2.调用JIoEndpoint类的startInternal()方法,startInternal()中调用父类AbstractEndpoint中的startAcceptorThreads()方法 3.startAcceptorThreads()方法中,回调JIoEndpoint类中的createAcceptor()方法,来取得一个Acceptor对象(Acceptor类实现了Runnable接口,并实现了run方法),然后创建一个线程,并启动。
Thread t = new Thread(acceptors, getName() + "-Acceptor-" + i);
t.start();
4.线程启动后回自动调用Acceptor中实现的run方法,run方法中调用serverSocket的accept方法,等待接入客户端发起的连接,有连接接入后,调用processSocket(socket)来处理请求。processSocket方法里面会把socket扔给Executor线程池里面的一个线程,所以processSocket(socket)会很快返回,接着进行下一次while循环,继续等待下一个连接的接入。
public void run() {
while (running) {
socket = serverSocketFactory.acceptSocket(serverSocket);
if (!processSocket(socket)) {
countDownConnection();
// Close socket right away
closeSocket(socket);
}
}
}