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windows线程池四种情形(win核心读书笔记)
Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API。以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本。
用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程;2,不必要管理自己线程;3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越。
1 异步方式调用函数
这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功能,然后API去调用这些线程函数。简单的线程函数模板如下:
VOID CALLBACK SimpleCallback(
[in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
[in, out, optional] PVOID Context
);
第一个参数暂不解释,第二个参数是传给毁掉函数的任意值。
对应的线程池API函数为TrySubmitThreadpoolCallback,函数定义如下:
BOOL WINAPI TrySubmitThreadpoolCallback(
__in PTP_SIMPLE_CALLBACK pfns,
__in_out_opt PVOID pv,
__in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
第一个参数是线程函数,第二个参数是给线程函数传的值(Context),第三个参数用作对线程池定制。返回值为TRUE表示线程后续将启动,FALSE表示调用失败。一个小例子为:
VOID NTAPI WorkThread(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context)
{
AfxMessageBox(_T("this is a workthread"));
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
...
if (TrySubmitThreadpoolCallback(WorkThread,NULL,NULL))
{
AfxMessageBox(_T("TRUE"));
}
else
{
AfxMessageBox(_T("FALSE"));
}
...
}
利用TrySubmitThreadpoolCallback函数有可能失败,这时线程将不会启动。为了确保线程能够启动过,必须显示创建一个工作项对象,知道把工作项提交到线程池中。创建工作项函数如下:
PTP_WORK WINAPI CreateThreadpoolWork(
__in PTP_WORK_CALLBACK pfnwk,
__in_out_opt PVOID pv,
__in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
第一个参数是线程函数,第二个参数是给线程函数传的值(Context),第三个参数用作对线程池定制。这个函数使用的县曾函数模板是:
VOID CALLBACK WorkCallback(
[in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
[in, out, optional] PVOID Context,
[in, out] PTP_WORK Work
);
创建工作项后,需要提交工作项给线程池,让线程池分配线程处理该项。提交工作项请求的函数是SubmitThreadpoolWork,定义如下:
VOID WINAPI SubmitThreadpoolWork(
__in_out PTP_WORK pwk
);
等待工作项完成的函数是WaitForThreadpoolWorkCallbacks,定义如下:
VOID WINAPI WaitForThreadpoolWorkCallbacks(
__in_out PTP_WORK pwk,
__in BOOL fCancelPendingCallbacks
);
该函数的第二个参数,如果传值为TRUE,试图取消提交的工作项。如果工作项已启动,则等待;FALSE,当前线程挂起,直到工作项完成。
取消工作项的函数是CloseThreadpoolWork,定义如下:
VOID WINAPI CloseThreadpoolWork(
__in_out PTP_WORK pwk
);
一个简单的例子为:
VOID CALLBACK WorkThread1(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WORK Work)
{
for (int i=0;i<5;i++)
{
AfxMessageBox(_T("this is a WorkCallback fun"));
Sleep(1000);
}
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
...
PTP_WORK pw = CreateThreadpoolWork(WorkThread1,NULL,NULL);
SubmitThreadpoolWork(pw);
//给线程足够多的时间启动
Sleep(2000);
//TRUE,试图取消提交的工作项。如果工作项已启动,则等待;
//FALSE,当前线程挂起,直到工作项完成
WaitForThreadpoolWorkCallbacks(pw,TRUE);
CloseThreadpoolWork(pw);
...
}
2 每隔一段时间调用一次线程函数
先给出时间间隔线程函数模板
VOID CALLBACK TimerCallback(
[in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
[in, out, optional] PVOID Context,
[in, out] PTP_TIMER Timer
);
CreateThreadpoolTimer创建时间间隔计时器对象
PTP_TIMER WINAPI CreateThreadpoolTimer(
__in PTP_TIMER_CALLBACK pfnti,
__in_out_opt PVOID pv,
__in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
这个函数的参数和创建工作项的参数差不多。创建完毕后,调用SetThreadpoolTimer注册计时器。
VOID WINAPI SetThreadpoolTimer(
__in_out PTP_TIMER pti,
__in_opt PFILETIME pftDueTime,
__in DWORD msPeriod,
__in_opt DWORD msWindowLength
);
第一个参数是CreateThreadpoolTimer的返回值,第二个参数是第一次调用的开始时间,如果传值为NULL,表示停止调用。-1,立即开始。其他负值,表示调用SetThreadpoolTimer的相对时间。正值,表示,以1600年1月1日开始的绝对时间。第三个参数是调用时间间隔,0表示只调用一次。第4个参数用来个调用时间间隔增加随机性,比如第3个参数传递5,第4个参数传递2,表示在5-7毫秒内随机时间内调用回调函数。这样可以避免多个线程在同一时间调用上的冲突。
查看计时器是否被设置IsThreadpoolTimerSet
BOOL WINAPI IsThreadpoolTimerSet(
__in_out PTP_TIMER pti
);
等待计时器完成WaitForThreadpoolTimerCallbacks
VOID WINAPI WaitForThreadpoolTimerCallbacks(
__in_out PTP_TIMER pti,
__in BOOL fCancelPendingCallbacks
);
关闭计时器CloseThreadpoolTimer
VOID WINAPI CloseThreadpoolTimer(
__in_out PTP_TIMER pti
);
一个小例子:
VOID CALLBACK WorkThread2(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_TIMER Timer)
{
AfxMessageBox(_T("this is a TimerCallback fun"));
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
...
PTP_TIMER pt = CreateThreadpoolTimer(WorkThread2,NULL,NULL);
ULARGE_INTEGER ulRelativeStartTime;
ulRelativeStartTime.QuadPart = (LONGLONG) -(10000000); // start in 1 second
FILETIME ftRelativeStartTime;
ftRelativeStartTime.dwHighDateTime = ulRelativeStartTime.HighPart;
ftRelativeStartTime.dwLowDateTime = ulRelativeStartTime.LowPart;
SetThreadpoolTimer(pt,&ftRelativeStartTime,2000,0);
if (IsThreadpoolTimerSet(pt))
{
AfxMessageBox(_T("IsThreadpoolTimerSet TRUE"));
}
Sleep(5000);
WaitForThreadpoolTimerCallbacks(pt,TRUE);
CloseThreadpoolTimer(pt);
...
}
3 内核对象触发时调用一个函数
内核对象触发线程函数模板
VOID CALLBACK WaitCallback(
[in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
[in, out, optional] PVOID Context,
[in, out] PTP_WAIT Wait,
[in] TP_WAIT_RESULT WaitResult
);
CreateThreadpoolWait创建线程池等待对象
PTP_WAIT WINAPI CreateThreadpoolWait(
__in PTP_WAIT_CALLBACK pfnwa,
__in_out_opt PVOID pv,
__in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
将内核对象绑定到线程池
VOID WINAPI SetThreadpoolWait(
__in_out PTP_WAIT pwa,
__in_opt HANDLE h,
__in_opt PFILETIME pftTimeout
);
第一个参数是CreateThreadpoolWait的返回值,第二个参数是内核对象句柄,第三个参数是表示线程池要花多长时间等待内核对象被触发,0表示不等待,NULL表示无限等待,负值表示相对时间,正值表示绝对时间。
WaitCallback最后一个参数表示回调函数被调用的原因。如果WaitResult是WAIT_OBJECT_0,表示SetThreadpoolWait的内核对象在超时之前被触发;WAIT_TIMEOUT表示超时;WAIT_ABANDONED_0表示内核对象是一个互斥信号量,且别抛弃。
等待完成
VOID WINAPI WaitForThreadpoolWaitCallbacks(
__in_out PTP_WAIT pwa,
__in BOOL fCancelPendingCallbacks
);
关闭
VOID WINAPI CloseThreadpoolWait(
__in_out PTP_WAIT pwa
);
小例子:
VOID CALLBACK WorkThread3(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PTP_WAIT Wait,TP_WAIT_RESULT WaitResult)
{
AfxMessageBox(_T("this is a WaitCallback fun"));
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
...
PTP_WAIT pw = CreateThreadpoolWait(WorkThread3,NULL,NULL);
HANDLE h = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
//关联内核对象
SetThreadpoolWait(pw,h,NULL);
//0表示不等待,NULL表示无限等待,负值表示相对时间,正值表示绝对时间
Sleep(1000);
//触发内核对象
SetEvent(h);
Sleep(1000);
WaitForThreadpoolWaitCallbacks(pw,TRUE);
CloseThreadpoolWait(pw);
CloseHandle(h);
...
}
4 异步IO完成时调用函数
回调函数模板原型:
VOID CALLBACK IoCompletionCallback(
[in, out] PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,
[in, out, optional] PVOID Context,
[in, out, optional] PVOID Overlapped,
[in] ULONG IoResult,
[in] ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred,
[in, out] PTP_IO Io
);
创建线程池IO对象
PTP_IO WINAPI CreateThreadpoolIo(
__in HANDLE fl,
__in PTP_WIN32_IO_CALLBACK pfnio,
__in_out_opt PVOID pv,
__in_opt PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);
第一个参数是具有OVERLAPPED标识的设备(文件、socket)句柄。其他三项不多说。
将线程池IO对象与线程池内部的完成端口关联:
VOID WINAPI StartThreadpoolIo(
__in_out PTP_IO pio
);
取消或解除与线程池关联:
VOID WINAPI CancelThreadpoolIo(
__in_out PTP_IO pio
);
VOID WINAPI CloseThreadpoolIo(
__in_out PTP_IO pio
);
等待线程池内核对象返回
VOID WINAPI WaitForThreadpoolIoCallbacks(
__in_out PTP_IO pio,
__in BOOL fCancelPendingCallbacks
);
例子:
VOID CALLBACK WorkThread4(PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance,PVOID Context,PVOID Overlapped,ULONG IoResult,ULONG_PTR NumberOfBytesTransferred,PTP_IO Io)
{
AfxMessageBox(_T("this is a IoCompletionCallback fun"));
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
...
//打开D盘下文件a.txt
HANDLE h = CreateFile(_T("D:\\a.txt"), GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_NO_BUFFERING | FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);
//创建线程池IO对象
PTP_IO pi = CreateThreadpoolIo(h,WorkThread4,NULL,NULL);
//将线程池IO对象与线程池内部IOCP关联
StartThreadpoolIo(pi);
OVERLAPPED ol;
ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED));
char c[1024];
DWORD readbytes = 0;
//异步读取ReadFile
if (!ReadFile(h,c,1024,&readbytes,&ol))
{
if (ERROR_IO_PENDING != GetLastError())
{
//如果不是ERROR_IO_PENDING,表明ReadFile出错,关闭IOCP关联
CancelThreadpoolIo(pi);
}
}
Sleep(2000);
WaitForThreadpoolIoCallbacks(pi,TRUE);
CloseThreadpoolIo(pi);
...
}
5 回调函数的终止操作
回调函数内部可以使用以下几个API,当回调函数返回后,线程池将释放锁。
此外,还有CallbackMayRunLong函数,通知线程池当前任务运行时间比较长。如果CallbackMayRunLong函数返回TRUE,表示线程池中还有其他线程可用。返回FALSE,表示线程池中无其他任务可用。
6 对线程池进行配置
这里说的线程池配置是对函数TrySubmitThreadpoolCallback用到的线程池(其他几种WORK\WAIT\TIMER\IO都用到内核对象,内核对象是不开源的),其他几种用到的都是系统默认的线程池,生命周期和进程一致。
创建一个线程池 CreateThreadpool
PTP_POOL WINAPI CreateThreadpool(
PVOID reserved
);
设置私有线程池的上下线程数量
BOOL WINAPI SetThreadpoolThreadMinimum(
__in_out PTP_POOL ptpp,
__in DWORD cthrdMic
);
VOID WINAPI SetThreadpoolThreadMaximum(
__in_out PTP_POOL ptpp,
__in DWORD cthrdMost
);
关闭线程池
VOID WINAPI CloseThreadpool(
__in_out PTP_POOL ptpp
); |
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