|
Go语言用起来感觉好奇怪。也许是他在语法上杂糅了许多其他语言如C、Python、Perl、Erlang、Haskell等语言的结果。
首先是它的变量声明,他把变量类型放在变量名之后,如 var a int;
它的if支持初始化变量,如:if comma, ok := fuckU.(int); ok {...}; 其中.(int)是类型判断,.(type)返回其类型。
它的内嵌函数中有make和append,make思路很像C语言中的malloc,返回值是一个slice这样的东西,算是动态数组这样的概念吧。
而append函数和其他高级语言的append感觉很不一样,它是内嵌函数而不是任何一个类的属性,所以书写方式是很是append()还有iota按行号自增的奇怪东西。
还有就是屌炸天的switch。switch后加了变量名就和Python的switch大同小异,不加的话就会成为另一种if-else if-else,虽然不怎么习惯不过不得不说十分方便。
接下来就是它的函数。Golang的函数声明是这样的func (p mytype) funcname(q i n t ) (r,s int ) { return 0,0 };
(p mytype)是使函数可以绑定到特定的类型上。这叫做接收者。有接收者的函数被称作方法。
(r,s int)是返回值,注意这里是有变量名的,也就是说在函数内部可以调用这些名字,当然,只声明返回类型也可以。
然而匿名函数的命名却不一样:func(a type)(b type){}(9); 而花括号后面的小括号是必须的,其作用是为参数赋值。但是当匿名函数作为值的时候不需要后面的括号:a := func(){}; a();这样一来,匿名函数的命名方式看起来也有几分科学性了。
与C语言不同的是,在print中,%T打印的是对应值的类型。
由于Golang可以声明多个返回值,所以差错处理机制也是建立在这之上的。很多函数都是拥有两个返回值,其中一个就是Err,Err类型的默认值是nil。
在Golang的变量初始化的时候,会赋值为0,而Err和指针是赋值为nil。
唔,还有Golang不支持逗号表达式,只支持平行命名法,如a ,b = 1, 2; 而不能写成a=1, b=2。
一个包中的可导出函数首字母大写,私有函数首字母小写。(屌炸)
与Python一类的脚本语言不同,Golang的Map在初始化时需要声明key的类型。
特别点名一下Golang的哲学所衍生出来的东西。Golang的哲学是用最少的代码做最多的事。除了多值返回这个特点以外,在switch中可以用到一个叫做fallthough的东西,case下可以不写东西而只写fallthrough,当发生匹配之后会穿到下一个case中,进行匹配,即匹配失败后自动向下尝试。
还有一个就是defer,延迟代码。即是在defer后的函数会在return之前被调用。
|
|
|