSystemDefaultUILanguage和GetUserDefaultUILanguage。
  GetSystemDefaultUILanguage和GetUserDefaultUILanguage得到的是您当前使用的Windows版本所带的UI资源的语言。
  用户程序缺省使用的代码页是当前系统Locale的ANSI代码页,可以称作ANSI编码,也就是A版本的Win32 API默认的字符编码。对于一个未指定编码方式的文本文件,Windows会按照ANSI编码解释。
2.4   AppLocale
  如果一个文本文件采用BIG5编码,系统当前的ANSI代码页是GBK。打开这个文件,就会显示乱码。例如“中文”在BIG5中的编码是A4A4、A4E5,这两个编码在GBK中对应的字符是“いゅ”。这是日文的两个平假名。
  在Windows XP平台有一个AppLocale程序,可以以指定的语言运行非Unicode程序。用Win32dsm打开看一看,其实它只是在运行程序前设置了两个环境变量。我们可以用个批处理文件模仿一下:
  @ECHO OFF
  SET __COMPAT_LAYER=#ApplicationLocale
  SET ApplocaleID=0404
  start notepad.exe
  在简体中文平台,用这个批处理文件启动的记事本可以正确显示BIG5编码的文本文件。用它打开GBK编码的文本文件会怎么样?“中文”会被显示为“笢恅”。设置这两个环境变量会作用于当前进程和其子进程。Windows  2000平台不支持这个方法。
3   MBCS程序和Unicode程序
3.1   与字符编码有关的编译参数
  让我们回到Win32 API。我们在程序中使用的Win32 API没有A/W后缀,Windows的头文件会根据编译参数UNICODE将没有后缀的函数名替换为A版本或W版本,例如:
  #ifdef UNICODE
  #define CreateFile CreateFileW
  #else
  #define CreateFile CreateFileA
  #endif
  CRunTime库(CRT)使用_UNICODE和_MBCS来区分三套字符串处理函数,分别用于SBCS、MBCS和Unicdoe字符串。SBCS和MBCS分别指单字节字符串和多字节字符串。例如_tcsclen的3个版本分别为strlen、_mbslen和wcslen ,猜猜以下函数返回几?
  strlen("VOIP网关");
  _mbslen((unsigned char *)"VOIP网关");
  wcslen(L"VOIP网关");
  答案是8、6、6。L"ANSI字符串"通知编译器将ANSI字符串转换为Unicode字符串,这是VC++编译器提供的一个小甜点。不过我们应该用宏:_T("ANSI字符串")。_T宏只在我们定义了_UNICODE时才转换。这样同一套代码既可以编译MBCS版本,也可以编译Unicode版本。
  MFC用_UNICODE参数区分Unicode版本特有的代码,决定使用什么版本的导入库或静态库。
3.2   Unicode程序、MBCS程序和多语言支持
  Unicode程序直接使用Unicode版本的CRT和Win32API。Unicode程序的运行与当前的ANSI代码页没有关系。MBCS程序的运行依赖于ANSI代码页。如果设计者和使用者使用不同的代码页,就可能出现乱码。微软开发的程序大都是Unicode程序,不管我们怎样变换系统Locale,它们总能正常运行。
  使用VCL类库的Delphi程序都是MBCS程序。VCL框架在程序启动会调用GetThreadLocale获取当前用户的LCID,然后在当前目录查找对应的资源文件,命名规则是:程序名+'.'+语言缩写,语言缩写可以参见附录1。在找不到时才会使用EXE文件中的资源。不过如果系统LCID是English(UnitedStates),用户LCID是Chinese(PRC),由VCL产生的程序就会出现乱码。读者可以自己分析原因。
  为VCL程序做多语言版本。只要用Delphi自带的Resource DLL Wizard再做一个特定语言的资源DLL,原来的程序都不用改。不过很多程序员用其它组件做多语言版本,例如TsiLang  。
  MBCS程序虽然也可以做成多语言版本,但它无法在同时显示不同代码页特有的字符,这时就必须使用Unicode程序了。
  VS.NET文档中有个多语言资源的例子:SatDLL。它只用Win32 API的例子,却用了VC7项目。我在学习时将它改成了VC6项目,并纠正了它的两个问题:
  1、用GetUserDefaultUILanguage读到的是Windows资源版本,不是当前用户设置的代码页。
  2、启动时没有使用资源DLL里的菜单。
  在我的个人主页(http://www.fmddlmyy.cn)上可以下载修改过的SatDLL。这个程序说明了支持多语言资源的基本思路:将不同语言资源放到不同的DLL中,在程序启动时根据当前Locale装载对应的资源DLL。必要时动态切换资源。为了标记不同语言的资源,可以将它们放到不同的目录中,以LCID作为目录名,例如“2052”、“1033”。当然我们也可以用其它方法联系LCID和资源DLL。
  MFC程序可以在App类的InitInstance函数中用AfxSetResourceHandle函数设置资源DLL。在Delphi中动态切换资源可以参考Delphi  Demo目录RichEdit项目的ReInit.pas。在读取当前设定时,建议用GetSystemDefaultLCID函数,因为系统Locale决定ANSI代码页。
3.4   资源和乱码
  通过检查可执行文件,我们可以确定VC和Delphi的资源编译器都以Unicode保存字符资源。在VC环境编辑资源时,我们会指定资源的代码页。编译器根据资源的代码页,将其转换到Unicode。
  Unicode程序直接使用以Unicode编码保存的资源。MBCS程序需要将Unicode资源先转换回当前ANSI代码页,然后再使用。如果资源中的Unicode字符串不能映射到当前代码页中的字符,就会出现??。
  例如Windows的标准对话框也会出现乱码。假设我们使用简体中文Windows,当前Locale是Chinese(TW),我们的程序是MBCS的,使用标准的打开文件对话框。因为在BIG5中没有“开”这个字,所以“打开”会被显示成“打?”。将程序编译成Unicode版本,就可以避免这个问题。
  如果字符不是保存在资源中,而是硬编码在程序中。然后开发者和用户使用不同的代码页,就会导致乱码。假设开发者的Locale是Chinese (PRC),用户的Locale是English  (US),程序中硬编码了字符串“文件”。 Chinese (PRC)的ANSI代码页是GBK,“文件”的编码“CE C4 BC FE”。English  (US)的ANSI代码页是Latin I,用户按照Latin I编码去解释“CE C4 BC FE”,就会看到“???t”。
  回答我前面提过的一个问题:Delphi程序根据用户LCID转换资源中的字符串。如果用户LCID是Chinese (PRC),系统LCID是English  (US)。那么资源中的Unicode字符串会被转换为GBK编码,然后按照Latin I显示,这时我们看到的就是类似“???t”的东东,不是??。
  既然资源是以Unicode保存的,MBCS程序如果不将其转换到ANSI代码页,而用W版本的函数直接显示,就不会产生乱码。例如MFC程序菜单里的中文,在English  (US)的Locale也可以正常显示。不过这取决于各部分代码的具体实现,menu bar控件里的中文在English (US)的Locale会全部显示成??。
  进一步的参考资料
  本文的第0节和附录0主要参考了《Inside Windows 2000 Third Edition》,国内出过该书的影印版。DDK文档中有大量Windows内核的信息。用Win32dsm和各种调试器查看Windows系统文件可以获得更直接的信息。
  关于Window程序的字符编码,最好的参考资料是winnt.h等SDK的包含文件、VCL、MFC、CRT的源文件。我们不需要阅读它们,只要找到自己感兴趣的信息就可以了,用Source  Insight可能方便一些。
  本文所谈的不是什么万古不迁的道理,只是别的程序员的一些设定,我们因为需要使用他们的程序,所以有必要了解一些细节。研究问题的方法和兴趣永远比问题本身重要,如一句拉丁俗语所说:res,  non verba,实质胜于文字。
  尾声
  “明月虽有圆缺,但毕竟永恒不灭,人生却如过眼烟云,一去不回,真不知计较为何?”
  “蛙声虽是短促,但却是万籁中一个活泼的禅机,也可以说万古如斯,永恒不迁,无奈感受到的,能有几人?”
  这是一本武侠书中的对话。在时间的长河中,人生和蛙声一样易逝。说到蛙声,我的20个月的小宝宝在喝汤后,略加酝酿,就会紧闭着嘴巴,发出很像蛙鸣的声音。我们会逗他说:“小青蛙又来了”。小家伙益发得意,不管我的抗议,将连汤带油的小下巴亲热地贴在我的身上。
  附录1 一些关于LCID的信息
  使用EnumSystemLocales函数可以枚举系统支持的LCID。用GetLocaleInfo可以得到ANSI代码页的ID,再通过GetCPInfoEx可以获得代码页的全称。以下是我在中文Windows  XP上读到的内容。
  LCID
  国家或地区
  语言
  语言缩写
  ANSI代码页
  1025
  沙特阿拉伯
  阿拉伯语(沙特阿拉伯)
  ARA
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  1026
  保加利亚
  保加利亚语
  BGR
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1027
  西班牙
  加泰隆语
  CAT
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1028
  台湾
  中文(台湾)
  CHT
  950   (ANSI/OEM - 繁体中文 Big5)
  1029
  捷克共和国
  捷克语
  CSY
  1250  (ANSI - 中欧)
  1030
  丹麦
  丹麦语
  DAN
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1031
  德国
  德语(德国)
  DEU
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1032
  希腊
  希腊语
  ELL
  1253  (ANSI - 希腊文)
  1033
  美国
  英语(美国)
  ENU
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1034
  西班牙
  西班牙语(传统)
  ESP
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1035
  芬兰
  芬兰语
  FIN
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1036
  法国
  法语(法国)
  FRA
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1037
  以色列
  希伯来语
  HEB
  1255  (ANSI - 希伯来文)
  1038
  匈牙利
  匈牙利语
  HUN
  1250  (ANSI - 中欧)
  1039
  冰岛
  冰岛语
  ISL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1040
  意大利
  意大利语(意大利)
  ITA
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1041
  日本
  日语
  JPN
  932   (ANSI/OEM - 日文 Shift-JIS)
  1042
  朝鲜
  朝鲜语
  KOR
  949   (ANSI/OEM - 韩文)
  1043
  荷兰
  荷兰语(荷兰)
  NLD
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1044
  挪威
  挪威语(伯克梅尔)
  NOR
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1045
  波兰
  波兰语
  PLK
  1250  (ANSI - 中欧)
  1046
  巴西
  葡萄牙语(巴西)
  PTB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1048
  罗马尼亚
  罗马尼亚语
  ROM
  1250  (ANSI - 中欧)
  1049
  俄罗斯
  俄语
  RUS
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1050
  克罗地亚
  克罗地亚语
  HRV
  1250  (ANSI - 中欧)
  1051
  斯洛伐克语
  斯洛伐克语
  SKY
  1250  (ANSI - 中欧)
  1052
  阿尔巴尼亚
  阿尔巴尼亚语
  SQI
  1250  (ANSI - 中欧)
  1053
  瑞典
  瑞典语
  SVE
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1054
  泰国
  泰语
  THA
  874   (ANSI/OEM - 泰文)
  1055
  土耳其
  土耳其语
  TRK
  1254  (ANSI - 土耳其文)
  1056
  巴基斯坦伊斯兰共和国
  乌都语
  URD
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  1057
  印度尼西亚
  印度尼西亚语
  IND
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1058
  乌克兰
  乌克兰语
  UKR
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1059
  比利时
  比利时语
  BEL
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1060
  斯洛文尼亚
  斯洛文尼亚语
  SLV
  1250  (ANSI - 中欧)
  1061
  爱沙尼亚
  爱沙尼亚语
  ETI
  1257  (ANSI - 波罗的海文)
  1062
  拉脱维亚
  拉脱维亚语
  LVI
  1257  (ANSI - 波罗的海文)
  1063
  立陶宛
  立陶宛语
  LTH
  1257  (ANSI - 波罗的海文)
  1065
  伊朗
  法斯语
  FAR
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  1066
  越南
  越南语
  VIT
  1258  (ANSI/OEM - 越南)
  1068
  阿塞拜疆
  阿塞拜疆语(拉丁文)
  AZE
  1254  (ANSI - 土耳其文)
  1069
  西班牙
  巴士克语
  EUQ
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1071
  前南斯拉夫马其顿共和国
  马其顿语(FYROM)
  MKI
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1078
  南非
  南非语
  AFK
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1080
  法罗群岛
  法罗语
  FOS
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1086
  马来西亚
  马来语(马来西亚)
  MSL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1087
  吉尔吉斯坦
  哈萨克语
  KKZ
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1088
  吉尔吉斯斯坦
  吉尔吉斯语 (西里尔文)
  KYR
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1089
  肯尼亚
  斯瓦希里语
  SWK
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  1091
  乌兹别克斯坦
  乌兹别克语(拉丁文)
  UZB
  1254  (ANSI - 土耳其文)
  1092
  鞑靼斯坦
  鞑靼语
  TTT
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1104
  蒙古
  蒙古语(西里尔文)
  MON
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  1110
  西班牙
  加里西亚语
  GLC
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2049
  伊拉克
  阿拉伯语(伊拉克)
  ARI
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  2052
  中华人民共和国
  中文(中国)
  CHS
  936   (ANSI/OEM - 简体中文 GBK)
  2055
  瑞士
  德语(瑞士)
  DES
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2057
  英国
  英语(英国)
  ENG
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2058
  墨西哥
  西班牙语(墨西哥)
  ESM
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2060
  比利时
  法语(比利时)
  FRB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2064
  瑞士
  意大利语(瑞士)
  ITS
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2067
  比利时
  荷兰语(比利时)
  NLB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2068
  挪威
  挪威语(尼诺斯克)
  NON
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2070
  葡萄牙
  葡萄牙语(葡萄牙)
  PTG
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2074
  塞尔维亚
  塞尔维亚语(拉丁文)
  SRL
  1250  (ANSI - 中欧)
  2077
  芬兰
  瑞典语(芬兰)
  SVF
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2092
  阿塞拜疆
  阿塞拜疆语(西里尔文)
  AZE
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  2110
  文莱达鲁萨兰
  马来语(文莱达鲁萨兰)
  MSB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  2115
  乌兹别克斯坦
  乌兹别克语(西里尔文)
  UZB
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  3073
  埃及
  阿拉伯语(埃及)
  ARE
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  3076
  香港特别行政区
  中文(香港特别行政区)
  ZHH
  950   (ANSI/OEM - 繁体中文 Big5)
  3079
  奥地利
  德语(奥地利)
  DEA
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  3081
  澳大利亚
  英语(澳大利亚)
  ENA
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  3082
  西班牙
  西班牙语(国际)
  ESN
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  3084
  加拿大
  法语(加拿大)
  FRC
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  3098
  塞尔维亚
  塞尔维亚语(西里尔文)
  SRB
  1251  (ANSI - 西里尔文)
  4097
  利比亚
  阿拉伯语(利比亚)
  ARL
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  4100
  新加坡
  中文(新加坡)
  ZHI
  936   (ANSI/OEM - 简体中文 GBK)
  4103
  卢森堡
  德语(卢森堡)
  DEL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  4105
  加拿大
  英语(加拿大)
  ENC
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  4106
  危地马拉
  西班牙语(危地马拉)
  ESG
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  4108
  瑞士
  法语(瑞士)
  FRS
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  5121
  阿尔及利亚
  阿拉伯语(阿尔及利亚)
  ARG
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  5124
  澳门特别行政区
  中文(澳门特别行政区)
  ZHM
  950   (ANSI/OEM - 繁体中文 Big5)
  5127
  列支敦士登
  德语(列支敦士登)
  DEC
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  5129
  新西兰
  英语(新西兰)
  ENZ
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  5130
  哥斯达黎加
  西班牙语(哥斯达黎加)
  ESC
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  5132
  卢森堡
  法语(卢森堡)
  FRL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  6145
  摩洛哥
  阿拉伯语(摩洛哥)
  ARM
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  6153
  爱尔兰
  英语(爱尔兰)
  ENI
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  6154
  巴拿马
  西班牙语(巴拿马)
  ESA
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  6156
  摩纳哥公国
  法语(摩纳哥)
  FRM
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  7169
  突尼斯
  阿拉伯语(突尼斯)
  ART
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  7177
  南非
  英语(南非)
  ENS
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  7178
  多米尼加共和国
  西班牙语(多米尼加共和国)
  ESD
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  8193
  阿曼
  阿拉伯语(阿曼)
  ARO
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  8201
  牙买加
  英语(牙买加)
  ENJ
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  8202
  委内瑞拉
  西班牙语(委内瑞拉)
  ESV
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  9217
  也门
  阿拉伯语(也门)
  ARY
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  9225
  加勒比海
  英语(加勒比海)
  ENB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  9226
  哥伦比亚
  西班牙语(哥伦比亚)
  ESO
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  10241
  叙利亚
  阿拉伯语(叙利亚)
  ARS
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  10249
  伯利兹
  英语(伯利兹)
  ENL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  10250
  秘鲁
  西班牙语(秘鲁)
  ESR
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  11265
  约旦
  阿拉伯语(约旦)
  ARJ
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  11273
  特立尼达和多巴哥
  英语(特立尼达)
  ENT
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  11274
  阿根廷
  西班牙语(阿根廷)
  ESS
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  12289
  黎巴嫩
  阿拉伯语(黎巴嫩)
  ARB
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  12297
  津巴布韦
  英语(津巴布韦)
  ENW
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  12298
  厄瓜多尔
  西班牙语(厄瓜多尔)
  ESF
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  13313
  科威特
  阿拉伯语(科威特)
  ARK
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  13321
  菲律宾共和国
  英语(菲律宾)
  ENP
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  13322
  智利
  西班牙语(智利)
  ESL
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  14337
  阿联酋
  阿拉伯语(阿联酋)
  ARU
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  14346
  乌拉圭
  西班牙语(乌拉圭)
  ESY
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  15361
  巴林
  阿拉伯语(巴林)
  ARH
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  15370
  巴拉圭
  西班牙语(巴拉圭)
  ESZ
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  16385
  卡塔尔
  阿拉伯语(卡塔尔)
  ARQ
  1256  (ANSI - 阿拉伯文)
  16394
  玻利维亚
  西班牙语(玻利维亚)
  ESB
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  17418
  萨尔瓦多
  西班牙语(萨尔瓦多)
  ESE
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  18442
  洪都拉斯
  西班牙语(洪都拉斯)
  ESH
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  19466
  尼加拉瓜
  西班牙语(尼加拉瓜)
  ESI
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  20490
  波多黎各(美)
  西班牙语(波多黎各(美))
  ESU
  1252  (ANSI - 拉丁文 I)
  LCID取决于语言,在表中列出国家名只是为了增加趣味性。例如可以看到以色列还在使用古老的希伯来语。“希伯来语”的法文是hébreu,这个单词还有一个意思,就是“不能理解的东西”。
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