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[经验分享] Redis教程(六):Sorted-Sets数据类型

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发表于 2018-11-5 12:24:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/133.html
  一、概述:
  Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
  在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
  二、相关命令列表:
  T
命令原型时间复杂度命令描述返回值ZADD key score member [score] [member] O(log(N))时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量。添加参数中指定的所有成员及其分数到指定key的Sorted-Set中,在该命令中我们可以指定多组score/member作为参数。如果在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值重新排序。如果键不存在,该命令将为该键创建一个新的Sorted-Sets Value,并将score/member对插入其中。如果该键已经存在,但是与其关联的Value不是Sorted-Sets类型,相关的错误信息将被返回。本次操作实际插入的成员数量。ZCARD key O(1)获取与该Key相关联的Sorted-Sets中包含的成员数量。返回Sorted-Sets中的成员数量,如果该Key不存在,返回0。ZCOUNTkey min maxO(log(N)+M) 时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量,M则表示min和max之间元素的数量。该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。针对min和max参数需要额外说明的是,-inf+inf分别表示Sorted-Sets中分数的最高值和最低值。缺省情况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min  zrank myzset four
  (nil)
  #获取myzset键中成员的数量。
  redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
  (integer) 3
  #返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1  zrem myzset one two
  (integer) 2
  #查看是否删除成功。
  redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset
  (integer) 1
  #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
  redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three
  "3"
  #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
  redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two
  (nil)
  #将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
  redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one
  "3"
  #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
  redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one
  "2"
  #查看在更新了成员的分数后是否正确。
  redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES
  1) "one"
  2) "2"
  3) "two"
  4) "2"
  5) "three"
  6) "3"
  2. ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
  #p#分页标题#e#
  代码如下:
  redis 127.0.0.1:6379> del myzset
  (integer) 1
  redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
  (integer) 4
  #获取分数满足表达式1  zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3
  1) "three"
  2) "four"
  #删除分数满足表达式1  zrange myzset 0 -1
  1) "three"
  2) "four"
  #删除位置索引满足表达式0  zcard myzset
  (integer) 0
  3. ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:
  代码如下:
  #为后面的示例准备测试数据。
  redis 127.0.0.1:6379> del myzset
  (integer) 0
  redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
  (integer) 4
  #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES
  1) "four"
  2) "4"
  3) "three"
  4) "3"
  5) "two"
  6) "2"
  7) "one"
  8) "1"
  #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3
  1) "three"
  2) "two"
  3) "one"
  #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one
  (integer) 3
  #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four
  (integer) 0#p#分页标题#e#
  #获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0
  1) "three"
  2) "two"
  3) "one"
  #该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
  redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2
  1) "three"
  2) "two"
  四、应用范围:
  1). 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP TEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
  2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。


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