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[经验分享] ocos2d-x中使用sqlite数据库

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发表于 2016-11-30 10:36:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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include "sqlite/sqlite3.h"
  创建数据库的代码 返回sqlite3的一个指针,通过该指针可以添加、修改、删除数据

sqlite3 * DBUtils::creatTable()
{
sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针
char * errMsg = NULL;//错误信息
std::string sqlstr;//SQL指令
int result;//sqlite3_exec返回值
//打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);
if( result != SQLITE_OK )
//CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );
cout<<errMsg<<endl;
//创建表,设置ID为主键,且自动增加
result=sqlite3_exec( pDB, "create table Info( id integer primary key autoincrement, name nvarchar(32),score nvarchar(50),award nvarchar(50)) " , NULL, NULL, &errMsg );
return pDB;
//sqlite3_close(pDB);
}
  通过创建数据库返回的指针,保存数据

int DBUtils::save(sqlite3 *pDB)
{
char * errMsg=NULL;
std::string sqlstr=" insert into Info(name,score,award) values ( '1','1','1' ) ";
int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );
return result;
}
   查询数据
  定义一个全局函数,也就是在类外定义

int loadRecord( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )
{

InfoBean * info=new InfoBean(column_value[0],column_value[1],column_value[2],column_value[3]);
/*info->setId(column_value[0]);
info->setName(column_value[1]);
info->setScore(column_value[2]);
info->setAward(column_value[3]);*/
DBUtils::list->addObject(info);
info->autorelease();
return 0;
}
   定义一个类的静态成员函数
  


void DBUtils::listAll(sqlite3 *pDB)
{
DBUtils::list=new CCSet();
list->autorelease();
char * errMsg=NULL;
std::string sqlstr="select * from Info order by score desc limit 0,10";
int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() ,loadRecord, NULL, &errMsg );

}
   当调用listAll的时候,执行到sqlite3_exec的时候,会回调loadRecord函数,一条数据调用一次
  遍历CCSet
  


CCSetIterator it;
InfoBean *bean;
CCSet * list=listAllRecord();
CCLOG("%s","hello");
int position[]={300,606,300,530,300,454,300,378,300,302,760,606,760,530,760,454,760,378,760,302};
int i=0;
for(it=list->begin();it!=list->end();it++)
{
bean=(InfoBean *)(*it);
if(!bean)
break;
CCLOG("%s",bean->getName());
CCLabelTTF *m_pLabelName = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getName(), "Arial", 30);
m_pLabelName->setColor(ccc3(255,0,0));
int temp_one=2*i;
int temp_two=(i+1)*2-1;
m_pLabelName->setPosition(CCPointMake(position[temp_one],position[temp_two]));
this->addChild(m_pLabelName);
CCLabelTTF *m_pLabelScore = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getScore(), "Arial", 30);
m_pLabelScore->setColor(ccc3(255,0,0));
m_pLabelScore->setPosition(CCPointMake(position[temp_one]+150,position[temp_two]));
this->addChild(m_pLabelScore);

i++;
}
 

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