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[经验分享] (转载)在 Mac OS X 上编译 V8

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发表于 2015-12-31 11:29:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  之前那篇文章说的编译方法应该是针对 linux 而言的,我用的 mac os,所以说很遗憾失败了~
  貌似 linux 的库文件是以 .so 结尾的,而 mac os 的库文件是以 .dylib 结尾的?
  记不太清楚了,不过 .dylib、.a 确实是 mac os 的库文件格式,
  至于 mac os 是否还支持其他的库文件格式,如 .so,就不知道了。
  于是乎我又找了一篇在 mac os  x 上面编译 v8 的文章:
  


  原文链接:http://ioio.name/building-and-compiling-v8-on-mac-os-x.html
  
  
我在Mac OS X 上按照Google官方的教程(How to Download and Build
V8)编译V8但是结果有点出入,
  
虽然能够正常完成V8的编译但是不会产生libv8.a文件。

经过查阅资料后才发现是我使用的64位系统(版本10.6.4)的缘故,
  
在运行 scons 执行编译的时候,需要指定 arch=x64 以得到正常的编译结果。

在准备好编译环境后,先从代码库总检索出最新的代码:





svn checkout http://v8.googlecode.com/svn/trunk/ v8
  
然后进入 v8 目录并运行下面的命令将 v8 编译成库文件(别忘记了arch=x64 参数):





scons arch=x64
  
编译完成后目录中会出现一个libv8.a,它已经可以使用了,从samples文件夹下的示例程序开始吧,编译它即可:





g++ -Iinclude samples/shell.cc -o v8 libv8.a -lpthread
  
然后运行它:





./v8
  
现在可以执行一些简单的命令(print, load, quit 和 version),好了,开始你的v8之旅吧~

-EOF-
  
  其间又学到了一些其他的东西,如构建工具出了 ant、make 外,还有 scons、gyp~
  ant 我还算比较熟悉了,java 工程里面写个 build.xml,生成 jar 什么的就方便的多了~
  make 是最近才有点儿认识的,之前也用过 cmake,
  那个是 gui 化的,点几下就能生成不同平台下面的项目工程,不过最近很少用到了,没什么需求。
  以前看到一些开源库、项目里面的 makefile、configure 什么的不带后缀的文件,着实是一头雾水
  后缀都不带一个,不知道是干啥的,用个 TextEdit.app 打开下还要去手动选择下,麻烦~
  linux 的源代码我也下载下来过,如出一辙,都不喜欢带后缀,像 README 、LICENSE 啥的。
  而且,明明就是一个文本文件,还要加个可执行的标识,怕不能引起其他人的重视?
  查了些资料,make 是老一代的构建工具,现在还存在广泛可能是因为遗留基数较大的原因。
  譬如说 linux,gnu 系列都已经出来 n 多年了,作为老资格、老顽固,
  赶时髦去用其他新一代的构建工具就显得轻浮,哈哈,个人愚见~
  scons 比较奇葩,都支持用 python 来写 makefile 了,灵活度就得到了大大的提高。
  我在安装 scons 的时候出现了一些小插曲,python setup.py install 命令在执行的过程中失败了。
  瞅了一下给出的信息 —— permission denied,后来得知要用 sudo python setup.py install 才具有足够的权限~
  不过让我感到疑惑的是,我在用 scons 生成 libv8.a 的时候,
  控制台里面竟然显示出一些过时警告的信息,大意就是 v8 项目很快就要不对 scons 作支持了,请改用 gyp。
  好,于是我又了接触了一个新名词:gyp,去 google-code 上面看了下,全称是 generate your project。
  其他的我就不多说了,v8 项目的构建工具这么换来换去的,google 就不嫌麻烦么?哎~

最后,我根据文章里面所描述的步骤走了一遍,确实是能够正常运作的,over~  


  

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