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[经验分享] (一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)

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发表于 2017-6-21 17:14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
(一)Hololens Unity 开发环境搭建(Mac BOOTCAMP WIN10)
一、系统要求

  • 64位 Windows 10 除了家庭版的 都支持 ~
  • 64位CPU
  • CPU至少是四核心以上~
  • 至少需要 8 GB 内存, 这个不够自己可以加~
  • GPU

    • 最低支持DirectX 11.0 或者更高
    • 最低WDDM 1.2

  • Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~)  接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系统,但是昂贵的Mac肯定也是有虚拟化服务的~只不过Mac本不是手动启动,而是每次启动完OSX系统自动启动~ 但是如果 第一次启动的是 bootcamp的Windows 系统 那么 这个 虚拟化是启动不了的。。。这时候有一个解决办法就是先启动OSX系统,再更具目标磁盘重启到bootcamp的Windows系统~ 参考下图~
DSC0000.jpg

  通过这个启动盘重启的Windows虚拟化是 打开的状态~ 如下图
DSC0001.jpg

  虚拟化状态打开后就可以下载安装 HoloLens 的模拟器了 ~ 而且在开发调试中 也一定要把虚拟化打开(切记注意~)
二、软件安装 ~
  这个按照下面安装下一步下一步就好~
  Visual Studio 安装
  Hololens模拟器安装
  Unity 5.5 安装
  基本环境搭建完成~
三、HoloLens模拟器网络连接
  在任务栏搜索框输入H,打开hyper-管理器,然后选择交换机管理器,选择外部网络,并选择自己的网卡。如果无效请顺便将windows phone emulator也改了
DSC0002.jpg

DSC0003.jpg

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