转载用WinForm写一个虚拟WiFi助手玩玩(附源码)
这早不是什么新鲜的东西了,同类软件已经有很多,但不是收费就是有广告,在学校的时候就想自已写一个了,但那时候啥也没学,对C的掌握程度也就是定义几个变量,打印一行“Hello,world”这样,为了写这破玩意,还特意跑图书馆看了几天的VB,然后网上拷了些代码,用调cmd的方式实现了基本功能。到现在也做了1年的.Net码农了,打算重新撸一个,windows应该会开放这方面的api,估计也简单。
在开始之前我搜了一下,貌似没有用.Net写的,应该早有人写过只是没发出来吧。唯一找到的就是在codeplex上的一个开源项目Virtual Router,于是就使用了它的部分代码。
下面是最终的程序
界面比较挫,我们就不要在意这些细节了,来看看实现过程吧。
MSDN上有关于虚拟wifi的详细文档,里面介绍了一些概念和相关函数的用途。地址
windows的api是用C写的,C#调用C就要用到PInvoke(平台调用)方面的知识,主要涉及的类有:
DllImportAttribute:表示某个方法来自外部非托管dll中的函数
IntPtr:用来表示一个指针(跟C中的指针相比弱爆了)
Marshal:一个工具类,提供大量的静态方法用于操作未托管内存
因为windows api中定义了大量的的结构体和和常量,这些在C#中无法直接使用,所以要在C#中重新定义一遍,非常麻烦,但有了pinvoke.net,生活就幸福多了。
但是在搞的过程中还是遇到了点小问题,某个结构体有一个数组成员,像这样:
public WLAN_HOSTED_NETWORK_PEER_STATE[] PeerList;
这个对象是通过一个函数的指向指针的指针参数取到的,在通过函数返回这个结构体时,这个成员始终为null。在C中可以把数组当作指向首地址的指针,所以我把这个成员改成了IntPtr类型,但取到的居然是个负值,shit!请教了下谷哥,看到在stackoverflow上有人提了同样的问题,答案的思路就是:既然有了这个结构体对象的首地址,因为成员在内存中都是按顺序布局的,所以把这个指针偏移到PeerList成员的地方就可以了,所以我就为这个结构体加了下面这个方法:
public void FixPeerListAddr(IntPtr ptr)
{
//将指向WLAN_HOSTED_NETWORK_STATUS首地址的指针偏移到PeerList成员的地方
IntPtr offset = Marshal.OffsetOf(typeof(WLAN_HOSTED_NETWORK_STATUS), "PeerList");
PeerList = ptr + offset.ToInt32();
}
问题搞定!
那怎么使用这个IntPtr对象遍历它指向的数组呢,在C中就非常简单,直接for循环里面PeerList[偏移]或*(PeerList + 偏移),而IntPtr对象只是对指针的一个表示,并没有C中那么强大的用法,只能每次增加偏移然后调用Marshal.PtrToStructure来取指针指向的对象,考虑到很多地方会这么做,为简化代码,我为IntPtr增加了两个扩展方法,如下:
1 public static class SystemExtension
2 {
3 /// <summary>
4 /// 根据数组首地址枚举出所有元素
5 /// </summary>
6 /// <typeparam name="T"></typeparam>
7 /// <param name="self"></param>
8 /// <param name="length"></param>
9 /// <returns></returns>
10 public static IEnumerable<T> AsEnumerable<T>(this IntPtr self, int length)
11 {
12 int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
13 for (int i = 0; i < length; ++i) {
14 yield return self.Dereference<T>();
15 self += size;
16 }
17 }
18
19 /// <summary>
20 /// 获取指针指向的对象
21 /// </summary>
22 /// <param name="self"></param>
23 /// <returns></returns>
24 public static T Dereference<T>(this IntPtr self)
25 {
26 return (T)Marshal.PtrToStructure(self, typeof(T));
27 }
28 }
很简单的一个小玩意,就扯这么多吧,程序还有很多值得改进的地方,大家有什么想法欢迎交流,也让我学习学习。第一次写博客,渣渣一个,还望各位前辈多多指教!
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