设为首页 收藏本站
查看: 1069|回复: 0

[经验分享] Memcached通用类(基于Memcached Client Library)

[复制链接]

尚未签到

发表于 2015-8-31 12:44:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  分享下自己编写的Memcached通用类。欢迎大家帮忙指点下哈~
  使用的是.NET memcached client library 客户端+Memcached Providers
  



using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Memcached.ClientLibrary;
namespace KOC.Common.DataAccess
{
/// <summary>
/// Memcache通用类
/// </summary>
public abstract class MemberHelper
{
#region 创建Memcache服务
/// <summary>
/// 创建Memcache服务
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">Socket连接池名称</param>
/// <returns>Memcache客户端代理类</returns>
private static MemcachedClient CreateServer(ArrayList serverlist, string poolName)
{
//初始化memcache服务器池
SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance(poolName);
//设置Memcache池连接点服务器端。
            pool.SetServers(serverlist);
pool.Initialize();
//其他参数根据需要进行配置
//创建了一个Memcache客户端的代理类。
MemcachedClient mc = new MemcachedClient();
mc.PoolName = poolName;
mc.EnableCompression = false;//是否压缩
return mc;
}
#endregion
#region 缓存是否存在
/// <summary>
/// 缓存是否存在
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns></returns>
public static bool CacheIsExists(ArrayList serverlist, string poolName, string key)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
if (mc.KeyExists(key))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
#endregion
#region 添加缓存
#region 添加缓存(键不存在则添加,键存在则不能添加)
/// <summary>
/// 添加缓存(键不存在则添加,键存在则不能添加)
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="minutes">过期分钟数</param>
/// <returns></returns>
public static bool AddCache(ArrayList serverlist, string poolName, string key, string value, int minutes)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.Add(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
}
#endregion
#region 添加缓存(键不存在则添加,键存在则覆盖)
/// <summary>
/// 添加缓存(键不存在则添加,键存在则覆盖)
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="minutes">过期分钟数</param>
/// <returns></returns>
public static bool SetCache(ArrayList serverlist, string poolName, string key, string value, int minutes)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.Set(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
}
#endregion
#endregion
#region 替换缓存
#region 替换缓存(键存在的才能替换,不存在则不替换)
/// <summary>
/// 替换缓存(键存在的才能替换,不存在则不替换)
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="value">值</param>
/// <param name="minutes">过期分钟数</param>
/// <returns></returns>
public static bool ReplaceCache(ArrayList serverlist, string poolName, string key, string value, int minutes)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.Replace(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
}
#endregion
#endregion
#region 获取缓存
#region 获取单个键对应的缓存
/// <summary>
/// 获取单个键对应的缓存
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns></returns>
public static object GetCache(ArrayList serverlist, string poolName, string key)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
if (mc.KeyExists(key))
{
return mc.Get(key);
}
else
{
return "";
}
}
#endregion
#region 获取键数组对应的值
/// <summary>
/// 获取键数组对应的值
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="keys">键列表</param>
/// <returns>Hashtable键值对</returns>
public static Hashtable GetCacheHt(ArrayList serverlist, string poolName, string[] keys)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.GetMultiple(keys);
}
#endregion
#region 获取键数组对应的值
/// <summary>
/// 获取键数组对应的值
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="keys">键列表</param>
/// <returns>值的数组(不包含键)</returns>
public static object[] GetCacheList(ArrayList serverlist, string poolName, string[] keys)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
object[] list = mc.GetMultipleArray(keys);
ArrayList returnList = new ArrayList();
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
{
if (list != null)
{
returnList.Add(list);
}
}
return returnList.ToArray();
}
#endregion
#endregion
#region 删除缓存
/// <summary>
/// 删除缓存
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <returns></returns>
public static bool DelCache(ArrayList serverlist, string poolName, string key)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.Delete(key);
}
#endregion
#region 清空所有缓存
/// <summary>
/// 清空所有缓存
/// </summary>
/// <param name="serverlist">IP端口列表</param>
/// <param name="poolName">连接池名称</param>
/// <returns></returns>
public static bool FlushAll(ArrayList serverlist, string poolName)
{
MemcachedClient mc = CreateServer(serverlist, poolName);
return mc.FlushAll();
}
#endregion
}
}
  

运维网声明 1、欢迎大家加入本站运维交流群:群②:261659950 群⑤:202807635 群⑦870801961 群⑧679858003
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与运维网享有帖子相关版权
3、所有作品的著作权均归原作者享有,请您和我们一样尊重他人的著作权等合法权益。如果您对作品感到满意,请购买正版
4、禁止制作、复制、发布和传播具有反动、淫秽、色情、暴力、凶杀等内容的信息,一经发现立即删除。若您因此触犯法律,一切后果自负,我们对此不承担任何责任
5、所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其内容的准确性、可靠性、正当性、安全性、合法性等负责,亦不承担任何法律责任
6、所有作品仅供您个人学习、研究或欣赏,不得用于商业或者其他用途,否则,一切后果均由您自己承担,我们对此不承担任何法律责任
7、如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即采取措施予以解决
8、联系人Email:admin@iyunv.com 网址:www.yunweiku.com

所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其承担任何法律责任,如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即处理,联系人Email:kefu@iyunv.com,QQ:1061981298 本贴地址:https://www.yunweiku.com/thread-106816-1-1.html 上篇帖子: Windows上memcached的使用 下篇帖子: memcached+net缓存
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

扫码加入运维网微信交流群X

扫码加入运维网微信交流群

扫描二维码加入运维网微信交流群,最新一手资源尽在官方微信交流群!快快加入我们吧...

扫描微信二维码查看详情

客服E-mail:kefu@iyunv.com 客服QQ:1061981298


QQ群⑦:运维网交流群⑦ QQ群⑧:运维网交流群⑧ k8s群:运维网kubernetes交流群


提醒:禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.


本站大部分资源是网友从网上搜集分享而来,其版权均归原作者及其网站所有,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系进行核实删除!



合作伙伴: 青云cloud

快速回复 返回顶部 返回列表