1 http
C/s
Client: User Agent,http request
Server: web server,http response
requeset/response
ASCII: html (http)
MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions 非文本 编码成为 文本 展现给客户端
web object web resource (URL)
css javascript images html 独立取回
内容类型的标识
主/子
text/html, images/jpeg
URL 统一资源定位符号
2 内容传输到服务器上面
http method
get
head 只返回相应头部即可
post
put
delete
options 服务器对请求支持的方法
trace 追踪代理服务器
connect
http
TCP/IP
http request 请求报文
method url version
headers
request body
http response 响应报文
version status_code reson
headers
body
状态码:
1xx:一般响应
2xx:正常相应
3xx:重定向类
4xx:错误类,客户端
5xx:服务器错误
响应模型:
单进程模型
多进程 【服务器线程】 浏览器现在基本都支持多线程请求
一进程处理多个请求,每个请求使用一个线程
多个进程处理n个请求
响应的网卡只有一个。多路复用一个有限资源
IO模型
同步 阻塞
需要时间频率、步调一致
同步阻塞 信号时间长度 跟解码时间频率有关
时间频率很重要啊。晶振啊
异步 非阻塞 【忙等待 主动询问进度 效率低 但是非阻塞】
同步/异步 阻塞/非阻塞 模型
同步 阻塞
:完成与否 闲等
同步 非阻塞
:忙等
异步 阻塞
:需要 同步通知信号
异步 非阻塞
:执行函数回到
epoll:
边缘触发
水平触发
select:
内核函数
异步 非阻塞:
apache: MPM模块
【过时】perfork:多进程,每个请求用一个进程响应,背后用的就是select
worker:多进程(每个进程可生成多个线程),每个请求用一个线程响应
event:事件模型,多进程,每个进程可同时响应多个用户请求,基于事件实现。
高并发实现模式
基于线程:worker
基于事件:event
系统运行后,分成内核空间,用户空间
IO:网络IO,磁盘IO:
线程抖动,过快也不好。需要各种加速
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