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Context 通常被译作 上下文 ,一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,而翻译中 上下 又很好地诠释了其本质,上下上下则是存在上下层的传递, 上 会把内容传递给 下 。
在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine。每个Goroutine在执行之前,都要先知道程序当前的执行状态,通常将这些执行状态封装在一个Context 变量中,传递给要执行的Goroutine中。上下文则几乎已经成为传递与请求同生存周期变量的标准方法。
context 包不仅实现了在程序单元之间共享状态变量的方法,同时能通过简单的方法,使我们在被调用程序单元的外部,通过设置ctx变量值,将过期或撤销这些信号传递给被调用的程序单元。在网络编程中,若存在A调用B的API, B再调用C的API,若A调用B取消,那也要取消B调用C,通过在A,B,C的API调用之间传递 Context ,以及判断其状态,就能解决此问题,这是为什么gRPC的接口中带上 ctx context.Context 参数的原因之一。
context 包的核心就是 Context 接口,其定义如下:
type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() |
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