function EventMeta(eventname){
this.name=eventname;
this.handlerMap={};
this.handlerList=[];
}
每个事件宿主对象都应该自己持有一个map,用来保存自己的事件单元对象,加上上面所说的,绑定,一次性绑定、解绑、触发,宿主函数的原型应该被指向这样一个对象:
var prototype={ addEventListener:addEventListener,
once:once,
removeEventListener:removeEventListener,
trigger:trigger,
getEventHandlerMap:getEventHandlerMap
}
为了让宿主函数拥有这些属性,需要一个函数来为宿主函数指一下prototype属性,这里要注意的是,一定要调用这个函数之后,再扩展宿主函数自身的prototype属性,否则会被覆盖
function czEvent(fn){ if(typeof fn!=="function") return;
fn.prototype=Object.create(prototype);
}
用户使用的时候这样调用一下就可以了
var czEvent=require("../czEvent");
function MyEmitter() {
}
czEvent(MyEmitter);
依次实现事件函数
addEventListener
/**
* 绑定事件监听
* @param type
* @param handler
*/
function addEventListener(eventname,handler){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta){
meta=EventHandlerMap[eventname]=new EventMeta(eventname);
}
var handlerId=handler.__handlerId;
if(!handlerId){
EventHandlerMap.__handlerId++;
handler.__handlerId=EventHandlerMap.__handlerId;
handlerId=handler.__handlerId;
}
//对于同一事件的同一处理函数,不重复绑定
if(!meta.handlerMap[handlerId]){
meta.handlerMap[handlerId]=handler;
meta.handlerList.push(handler);
}
}
once
/**
* 绑定只执行一次的handler
* @param type
* @param handler
*/
function once(eventname,handler){
handler.__once=true;
this.addEventListener(eventname,handler);
}
removeEventListener
/**
* 移除事件监听
* @param type
* @param handdler
*/
function removeEventListener(eventname,handdler){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta) return;
//移除一个handler的绑定
if(handdler && handdler.__handlerId){
var index=meta.handlerList.indexOf(handdler);
if(index>-1){
meta.handlerList.splice(index,1);
delete meta.handlerMap[handdler.__handlerId];
return;
}
}
//移除所有handler
meta.handlerMap={};
meta.handlerList.length=0;
}
trigger
/**
* 触发事件
* @param eventname
*/
function trigger(){
var EventHandlerMap=this.getEventHandlerMap();
var args=[];
var that=this;
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
args.push(arguments);
}
var eventname=args.splice(0,1);
var meta=EventHandlerMap[eventname];
if(!meta) return;
var onceHandlerList=[];
//依次同步执行handler
meta.handlerList.forEach(function(handler){
if(handler.__once){
onceHandlerList.push(handler)
}
handler.apply(this,args);
});
//清除绑定为once的事件
onceHandlerList.forEach(function(handler){
that.removeEventListener(eventname,handler);
});
}
getEventHandlerMap
function getEventHandlerMap(){ var EventHandlerMap=this.__EventHandlerMap;
if(EventHandlerMap) return EventHandlerMap;
return this.__EventHandlerMap={__handlerId:0};
}
包装
学(chao)习(xi)一下jquery的包装技术,让模块支持commonJs和amd
/**
* Created by czzou on 2016/6/30.