设为首页 收藏本站
查看: 1225|回复: 0

[经验分享] Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置

[复制链接]

尚未签到

发表于 2016-12-1 06:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由于我们介绍的内容都是基于微软的Visual Studio下开发的Win32平台,所以下边我们介绍Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置。具体而言我们有两种方式可以在Visual Studio中SQLite数据库:使用SQLite源代码文件和使用Cocos2d-x提供的库文件。
1、使用SQLite源代码文件
SQLite是C编写的开源的数据库,我们可以在http://www.sqlite.org/download.html网址下载最新的SQLite源代码,如我下载的sqlite-amalgamation-3080401.zip文件,解压这个文件后的内容包括:shell.c、sqlite3.c、sqlite3.h和sqlite3ext.h。我们一般只需要sqlite3.c和sqlite3.h两个文件就可以了。
 我们需要把这两个文件添加到工程中,具体过程是拷贝它们到工程中Classes目录,打开解决方案,如图所示,右键点击HelloWorld工程下Classes目录,在右键菜单中选择,“添加”→ “现有项”。然后,在弹出对话框中选择sqlite3.c和sqlite3.h文件添加到工程中。

DSC0000.jpg

添加sqlite3.c和sqlite3.h文件到工程
  

2、使用Cocos2d-x提供的库文件
由于Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问SQLite所需要的库,Cocos2d-x 3.x中SQLite库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\sqlite3\libraries\win32目录中,头文件在<工程目录>\cocos2d\external\sqlite3\include目录中。我们可以直接使用。
这种方式的优点是,可以直接使用Cocos2d-x引擎为开发者编译好的库文件,版本兼容性好。缺点是,配置开发环境比较麻烦,而且移植到其它平台时Win32库文件是不能使用的,我们需要重新配置环境。下面我们就详细介绍一下这种方式。
首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloWorld工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如下图所示,选择“配置属性”→“C++” →“常规”,在右边的“附加包含目录”中添加$(EngineRoot)external\sqlite3\include,注意配置目之间需要用分号分隔开。

DSC0001.jpg
配置头文件搜索路径
  接下来我们还需要将SQLite3的库文件配置到链接环境中,选择“配置属性”→“链接器” →“输入”, 如下图所示,在右边的“附加依赖项”中添加$ $(EngineRoot)external\sqlite3\libraries\win32\sqlite3.lib,注意配置目之间需要用分号分隔开。

DSC0002.jpg
配置链接环境
  

接下来我们还需要将SQLite3的库文件拷贝到运行环境中,最简单的方式是手工将<工程目录>\cocos2d\external\sqlite3\libraries\win32目录中的sqlite3.dll和sqlite3.lib文件拷贝到可执行文件所在目录下,如:<工程目录>\proj.win32\Debug.win32目录。然后,编译工程就可以了,但是如果我们清除了Debug.win32目录,这两个文件就会丢失。为了防止这种情况,我们可以在工程编译的时候,设置编译事件,我们可以在这个事件中定义拷贝过程。打开工程属性对话框,如下图所示,选择“配置属性”→“生成事件” →“预链接事件”,修改右边窗口的“命令行”,内容如下:
if not exist "$(OutDir)" mkdir "$(OutDir)"
xcopy /Y /Q "$(EngineRoot)external\websockets\prebuilt\win32\*.*" "$(OutDir)"
xcopy /Y /Q "$(EngineRoot)external\sqlite3\libraries\win32\*.*" "$(OutDir)"
其中后面一行是我们追加的,原来工程模板只设置了拷贝websockets。这个会在我们工程编译的时候将$(EngineRoot)external\sqlite3\libraries\win32\目录下的所有文件拷贝到输出目录,其中$(EngineRoot)宏代表<工程目录>\cocos2d\目录,$(OutDir)宏是可执行文件的生成目录,这里代表<工程目录>\proj.win32\Debug.win32目录。

DSC0003.jpg
 配置编译事件
我们试着编译一下工程,或者重新生成解决方案,看看在可执行文件的生成目录下是否包含库文件sqlite3.dll和sqlite3.lib文件。
 
更多内容请关注国内第一本Cocos2d-x 3.2版本图书《Cocos2d-x实战:C++卷》
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386
欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台
DSC0004.jpg

运维网声明 1、欢迎大家加入本站运维交流群:群②:261659950 群⑤:202807635 群⑦870801961 群⑧679858003
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与运维网享有帖子相关版权
3、所有作品的著作权均归原作者享有,请您和我们一样尊重他人的著作权等合法权益。如果您对作品感到满意,请购买正版
4、禁止制作、复制、发布和传播具有反动、淫秽、色情、暴力、凶杀等内容的信息,一经发现立即删除。若您因此触犯法律,一切后果自负,我们对此不承担任何责任
5、所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其内容的准确性、可靠性、正当性、安全性、合法性等负责,亦不承担任何法律责任
6、所有作品仅供您个人学习、研究或欣赏,不得用于商业或者其他用途,否则,一切后果均由您自己承担,我们对此不承担任何法律责任
7、如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即采取措施予以解决
8、联系人Email:admin@iyunv.com 网址:www.yunweiku.com

所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其承担任何法律责任,如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即处理,联系人Email:kefu@iyunv.com,QQ:1061981298 本贴地址:https://www.yunweiku.com/thread-307775-1-1.html 上篇帖子: Using your own SQLite database in Android applications 下篇帖子: Android 小项目之--SQLite 使用法门 (附源码)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

扫码加入运维网微信交流群X

扫码加入运维网微信交流群

扫描二维码加入运维网微信交流群,最新一手资源尽在官方微信交流群!快快加入我们吧...

扫描微信二维码查看详情

客服E-mail:kefu@iyunv.com 客服QQ:1061981298


QQ群⑦:运维网交流群⑦ QQ群⑧:运维网交流群⑧ k8s群:运维网kubernetes交流群


提醒:禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.


本站大部分资源是网友从网上搜集分享而来,其版权均归原作者及其网站所有,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系进行核实删除!



合作伙伴: 青云cloud

快速回复 返回顶部 返回列表