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[经验分享] 开-闭”原则(OCP)

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发表于 2015-11-8 14:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
“开-闭”原则(OCP)

--java 与模式

   面向向对象的可复用设计的第一块基石就是“开-闭”原则。一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,这就是OCP。

    Software entities should be open for extension,but closed for modification.

   这个原则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。换言之,应当可以不必在修改源代码的情况下改变这个模块的行为。

    所有的软件系统都有一个共同的性质,对他们的需求都会随着时间的推移而发生变化。在软件系统面临新的需求时,系统的设计必须是稳定的。满足“开-闭”原则设计可以给软件两个无可比拟的优越性:

    1)通过扩展已有的系统,可以提供新的行为,以满足软件新的需求,使变化中的软件系统有一定的适应性和灵活性。

    2)以有的软件模块,特别是最重要的抽象层模块不能再修改,这就使变化中的软件系统有一定的稳定性和延续性。

   具有这两个优点的软件系统是一个在高层次上实现了复用的软件系统。也是一个易于维护的系统。

抽象化的关键

    解决问题的关键是抽象化。在像java语言这样面向对象的编程语言里面,可以给系统定义出一个一劳永逸,不在更改的抽象设计,此设计允许有无穷无尽的行为在实现层实现。在java语言里,可以第一多个接口和抽象的java类,规定出所有的具体类必须提供的方法特征作为系统的抽象层。这个抽象层遇见了所有的可扩展可能,因此,在任何扩展情况下都不会改变。


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