设为首页 收藏本站
查看: 909|回复: 0

[经验分享] Android 开发中使用 SQLite 数据库之二

[复制链接]

尚未签到

发表于 2016-12-1 08:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=0.76em]
Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。

[size=0.76em]
[size=1.2em]创建数据库

[size=0.76em]
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:




  • 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

  • onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

  • onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

[size=0.76em]
下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:



public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {     
DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version)
{     
super(context, name, cursorFactory, version);     
}     
@Override   
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {     
// TODO 创建数据库后,对数据库的操作     
}     
@Override   
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {     
// TODO 更改数据库版本的操作     
}     
@Override   
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {     
super.onOpen(db);      
// TODO 每次成功打开数据库后首先被执行     
}     
}     



[size=0.76em]
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:



db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();
return (db == null) ? false : true;



[size=0.76em]
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。

[size=0.76em]
当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。

[size=0.76em]
[size=1.2em]创建表和索引

[size=0.76em]
为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。

[size=0.76em]
例如,你可以执行如下代码:



db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY   
AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");



[size=0.76em]
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。

[size=0.76em]
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。

[size=0.76em]
[size=1.2em]给表添加数据

[size=0.76em]
上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。

[size=0.76em]
像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:



db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+
"VALUES ('Sprocket', 5)");



[size=0.76em]
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:



ContentValues cv=new ContentValues();
cv.put(Constants.TITLE, "example title");
cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I);
db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);



[size=0.76em]
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。

[size=0.76em]
WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:



String[] parms=new String[] {"this is a string"};
db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);



[size=0.76em]
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。

[size=0.76em]
[size=1.2em]查询数据库

[size=0.76em]
类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。

[size=0.76em]
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;

[size=0.76em]
使用 query() 方法构建一个查询。




  • Raw Queries
    [size=1em]
    正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:


    Cursor c=db.rawQuery(
    "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);



    [size=1em]
    在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。
    [size=1em]
    如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。


  • Regular Queries
    [size=1em]
    query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。
    [size=1em]
    除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:


    String[] columns={"ID", "inventory"};
    String[] parms={"snicklefritz"};
    Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);



[size=0.76em]
[size=1.2em]使用游标

[size=0.76em]
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:

[size=0.76em]
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;

[size=0.76em]
通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;

[size=0.76em]
通过 getColumnNames() 得到字段名;

[size=0.76em]
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;

[size=0.76em]
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;

[size=0.76em]
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;

[size=0.76em]
通过 close() 方法释放游标资源;

[size=0.76em]
例如,下面代码遍历 mytable 表



Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");
result.moveToFirst();
while (!result.isAfterLast()) {
int id=result.getInt(0);
String name=result.getString(1);
int inventory=result.getInt(2);
// do something useful with these
result.moveToNext();
}
result.close();

运维网声明 1、欢迎大家加入本站运维交流群:群②:261659950 群⑤:202807635 群⑦870801961 群⑧679858003
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者与运维网享有帖子相关版权
3、所有作品的著作权均归原作者享有,请您和我们一样尊重他人的著作权等合法权益。如果您对作品感到满意,请购买正版
4、禁止制作、复制、发布和传播具有反动、淫秽、色情、暴力、凶杀等内容的信息,一经发现立即删除。若您因此触犯法律,一切后果自负,我们对此不承担任何责任
5、所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其内容的准确性、可靠性、正当性、安全性、合法性等负责,亦不承担任何法律责任
6、所有作品仅供您个人学习、研究或欣赏,不得用于商业或者其他用途,否则,一切后果均由您自己承担,我们对此不承担任何法律责任
7、如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即采取措施予以解决
8、联系人Email:admin@iyunv.com 网址:www.yunweiku.com

所有资源均系网友上传或者通过网络收集,我们仅提供一个展示、介绍、观摩学习的平台,我们不对其承担任何法律责任,如涉及侵犯版权等问题,请您及时通知我们,我们将立即处理,联系人Email:kefu@iyunv.com,QQ:1061981298 本贴地址:https://www.yunweiku.com/thread-307882-1-1.html 上篇帖子: Unity3D教程:Unity3D与Sqlite数据库直连 下篇帖子: 【android学习之十】——数据存储2:SQLite数据库操作
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

扫码加入运维网微信交流群X

扫码加入运维网微信交流群

扫描二维码加入运维网微信交流群,最新一手资源尽在官方微信交流群!快快加入我们吧...

扫描微信二维码查看详情

客服E-mail:kefu@iyunv.com 客服QQ:1061981298


QQ群⑦:运维网交流群⑦ QQ群⑧:运维网交流群⑧ k8s群:运维网kubernetes交流群


提醒:禁止发布任何违反国家法律、法规的言论与图片等内容;本站内容均来自个人观点与网络等信息,非本站认同之观点.


本站大部分资源是网友从网上搜集分享而来,其版权均归原作者及其网站所有,我们尊重他人的合法权益,如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系进行核实删除!



合作伙伴: 青云cloud

快速回复 返回顶部 返回列表