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[经验分享] mod_timer函数及其它定时器函数

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发表于 2014-4-23 09:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
当一个定时器已经被插入到内核动态定时器链表中后,我们还可以修改该定时器的expires值。函数mod_timer()实现这一点
修改注册入计时器列表的handler的起动时间int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
{
int ret;
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags);
timer->expires = expires;
ret = detach_timer(timer);
internal_add_timer(timer);
spin_unlock_irqrestore(&timerlist_lock, flags);
return ret;
}
内核通过函数mod_timer来实现已经激活的定时器超时时间:
mod_timer(&my_timer, jiffies+new_delay);
mod_timer函数也可以操作那些已经初始化,但还没有被激活的定时器,如果定时器没有激活,mod_timer会激活它。如果调用时定时器未被激活,该函数返回0,否则返回1。一旦从mod_timer函数返回,定时器都将被激活而且设置了新的定时值。
如果需要在定时器超时前停止定时器,可以使用del_timer函数:
del_timer(&my_timer);
被激活或未被激活的定时器都可以使用该函数,如果定时器还未被激活,该函数返回0;否则返回1。当删除定时器,必须小心一个潜在的竞争条件。当del_timer返回后,可以保证的只是:定时器不会被再激活,但是多处理器上定时器中断可能已经在其他处理上运行了,所以需要等待可能在其他处理器上运行的定时器处理程序都退出,这时需要使用del_timer_sync函数执行删除工作:
       del_timer_sync(&my_timer);
和del_timer函数不同,del_timer_sync数不能在中断上下文中使用。


定时器 API 包括几个比上面介绍的那些更多的功能. 下面的集合是完整的核提供的函数列表:
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);更新一个定时器的超时时间, 使用一个超时定时器的一个普通的任务(再一次, 关马达软驱定时器是一个典型例子). mod_timer 也可被调用于非激活定时器, 那里你正常地使用 add_timer.
int del_timer_sync(struct timer_list *timer);如同 del_timer 一样工作, 但是还保证当它返回时, 定时器函数不在任何 CPU 上运行. del_timer_sync 用来避免竞争情况在 SMP 系统上, 并且在 UP 内核中和 del_timer 相同. 这个函数应当在大部分情况下比 del_timer 更首先使用. 这个函数可能睡眠如果它被从非原子上下文调用, 但是在其他情况下会忙等待. 要十分小心调用 del_timer_sync 当持有锁时; 如果这个定时器函数试图获得同一个锁, 系统会死锁. 如果定时器函数重新注册自己, 调用者必须首先确保这个重新注册不会发生; 这常常同设置一个" 关闭 "标志来实现, 这个标志被定时器函数检查.
int timer_pending(const struct timer_list * timer);返回真或假来指示是否定时器当前被调度来运行, 通过调用结构的其中一个不透明的成员.



下面是关于timer的API函数:

  增加定时器


void add_timer(struct timer_list * timer);

  删除定时器

int del_timer(struct timer_list * timer);
  
  修改定时器的expire

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

  使用定时器的一般流程为:

  (1)timer、编写function;

  (2)为timer的expires、data、function赋值;

  (3)调用add_timer将timer加入列表;

  (4)在定时器到期时,function被执行;

  (5)在程序中涉及timer控制的地方适当地调用del_timer、mod_timer删除timer或修改timer的expires。

  我们可以参考drivers\char\keyboard.c中键盘的驱动中关于timer的部分:


#include <linux/timer.h>

static struct timer_list key_autorepeat_timer =
{
 function: key_callback
};


static void

kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat)
{
 char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW);
 if (up_flag) {
  rep = 0;
  if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down))
   up_flag = kbd_unexpected_up(keycode);
 } else {
  rep = test_and_set_bit(keycode, key_down);
  /* If the keyboard autorepeated for us, ignore it.
  * We do our own autorepeat processing.
  */
  if (rep && !autorepeat)
   return;
 }
 if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) {
  kbd_repeatkeycode = -1;
  del_timer(&key_autorepeat_timer);
 }
 …
 /*
 * Calculate the next time when we have to do some autorepeat
 * processing. Note that we do not do autorepeat processing
 * while in raw mode but we do do autorepeat processing in
 * medium raw mode.
 */
 if (!up_flag && !raw_mode) {
  kbd_repeatkeycode = keycode;
  if (vc_kbd_mode(kbd, VC_REPEAT)) {
   if (rep)
    key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeatinterval;
   else
    key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeattimeout;
    add_timer(&key_autorepeat_timer);
  }
 }
 …
}



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