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[经验分享] jetty的线程池-QueuedThreadPool

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发表于 2017-2-26 11:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直对线程池有些疑问:
1.线程池怎么保证线程一直存在?
2.线程池怎么控制最大空闲时间?
3.线程池怎么回收线程?
。。。。
带着这些问题,看了一边jetty的线程池。
jetty有三个线程池,分别是ExecutorThreadPool,OldQueuedThreadPool,QueuedThreadPool
它们都实现了org.eclipse.jetty.util.thread.ThreadPool接口,并继承org.eclipse.jetty.util.component.AbstractLifeCycle
这里我们只关注QueuedThreadPool
看名字就知道,它是跟队列相关的,没错。
QueuedThreadPool的存放jbos的集合(BlockingQueue<Runnable>  ),
和存放线程的集合都是用队列实现的(ConcurrentLinkedQueue<Thread>)
看看QueuedThreadPool前面定义的private属性:

public class QueuedThreadPool extends AbstractLifeCycle implements ThreadPool, Executor {
//已经启动的线程数
private final AtomicInteger                 _threadsStarted = new AtomicInteger();
//空闲线程数
private final AtomicInteger                 _threadsIdle    = new AtomicInteger();
//上一次执行销毁线程的时间。这个就是用来控制最大空闲时间的
private final AtomicLong                    _lastShrink     = new AtomicLong();
//存放线程的集合
private final ConcurrentLinkedQueue<Thread> _threads        = new ConcurrentLinkedQueue<Thread>();
//一个锁
private final Object                        _joinLock       = new Object();
//存放任务的集合
private BlockingQueue<Runnable>             _jobs;
//以上这些都是线程安全的
//下面这些都是参数,不会变的,所以无需线程安全控制
private String                              _name;
private int                                 _maxIdleTimeMs  = 60000;
private int                                 _maxThreads     = 254;
private int                                 _minThreads     = 8;
private int                                 _maxQueued      = -1;
private int                                 _priority       = Thread.NORM_PRIORITY;
private boolean                             _daemon         = false;
private int                                 _maxStopTime    = 100;


jetty里面的核心类都实现了lifecycle接口,所以该线程池初始化的时候,是调用的doStart()方法。

protected void doStart() throws Exception {
super.doStart();
_threadsStarted.set(0);
if (_jobs == null) {
_jobs = _maxQueued > 0 ? new ArrayBlockingQueue<Runnable>(_maxQueued) : new BlockingArrayQueue<Runnable>(
_minThreads,
_minThreads);
}
int threads = _threadsStarted.get();
// 启动一定数量的线程
while (isRunning() && threads < _minThreads) {
//启动线程
startThread(threads);
threads = _threadsStarted.get();
}
}

首先初始化了父类,接着设置 已经启动的线程数=0,设置存放jbos的集合。
然后就开始启动线程了。直到已经启动的线程数=最小线程数。
至此,完成初始化。
再来看看startThread方法:

...............
Thread thread = newThread(_runnable);
thread.setDaemon(_daemon);
thread.setPriority(_priority);
thread.setName(_name + "-" + thread.getId());
_threads.add(thread);
thread.start();
..............

仅仅是启动了一个_runnable对象。其他的都没啥好看的。
赶紧看看这个_runnable是咋样的。
_runnable是一个runnable的匿名类,它的run方法里是一个while循环

while (isRunning()) {
1.loop jobs
2.阻塞或者回收线程
}


1.循环的从任务队列里面取任务,直到任务队列为空

// 首先把jobs里面的任务都执行掉
// 首先把jobs里面的任务都执行掉
while (job != null && isRunning()) {
job.run();
// jbos.poll()不阻塞,如果木有,直接返回null
job = _jobs.poll();
}


2.接着,阻塞线程,回收线程

// 没有可执行的任务,空闲线程数量+1
_threadsIdle.incrementAndGet();
// 木有任务的情况下,使劲循环
while (isRunning() && job == null) {
// jbos.take()会阻塞,直到有一个job返回,这样就维持了线程一直存在着
// 最大空闲时间<=0,则不回收线程,直接阻塞线程,等待任务
if (_maxIdleTimeMs <= 0) job = _jobs.take();
else {
// maybe we should shrink?
// 已经启动的线程数
final int size = _threadsStarted.get();
// 已经启动的线程数>_minThreads,判断是否需要回收
if (size > _minThreads) {
// 上一次回收线程的时间
long last = _lastShrink.get();
// now
long now = System.currentTimeMillis();
// 两次回收之间的时间间隔>最大空闲时间
if (last == 0 || (now - last) > _maxIdleTimeMs) {
// 回收掉
shrink = _lastShrink.compareAndSet(last, now)
&& _threadsStarted.compareAndSet(size,
size - 1);
if (shrink) return;
}
}
// 阻塞最大空闲时间,然后返回。
// 这次返回以后,如果让然没有任务可执行,并且启动的线程数>_minThreads,则会回收掉
job = _jobs.poll(_maxIdleTimeMs, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}

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