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[经验分享] linux sigaction 函数 用法释义

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发表于 2017-11-18 16:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  使用 sigaction 函数:
  signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受
  到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下:
  #include <signal.h>
  int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  ◆ signum:要操作的信号。
  ◆ act:要设置的对信号的新处理方式。  
  ◆ oldact:原来对信号的处理方式。  
  ◆ 返回值:0 表示成功,-1 表示有错误发生。
  struct sigaction 类型用来描述对信号的处理,定义如下:
  struct sigaction  {   
  void     (*sa_handler)(int);   
  void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);  
  sigset_t  sa_mask;  
  int       sa_flags;  
  void     (*sa_restorer)(void);  
  };
  在这个结构体中,成员 sa_handler 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似。
  成员sa_sigaction 则是另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。
  当 sa_flags 成员的值包含了 SA_SIGINFO 标志时,系统将使用 sa_sigaction 函数作为信号处理函数,否则使用 sa_handler 作为信号处理函数。
  在某些系统中,成员 sa_handler 与 sa_sigaction 被放在联合体中,因此使用时不要同时设置。  sa_mask 成员用来指定在信号处理函数执行期间需要被屏蔽的信号,特别是当某个信号被处理时,它自身会被
  自动放入进程的信号掩码,因此在信号处理函数执行期间这个信号不会再度发生。  sa_flags 成员用于指定信号处理的行为,它可以是一下值的“按位或”组合。   
  ◆ SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
  ◆ SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。  
  ◆ SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到 SIGCHLD 信号,这时子进程如果退出也不会成为僵尸进程。
  ◆ SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
  ◆ SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
  ◆ SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数。
  re_restorer 成员则是一个已经废弃的数据域,不要使用。
  下面用一个例程来说明 sigaction 函数的使用,代码如下:




DSC0000.gif


  在这个例程中使用 sigaction 函数为 SIGUSR1 和 SIGUSR2 信号注册了处理函数,然后从标准输入读入字符。
  程序运行后首先输出自己的 PID,如:  My PID is 5904  
  这时如果从另外一个终端向进程发送 SIGUSR1 或 SIGUSR2 信号,用类似如下的命令:  kill -USR1 5904
  则程序将继续输出如下内容:  SIGUSR1 received  read is interrupted by signal   
  这说明用 sigaction 注册信号处理函数时,不会自动重新发起被信号打断的系统调用。如果需要自动重新发起,则要设置 SA_RESTART 标志,
  比如在上述例程中可以进行类似一下的设置:  sa_usr.sa_flags = SA_RESTART;
  注意,必须用sigemptyset函数初始化act结构的sa_mask成员。不能保证:act.sa_mask = 0;会做同样的事情。
  对除SIGALRM以外的所有信号,我们都有尝试设置SA_RESTART标志,于是被这些信号中断的系统调用都能自动重启动。不希望重启动由SIGALRM信号中断的系统调用的原因是:我们希望对I/O操作可以设置时间限制。

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