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Windows 8 游戏开发的那点儿事儿

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发表于 2015-5-23 14:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  有了微博,就懒得写blog了。
  在这里报告一下情况。
  1.基于sharpdx对DX11做了简单封装
  2.做了在MetroUI中绘制CoreApplication中绘制的框架
  3.做了贴图、shader、模型载入。以及fbx模型转换工具
  4.cubemap做天空盒
  5.全部开源
  6.多点触摸测试
  7.异步编程测试
DSC0000.png DSC0001.png
  也有一个很大的关于win8触摸的项目设想,谁有兴趣投入资源(主要是钱)多多联系。
  近期产生了一个wp7的项目设想,我打算先去弄那边。
  win8暂时搁笔。
  svn 地址:
  https://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/win8
  win8sdd.sln

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