下面将从const 成员、const 成员函数、const 对象、mutable、constexpr 等方面,逐一详解 C++ 类中常见的 const 用法及注意事项,并配合示例。
一、const 数据成员
1.必须在初始化列表中初始化
[C++] 纯文本查看 复制代码 class A {
const int x; // const 成员
public:
A(int v) : x(v) { } // ❌ 合法:初始化列表中初始化
// A(int v) { x = v; } // ❌ 错误:无法在函数体内赋值
};
2.不可修改
一旦初始化,之后在对象生存期内不能再改变。
可用于对外保证成员不被篡改。
与静态成员结合
[C++] 纯文本查看 复制代码 class B {
static const int N = 100; // 类内常量,若需要 ODR 定义,则在 cpp 中:
// const int B::N;
};
static const 整数/枚举成员可在类内直接给初始值,不占实例空间。
二、const 成员函数
在成员函数后添加 const,表明该函数不会修改任何非 mutable 成员,也不会调用非 const 成员函数。
[C++] 纯文本查看 复制代码 class C {
int x;
public:
C(int v): x(v) {}
int getX() const { // 常量成员函数
return x; // 只能访问 x,不可修改
}
void setX(int v) { // 非 const 函数
x = v;
}
};
调用约束
[C++] 纯文本查看 复制代码 const C c1(5);
c1.getX(); // ✅ 可以调用 const 成员函数
// c1.setX(7); // ❌ 错误:不能调用非 const 成员函数
隐式 this 类型
在 const 成员函数中,this 的类型为 const C*,保证不可修改成员。
三、const 对象
[C++] 纯文本查看 复制代码 C obj1(3); // 普通对象
const C obj2(4); // 常量对象,只能调用 const 成员函数
只读语义:obj2 的所有非 static 数据成员对于外部都是只读的。
可与指针/引用混用:
[C++] 纯文本查看 复制代码 void foo(const C& c);
foo(obj1); // OK,将 obj1 作为只读参数
四、mutable 修饰符
当你希望在 const 成员函数中仍然修改某些成员,可将它们声明为 mutable:
[C] 纯文本查看 复制代码 class Logger {
mutable std::ostream& os; // 即使在 const 函数中也可修改
public:
Logger(std::ostream& _os): os(_os) {}
void log(const std::string& msg) const {
os << msg << std::endl; // OK,os 是 mutable
}
};
场景:缓存、延迟初始化、统计访问次数等。
五、constexpr 与常量表达式
C++11 起,可将成员函数或构造函数声明为 constexpr,使其在编译期计算:
[C++] 纯文本查看 复制代码 class Point {
int x, y;
public:
constexpr Point(int _x, int _y): x(_x), y(_y) {}
constexpr int getX() const { return x; }
constexpr int getY() const { return y; }
};
constexpr Point p(1,2);
static_assert(p.getX() == 1, ""); // 在编译期验证
注意:
constexpr 成员函数 必须 同时 是 const(除了构造函数)。
只有在满足编译期求值规则时才真正成为常量表达式。
六、与继承结合
[C++] 纯文本查看 复制代码 struct Base {
virtual void foo() const {
// ...
}
};
struct Derived : Base {
void foo() const override { // 覆盖 const 成员函数
// ...
}
};
覆盖时签名要一致:返回类型、参数列表后是否 const 都要相同,否则不构成覆盖。
七、注意事项汇总
忘记在初始化列表中初始化 const 成员
会导致编译错误。
在 const 成员函数中尝试修改非 mutable 成员
编译器会报错,防止越界修改。
constexpr 函数应当尽量简单
包含循环与分支也支持,但要遵守常量表达式的限制。
不要滥用 mutable
可能破坏对象的逻辑常量性(logical constness),只在真正需要缓存、延迟初始化时使用。
接口设计
对于只读操作,应当标记为 const;有副作用的操作,要去除 const,让常量对象无法调用。
八、综合示例
[C++] 纯文本查看 复制代码 #include <iostream>
#include <vector>
class Matrix {
const int rows, cols; // 必须初始化
std::vector<double> data; // 默认构造
mutable bool dirty; // 缓存标志
public:
// constexpr 构造 + 初始化列表
constexpr Matrix(int r, int c)
: rows(r), cols(c), data(r*c), dirty(true) {}
// const 成员函数:只读访问
double get(int i, int j) const {
dirty = false; // OK:dirty 是 mutable
return data[i*cols + j];
}
// 非 const 成员函数:修改
void set(int i, int j, double v) {
data[i*cols + j] = v;
dirty = true;
}
constexpr int getRows() const { return rows; }
constexpr int getCols() const { return cols; }
bool isDirty() const { return dirty; }
};
int main() {
Matrix M(2,3);
M.set(0,0,1.23);
std::cout << M.get(0,0) << "\n"; // 可以修改 dirty
std::cout << std::boolalpha
<< M.isDirty() << "\n"; // false
constexpr Matrix N(3,3);
static_assert(N.getRows()==3, ""); // 编译期校验
return 0;
}
|