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[经验分享] Linux/UNIX之进程环境

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发表于 2014-4-23 09:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
进程终止
有8种方式使进程终止,其中5中为正常终止,它们是

1)      从main返回

2)      调用exit

3)      调用_exit或_Exit

4)      最后一个线程从其启动例程返回

5)      最后一个线程调用pthread_exit

异常终止有3中方式

6)      调用abort

7)      接到一个信号并终止

8)      最后一个线程对取消请求做出相应

exit函数
#include <stdlib.h>

void exit(int status);

void _Exit(int status);

#include <unistd.h>

void _exit(int status);

         三个函数都带有一个整形参数,成为终止状态。

exit函数总是先执行一个标准I/O库的清理关闭操作:为所以打开流调用fclose函数,这会造成所以缓冲区的输出数据都被冲洗。

exit(0)等价于return(0)。

atexit函数
按照ISO C的规定,一个进程可以登记多达32个函数,这些函数将由exit自动调用。我们称这些函数为终止处理程序,并调用atexit函数来登记这些函数。
#include <stdlib.h>  
int atexit(void (*function)(void));  
其中,atexit的参数是一个函数地址,当调用此函数时无需向它传送任何参数,也不期望它返回一个值。exit调用这些函数的顺序与他们被atexit登记的顺序相反。同一函数如登记多次,则也会被调用多次。如下是使用atexit的程序。  
#include "stdlib.h"  
#include "stdio.h"  
static void my_exit1(void);  
static void my_exit2(void);  

int main(void)  
{  
   if (atexit(my_exit2) != 0)  
       perror("can't register my_exit2");  

   if (atexit(my_exit1) != 0)  
       perror("can't register my_exit1");  
   if (atexit(my_exit1) != 0)  
       perror("can't register my_exit1");  

   printf("main is done\n");  
    return(0);  
}  
static void my_exit1(void)  
{  
   printf("first exit handler\n");  
}  

static void my_exit2(void)  
{  
   printf("second exit handler\n");  
}  


输出结果如下:

main is done

first exit handler

first exit handler

second exit handler

命令行参数
内核是程序执行的唯一方法是调用exec函数。当执行一个程序时,exec的进程可将命令行参数传递给该新程序。

C程序的存储空间布局
正文段:这是由CPU执行的机器指令部分。通常正文段是可以共享的。

初始化数据段:通常将此段成为数据段。包含程序中明确赋初值的全局变量或静态变量。

非初始化数据段:通常称此段为BBS段(block startedby ymbol),未赋初值的全局变量或静态变量。在程序执行之前,内核将此段的数据初始化为0或空指针。

栈:自动变量以及每次函数调用时所需保存的信息都存放在此段中。

堆:通常在堆中进行动态存储分配。
C程序典型的存储安排如下所示:

SouthEast.jpg

用size命令报告正文段、数据段和bbs段的长度。
环境表和环境变量环境表每个程度都会接收到一张环境表。环境表是一个字符指针数组,其中每一个指针包含一个以null结束的C字符串的地址。全局变量environ则包含了该指针数组的地址:
extern char**environ
         例如,如果该环境包含5个字符串,则其示意图如下
SouthEast.jpg


其中每个字符串结尾都显示的有一个null字符。我们称environ为环境指针,指针数组为环境表,其中各个指针所指字符串为环境字符串。
环境变量环境字符串的形式通常如下:
name = value
ISO C定义了一个函数getenv用于取环境变量值:
#include <stdlib.h>
char *getenv(const char *name);
此函数返回一个指针,指向name = value字符串中的value。未找到返回NULL。
#include <stdlib.h>
int putenv(char *string);
int setenv(const char *name, const char*value, int overwrite);
int unsetenv(const char *name);
putenv取形式为name = value的字符串,将其放到环境表中。如果name已近存在,则先删除原定义。
setenv将name设置为value。
unsetenv删除name的定义。
环境表和环境字符串通常存储在空间的顶部(栈之上)
setjmp和longjmpC语言中goto是不能跨越函数的,执行这类跳转功能的函数是setjmp和longjmp。
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
void longjmp(jmp_buf env, int val);
通过程序来看看自动变量、全局变量、寄存器变量、静态变量和易失变量的不同情况:
#include <stdio.h>  
#include <setjmp.h>  

static void f1(int, int, int, int);  
static void f2(void);  

static jmp_buf  jmpbuffer;  
static int      globval;  

int main(void)  
{  
   int             autoval;  
   register int    regival;  
   volatile int    volaval;  
   static int      statval;  

   globval = 1; autoval = 2; regival = 3; volaval = 4; statval = 5;  

   if (setjmp(jmpbuffer) != 0) {  
       printf("after longjmp:\n");  
       printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d,"  
" volaval = %d, statval = %d\n",  
           globval, autoval, regival, volaval, statval);  
       exit(0);  
    }  

   /*
    * Change variables after setjmp, but before longjmp.
    */  
   globval = 95; autoval = 96; regival = 97; volaval = 98;  
   statval = 99;  

   f1(autoval, regival, volaval, statval); /* never returns */  
   exit(0);  
}  

static void  
f1(int i, int j, int k, int l)  
{  
   printf("in f1():\n");  
   printf("globval = %d, autoval = %d, regival = %d,"  
       " volaval = %d, statval = %d\n", globval, i, j, k, l);  
   f2();  
}  

static void  
f2(void)  
{  
   longjmp(jmpbuffer, 1);  
}  


其执行结果如下:

in f1():

globval = 95, autoval = 96, regival = 97,volaval = 98, statval = 99

after longjmp:

globval = 95, autoval = 2, regival = 3,volaval = 98, statval = 99

可见全局变量、静态变量和易失变量不受影响,自动变量和寄存器变量是否变化是不确定的(尽管这里显示恢复setjmp的值)。

getrlimit和setrlimit函数
#include <sys/time.h>

#include <sys/resource.h>

int getrlimit(int resource, struct rlimit*rlim);

int setrlimit(int resource, const structrlimit *rlim);

每个进程都有一组资源限制,其中一些可以用getrlimit和setrlimit函数查询和更改。进程的资源限制通常是在系统初始化时由进程0建立的,然后由每个后序进程继承。


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