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Windows Phone 8程序中使用C++

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发表于 2015-5-23 14:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  下面的内容大部分来自//build/ 2012上面的《Using C++ in your Applications》演讲,翻译不当的地方请见谅。

WP8中的C++支持


  • VC++ 2012
  • Windows 8
  • C++ 11特性

该在什么时候使用C++
  全部WP8应用都可以使用Native Code,但并不是所有的应用都需要。当我们考虑到下面几点的时候,将可以考虑使用C++代码进行开发。


  • 可移植性
  • 代码重用
  • 性能

什么是Windows Runtime?
  Windows Runtime是Windows 8中推出的一套全新的框架,它包括下面的东西:

InfrastructureAPIs
Core plumbingWindows Phone features
Common type systemLibraries you write(or license)
Standard programming modelProjected to C++ and C#/VB

什么时候使用Windows Runtime Component?


  • 调用APIs:WinRT API代码看起来就像原生C#一样,十分自然
  • 本地/托管相互调用
  • D3D游戏应用模型

Demo:演示如何使用Windows Runtime Component
  下面是视频演示中的部分代码,不完整,仅稍作演示。

// .h
using namespace Windows::Foundation;
using Platform::String;
std::unique_ptr PlatformStringToCharArray(String^ string);
public enum class StockRecommendation
{
Buy = STOCK_ACTION_BUY,
Sell = STOCK_ACTION_SELL,
Hold = STOCK_ACTION_HOLD,
Unknown = STOCK_ACTION_UNKNOWN
}
public ref class StockAnalysis sealed
{
public:
StockRecommendation GetRecommendation(String^ stockSymbol);
IAsyncOperation^ GetRecommendationAsync(String^ stockSymbol);
}
// .cpp
include "x.h"
using namespace FinanaceRuntime;
using Platform::String;
StockRecommendation StockAnalysis::GetRecommendation(String^ stockSymbol)
{
auto ansiString = PlatformStringToCharArray(stockSymbol);
auto result = get_stock_tip(ansiString.get());
return (StockRecommendation)result;
}
IAsyncOperation^ GetRecommendationAsync(String^ stockSymbol)
{
return concurrency::create_async([=]()
{
return GetRecommendation(stockSymbol);
}
);
}
std::unique_prt FinanceRuntime::PlatformStringToCharArray(String^ string)
{
auto wideData = string->Data();
int bufferSize = string->Length() + 1;
char* ansi = new char[bufferSize];
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wideData, -1, ansi, bufferSize, NULL, NULL);
return std::unique_prt(ansi);
}

  代码中的几个较为特别的地方:


  • ref关键字
  • ^(hat)
  • auto:代码中的auto关键字,就像C#中的var一样,用于自动识别变量类型
  上述代码中,C++/CX使用了部分C++/CLI的语法,但它并不是托管代码,而是本地代码。
  在编写WinRT组件的时候,我们完全可以不用管C++/CX的语法,保持原有的C++代码,完全使用原有的纯C++代码。在此之上添加一个由C++/CX编写的Wrapper,用于与C#代码进行交互。但在编写内部的算法的时候,尽量不使用WinRT类型,因为WinRT类型的使用会牵涉到很多引用计数、边界检查等问题,可能会影响到内部代码的实现。另外,在使用ref class的时候,尽量注意内部的类型使用,如果不小心将其暴露在public方法中,有可能会出现问题。
  在WinRT C++组件中,除了public方法外,internal\private等都可以使用非WinRT类型进行传递。
  内存管理问题:示例代码中,我们使用new关键字创建了一块Buffer,但在处理完成后我们并没有delete此Buffer,原因是在WinRT中应用了现代C++中的特性(Share Pointer),将自动帮我们管理此块内存空间。函数在返回这块Buffer的unique_ptr时,直接将这块Buffer赋予上面的ansiString了,然后本地变量将自动删除,因此没有进行delete处理。

异步编程
  在上面的代码中我们可以看到有另外一个异步操作方法:GetRecommendationAsync。它的实现十分简单,利用concurrency::create_async即可实现。
  代码实现中的方括号[]与括号()的用途:


  • 方括号[]:用作函数返回的参数引用。
  • 括号():用作传递函数参数。

SQLite for Windows Phone
  SQLite在WP8中可以直接使用,只要在扩展管理器里面搜索安装,然后在工程在添加引用即可。
  在SQLite中也有异步API的实现,除了上面所说的concurrency::create_async方法外,我们还可以使用task的方法创建异步操作。这种方法比create_async的方法更直接,性能更好。

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