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[经验分享] 华为编程规范

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发表于 2015-12-16 11:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
            目  



1 排版

6

2 注释

11

3 标识符命名

18

4 可读性

20

5 变量、结构

22

6 函数、过程

28

7 可测性

36

8 程序效率

40

9 质量保证

44

10 代码编辑、编译、审查

50

11 代码测试、维护

52

12

53

  

1 排版¹            1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

¹            1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
示例:如下例子不符合规范。

if (!valid_ni(ni))

{

    ... // program code

}

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;

repssn_ni  = ssn_data[index].ni;


应如下书写

if (!valid_ni(ni))

{

    ... // program code

}


repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;

repssn_ni  = ssn_data[index].ni;

¹            1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:

perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN

                          + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );


act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied

              = stat_poi[index].occupied;


act_task_table[taskno].duration_true_or_false

              = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );


report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)

                      && (n7stat_stat_item_valid (stat_item))

                      && (act_task_table[taskno].result_data != 0));


&sup1;            1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
示例:

if ((taskno < max_act_task_number)

    && (n7stat_stat_item_valid (stat_item)))

{

    ... // program code

}


for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)

                    && (j < NewKeyword.word_length); i++, j++)

{

    ... // program code

}


for (i = 0, j = 0;  

     (i < first_word_length) && (j < second_word_length);  

     i++, j++)

{

    ... // program code

}

&sup1;            1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
示例:

n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,

                   (BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),

                   sizeof (_STAT_OBJECT));


n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER

                                      + index, stat_object );

&sup1;            1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
示例:如下例子不符合规范。

rect.length = 0;  rect.width = 0;


应如下书写

rect.length = 0;

rect.width  = 0;

&sup1;            1-7iffordowhilecaseswitchdefault等语句自占一行,且iffordowhile等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
示例:如下例子不符合规范。

if (pUserCR == NULL) return;


应如下书写:

if (pUserCR == NULL)

{

    return;

}

&sup1;            1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为一个TAB键,因此使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。

&sup1;            1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
&sup1;            1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及iffordowhileswitchcase语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
示例:如下例子不符合规范。

for (...) {

    ... // program code

}


if (...)

    {

    ... // program code

    }


void example_fun( void )

    {

    ... // program code

    }


应如下书写。

for (...)

{

    ... // program code

}


if (...)

{

    ... // program code

}


void example_fun( void )

{

    ... // program code

}

&sup1;            1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。

由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。

在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。


示例:

(1) 逗号、分号只在后面加空格。

int a, b, c;


(2)比较操作符, 赋值操作符"=" "+=",算术操作符"+""%",逻辑操作符"&&""&",位域操作符"""."前后不加空格。

p->id = pid;     // "->"指针前后不加空格


(5) ifforwhileswitch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。

if (a >= b && c > d)

&frac12;         1-1:一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。
   

  


2 注释&sup1;            2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。

&sup1;            2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************

  Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd.

  File name:      // 文件名

  Author:       Version:        Date: // 作者、版本及完成日期

  Description:    // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块

                  // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控

                  // 制、顺序、独立或依赖等关系

  Others:         // 其它内容的说明

  Function List:  // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明

    1. ....

  History:        // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改

                  // 者及修改内容简述  

    1. Date:

       Author:

       Modification:

    2. ...

*************************************************/

&sup1;            2-3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/************************************************************

  Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd.

  FileName: test.cpp

  Author:        Version :          Date:

  Description:     // 模块描述      

  Version:         // 版本信息

  Function List:   // 主要函数及其功能

    1. -------

  History:         // 历史修改记录

              

      David    96/10/12     1.0     build this moudle  

***********************************************************/

说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。

&sup1;            2-4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************

  Function:       // 函数名称

  Description:    // 函数功能、性能等的描述

  Calls:          // 被本函数调用的函数清单

  Called By:      // 调用本函数的函数清单

  Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)

  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)

  Input:          // 输入参数说明,包括每个参数的作

                  // 用、取值说明及参数间关系。

  Output:         // 对输出参数的说明。

  Return:         // 函数返回值的说明

  Others:         // 其它说明

*************************************************/

&sup1;            2-5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
&sup1;            2-6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。

规则2-7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。

&sup1;            2-8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。

1

/* get replicate sub system index and net indicator */



repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;

repssn_ni = ssn_data[index].ni;


2

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;

repssn_ni = ssn_data[index].ni;

/* get replicate sub system index and net indicator */


应如下书写

/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;

repssn_ni = ssn_data[index].ni;

&sup1;            2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:

/* active statistic task number */

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000


#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */

&sup1;            2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。

/* sccp interface with sccp user primitive message name */

enum  SCCP_USER_PRIMITIVE

{

    N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */

    N_NOTICE_IND,   /* sccp notify user the No.7 network can not */

                    /* transmission this message */

    N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/

};

&sup1;            2-11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:

/* The ErrorCode when SCCP translate */

/* Global Title failure, as follows */      // 变量作用、含义

/* 0 SUCCESS   1 GT Table error */

/* 2 GT error  Others no use  */       // 变量取值范围

/* only  function  SCCPTranslate() in */

/* this modual can modify it,  and  other */

/* module can visit it through call */

/* the  function GetGTTransErrorCode() */    // 使用方法

BYTE g_GTTranErrorCode;  

&sup1;            2-12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。

示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。

void example_fun( void )

{

/* code one comments */

    CodeBlock One


        /* code two comments */

    CodeBlock Two

}


应改为如下布局。

void example_fun( void )

{

    /* code one comments */

    CodeBlock One


    /* code two comments */

    CodeBlock Two

}

&sup1;            2-13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。

/* code one comments */

program code one

/* code two comments */

program code two


应如下书写

/* code one comments */

program code one


/* code two comments */

program code two

&sup1;            2-14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。

&sup1;            2-15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。

示例(注意斜体加粗部分):

case CMD_UP:   

    ProcessUp();

    break;


case CMD_DOWN:

    ProcessDown();

    break;


case CMD_FWD:  

    ProcessFwd();

   

if (...)

{

    ...

    break;

}

else

{

    ProcessCFW_B();   // now jump into case CMD_A

}


case CMD_A:   

    ProcessA();   

    break;


case CMD_B:   

    ProcessB();   

    break;


case CMD_C:   

    ProcessC();   

     break;


case CMD_D:   

    ProcessD();   

    break;

...

&frac12;         2-1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。

&frac12;         2-2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。

&frac12;         2-3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。

示例:如下注释意义不大。

/* if receive_flag is TRUE */

if (receive_flag)


而如下的注释则给出了额外有用的信息。

/* if mtp receive a message from links */

if (receive_flag)

&frac12;         2-4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。

示例:参见如下例子。

if (...)

{

    // program code


    while (index < MAX_INDEX)

    {

        // program code

    } /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束

} /* end of  if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束

&frac12;         2-5:注释格式尽量统一,建议使用“/* …… */”。
&frac12;         2-6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。

  


3 标识符命名&sup1;            3-1:标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。

示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。

temp 可缩写为  tmp  ;

flag 可缩写为  flg  ;

statistic 可缩写为  stat ;

increment 可缩写为  inc  ;

message 可缩写为  msg  ;

&sup1;            3-2:命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。

&sup1;            3-3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。
说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。

&sup1;            3-4:对于变量命名,禁止取单个字符(如ijk...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但ijk作局部循环变量是允许的。
说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。

示例:下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。

int liv_Width

其变量名解释如下:

       l      局部变量(Local  (其它:g    全局变量(Global...

       i      数据类型(Interger

       v      变量(Variable   (其它:c    常量(Const...

       Width  变量含义

这样可以防止局部变量与全局变量重名。

&sup1;            3-5:命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一,比如采用UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_g_,其后加上大小写混排的方式是允许的。
示例: Add_User不允许,add_userAddUserm_AddUser允许。

&frac12;         3-1:除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。
示例:如下命名,使人产生疑惑。

#define _EXAMPLE_0_TEST_

#define _EXAMPLE_1_TEST_

void set_sls00( BYTE sls );


应改为有意义的单词命名

#define _EXAMPLE_UNIT_TEST_

#define _EXAMPLE_ASSERT_TEST_

void set_udt_msg_sls( BYTE sls );

&frac12;         3-2:在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生冲突。
说明:对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。

&frac12;         3-3:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
说明:下面是一些在软件中常用的反义词组。

add / remove       begin / end        create / destroy

insert / delete    first / last       get / release

increment / decrement                 put / get

add / delete       lock / unlock      open / close

min / max          old / new          start / stop

next / previous    source / target    show / hide

send / receive     source / destination

cut / paste        up / down

示例:

int  min_sum;

int  max_sum;

int  add_user( BYTE *user_name );

int  delete_user( BYTE *user_name );

&frac12;         3-4:除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用_EXAMPLE_TEST_之类以下划线开始和结尾的定义。

  


4 可读性&sup1;            4-1:注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。

示例:下列语句中的表达式


word = (high

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