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[经验分享] php HASHTABLE 实现

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发表于 2018-12-23 12:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  php大部分的语言特性都依赖于哈希表,比如变量的作用域和变量的存储,类的实现以及zend引擎内部的很多数据都是保存在哈希表中的
  

  PHP中的哈希表实现在Zend/zend_hash.c中

  typedef struct _hashtable{
  uint nTableSize;  //hash Bucket的大小 最小为8 以2X增长

  uint nTableMask;  //nTableSize - 1 ,索引取值优化 应为nTableSize 为2x 他-1都是111的模式
  uint nNumOfElements; //hash Buckets中当前存在的元素个数,count()返回的就是这个值,

  ulong nNextFreeElement;//下一个数字索引的位置

  Bucket *pInternalPointer;//当前遍历的指针(foreach 比for 快的原因之一)

  Bucket *pListHead;//存储数组头元素指针

  Bucket *pListTail;//存储数组尾元素指针

  Bucket **arBuckets; //存储hash数组
  dtor_func_t pDestructor;

  zend_bool persistent;

  unsigned char nApplyConut;//标记当前hash bucket被递归访问的次数(防止多次递归)

  zend_bool bApplyProtection;//标记当前hash桶允许不允许被多次访问,不允许时,最多只能递归3次

  #if ZEND_DEBUG

  int inconsistent

  #endif

  }hashtble;

  

  

  hashtable 初始化函数分析
ZEND_API int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction,
                    dtor_func_t pDestructor, zend_bool persistent ZEND_FILE_LINE_DC){
    uint i = 3;
    //...
    if (nSize >= 0x80000000) {   //有个最大值 超过了就直接是用最大值
        /* prevent overflow */
        ht->nTableSize = 0x80000000;
        } else {
        while ((1U nTableSize = 1 nTableMask = ht->nTableSize - 1;     /* Uses ecalloc() so that Bucket* == NULL */
    if (persistent) {
        tmp = (Bucket **) calloc(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
        if (!tmp) {
            return FAILURE;
        }
        ht->arBuckets = tmp;
    } else {
        tmp = (Bucket **) ecalloc_rel(ht->nTableSize, sizeof(Bucket *));
        if (tmp) {
            ht->arBuckets = tmp;
        }
    }     return SUCCESS;}  //自我理解  i默认的是3,1向右连续左移三次 就是*2的三次放 就是8 所以默认最小的值是8
ht->nTableMask = ht->nTableSize - 1; 这里的掩码是为了更好的将数据分散到范围内 因为2的n次方-1 的数据一定是1111的形式 用这个形式去做与运算,能较好的分布数据  

  





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