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redis除了基本功能外,还提供了主从复制功能。一个redis服务可以有多个slave服务,而这个slave服务又可以有slave服务。master服务把属于自己的slave服务用链表管理起来,也就是struct redisServer中的slaves成员,slave服务会通过redisServer中的masterhost和masterport来标识它的master服务的ip和port。
redis有两种方式来标识从属于哪个master服务:
1、在 配置文件中配置slaveof masterhost masterport
2、发送slaveof命令。
同样redis也提供了两种方式来同步主从的数据库的。
1、通过定时器来完成同步
2、master服务每次执行的命令都会根据情况发送一份给slave服务。
首先来讲述下定时器完成同步的实现:
redis服务的定时功能都是通过serverCron完成,而在serverCron中会调用replicationCron,这个函数就完成了不同的功能。
void replicationCron(void)
{
.......
if (server.repl_state == REDIS_REPL_CONNECT) {
redisLog(REDIS_NOTICE,"Connecting to MASTER...");
if (connectWithMaster() == REDIS_OK) {
redisLog(REDIS_NOTICE,"MASTER <-> SLAVE sync started");
}
}
.......
}replicationCron检查一些超时情况做一些超时的处理,然后会调用connectWithMaster去连接master服务。
int connectWithMaster(void) {
fd = anetTcpNonBlockConnect(NULL,server.masterhost,server.masterport);
......
if (aeCreateFileEvent(server.el,fd,AE_READABLE|AE_WRITABLE,syncWithMaster,NULL) ==
AE_ERR)
......
}connectWithMaster首先会向master服务发起连接,然后创建一个读写事件并把设置server.repl_state = REDIS_REPL_CONNECTING;
void syncWithMaster(aeEventLoop *el, int fd, void *privdata, int mask) {
......
if (syncWrite(fd,"SYNC\r\n",6,server.repl_syncio_timeout*1000) == -1) {
redisLog(REDIS_WARNING,"I/O error writing to MASTER: %s",
strerror(errno));
goto error;
}
......
if (aeCreateFileEvent(server.el,fd, AE_READABLE,readSyncBulkPayload,NULL)
== AE_ERR)
......
server.repl_state = REDIS_REPL_TRANSFER;
......
}syncWithMaster会发送SYNC命令给master服务,然后设置可读事件的handler,并把slave的状态设置为传输状态。下面来看下master服务接收到sync命令的处理:
void syncCommand(redisClient *c) {
......
// 检查是否已经有 BGSAVE 在执行,否则就创建一个新的 BGSAVE 任务
if (server.rdb_child_pid != -1) {
/* Ok a background save is in progress. Let's check if it is a good
* one for replication, i.e. if there is another slave that is
* registering differences since the server forked to save */
// 已有 BGSAVE 在执行,检查它能否用于当前客户端的 SYNC 操作
redisClient *slave;
listNode *ln;
listIter li;
// 检查是否有其他客户端在等待 SYNC 进行
listRewind(server.slaves,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
slave = ln->value;
if (slave->replstate == REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END) break;
}
if (ln) {
/* Perfect, the server is already registering differences for
* another slave. Set the right state, and copy the buffer. */
// 找到一个同样在等到 SYNC 的客户端
// 设置当前客户端的状态,并复制 buffer 。
copyClientOutputBuffer(c,slave);
c->replstate = REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END;
redisLog(REDIS_NOTICE,"Waiting for end of BGSAVE for SYNC");
} else {
/* No way, we need to wait for the next BGSAVE in order to
* register differences */
// 没有客户端在等待 SYNC ,当前客户端只能等待下次 BGSAVE 进行
c->replstate = REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_START;
redisLog(REDIS_NOTICE,"Waiting for next BGSAVE for SYNC");
}
} else {
// 没有 BGSAVE 在进行,自己启动一个。
/* Ok we don't have a BGSAVE in progress, let's start one */
redisLog(REDIS_NOTICE,"Starting BGSAVE for SYNC");
if (rdbSaveBackground(server.rdb_filename) != REDIS_OK) {
redisLog(REDIS_NOTICE,"Replication failed, can't BGSAVE");
addReplyError(c,"Unable to perform background save");
return;
}
// 等待 BGSAVE 结束
c->replstate = REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END;
}
c->repldbfd = -1;
c->flags |= REDIS_SLAVE;
c->slaveseldb = 0;
listAddNodeTail(server.slaves,c);
......
}这里并不是真正处理同步的,而是把slave插入到master中slaves链表中等待真正同步的操作。那什么时候才是真正同步的操作呢?请看updateSlavesWaitingBgsave
void updateSlavesWaitingBgsave(int bgsaveerr) {
......
listRewind(server.slaves,&li);
while((ln = listNext(&li))) {
redisClient *slave = ln->value;
if (slave->replstate == REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_START) {
// 告诉那些这次不能同步的客户端,可以等待下次 BGSAVE 了。
startbgsave = 1;
slave->replstate = REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END;
} else if (slave->replstate == REDIS_REPL_WAIT_BGSAVE_END) {
// 这些是本次可以同步的客户端
struct redis_stat buf;
// 如果 BGSAVE 失败,释放 slave 节点
if (bgsaveerr != REDIS_OK) {
freeClient(slave);
redisLog(REDIS_WARNING,"SYNC failed. BGSAVE child returned an error");
continue;
}
// 打开 .rdb 文件
if ((slave->repldbfd = open(server.rdb_filename,O_RDONLY)) == -1 ||
// 如果打开失败,释放并清除
redis_fstat(slave->repldbfd,&buf) == -1) {
freeClient(slave);
redisLog(REDIS_WARNING,"SYNC failed. Can't open/stat DB after BGSAVE: %s", strerror(errno));
continue;
}
// 偏移量
slave->repldboff = 0;
// 数据库大小(.rdb 文件的大小)
slave->repldbsize = buf.st_size;
// 状态
slave->replstate = REDIS_REPL_SEND_BULK;
// 清除 slave->fd 的写事件
aeDeleteFileEvent(server.el,slave->fd,AE_WRITABLE);
// 创建一个将 .rdb 文件内容发送到附属节点的写事件
if (aeCreateFileEvent(server.el, slave->fd, AE_WRITABLE, sendBulkToSlave, slave) == AE_ERR) {
freeClient(slave);
continue;
}
}
}
......
}这个函数会每个slave创建一个可写的事件,并从rdb文件中把数据读出来,通过sendBulkToSlave发送给slave。master发送完后,slave接受数据并进行处理,上面已经看到slave给读事件设置了handler(readSyncBulkPayload)
以上就是定时器实现主从同步,第二种实现主从同步的情况比较简单。
每次master接收到客户端指令都会调用call这个函数:
void call(redisClient *c, int flags) {
......
if (flags & REDIS_CALL_PROPAGATE) {
int flags = REDIS_PROPAGATE_NONE;
if (c->cmd->flags & REDIS_CMD_FORCE_REPLICATION)
flags |= REDIS_PROPAGATE_REPL;
if (dirty)
flags |= (REDIS_PROPAGATE_REPL | REDIS_PROPAGATE_AOF);
if (flags != REDIS_PROPAGATE_NONE)
propagate(c->cmd,c->db->id,c->argv,c->argc,flags);
}
......
}propagate就是实现第二种主从同步。
void propagate(struct redisCommand *cmd, int dbid, robj **argv, int argc,
int flags)
{
if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF && flags & REDIS_PROPAGATE_AOF)
feedAppendOnlyFile(cmd,dbid,argv,argc);
if (flags & REDIS_PROPAGATE_REPL && listLength(server.slaves))
replicationFeedSlaves(server.slaves,dbid,argv,argc);
}从函数代码中可以看出,reiplicationFeedSlaves就是真正实现主从同步第二种方式的地方,这个函数也比较简单,这里就列举出来啦。
这里要提出一个问题:master服务的命令会同步给slave,但是如果slave服务发生变化,master并不会得到同步,这种情况怎么办?还是slave只允许读操作,而不进行写操作,但是slave服务也可能是别的redis服务的master服务,这样就感觉不合理了。为什么要让slave服务又称为master服务呢?
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