redis有五种数据类型,分别是string、hash、list、set、zset
一、string类型: redis 127.0.0.1:6379>set name doo//设置一个键值对,键为name,值为doo redis 127.0.0.1:6379>get name//获取name的值 redis 127.0.0.1:6379>set name ya //再次赋值将被覆盖,一个key对应一个value redis 127.0.0.1:6379>setnx name doo //会判断name是否存在,存在返回0,不存在返回1,且写入name=doo这个键值对。 redis 127.0.0.1:6379>setex haircolor 10 red //指定haircolor的值存在10秒,超过时间则消失 redis 127.0.0.1:6379>setrange name 6 doo.com //对于name这个字符串的第七个位置改为doo.com,如果替换的没有原来的长,则原来结尾部分依然存在,例如:name=abcdefg, setrange name 2 12 则name变为a12defg redis 127.0.0.1:6379>mset key1 doo key2 ya //批量设置键值对 redis 127.0.0.1:6379>msetnx //批量判断是否存在,只要有一个存在,则全部设置不成功 redis 127.0.0.1:6379>getset key 30 //获取key的值,同时重新给key赋值 redis 127.0.0.1:6379>mget //批量获取值,有空的则返回空 redis 127.0.0.1:6379>incr key7 //对key7自增1,如果key7不存在,则默认原来为0 redis 127.0.0.1:6379>incrby key6 5 //对key6自增5, redis 127.0.0.1:6379>incrby key6 -4 //对key6自减4 redis 127.0.0.1:6379>decr key6 1 //对key6自减1 redis 127.0.0.1:6379>decr key6 -2 //对key6自增2 redis 127.0.0.1:6379>append name net //给name的值后面拼加字符串net redis 127.0.0.1:6379>strlen name //查看name的值的长度
二、hash数据类型,是字段field和值的映射表,占用内存少 redis 127.0.0.1:6379>hset myhash field1 hello //myhash是哈希表 redis 127.0.0.1:6379>hget myhash field1 //获取myhash表的field1的值 redis 127.0.0.1:6379>hsetnx myhash hello //判断是否存在,存在返回0,不存在则赋值 redis 127.0.0.1:6379>hmget myhash field1 hello filed2 word //批量赋值 redis 127.0.0.1:6379>hmget myhash filed1 filed2 //批量获取值 redis 127.0.0.1:6379>hincrby user:003 age 5 //对user:003表的age自增5 redis 127.0.0.1:6379>hexists user:003 age //会判断age是否存在,存在返回0,否则返回1 redis 127.0.0.1:6379>hlen user:001 //返回哈希表的键值数量 redis 127.0.0.1:6379>hdel myhash age //对myhash表的age字段删除,返回1删除成功 redis 127.0.0.1:6379>hkeys myhash //返回myhash表的所有字段,不返回值 redis 127.0.0.1:6379>hvals myhash //返回myhash表的所有值,不返回字段 redis 127.0.0.1:6379>hgetall myhash //返回myhash表的所有键和值
三、list数据类型 redis 127.0.0.1:6379>lpush mylist “word” //从头部加入一个元素 redis 127.0.0.1:6379>lpush mylist “hello” // redis 127.0.0.1:6379>lrange mylist 0 -1 //从头部第一个取到尾部 redis 127.0.0.1:6379>rpush mylist “be” //从尾部加入一个元素 redis 127.0.0.1:6379>linsert mylist before “one” “two” //向one元素前面加入一个元素,在头部为前。 127.0.0.1:6379> lpush list2 one//向list2中插入值one (integer) 1 127.0.0.1:6379> lpush list2 two (integer) 2 127.0.0.1:6379> lpush list2 three (integer) 3 127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1//输出list2的所有值 1) "three" 2) "two" 3) "one" 127.0.0.1:6379> lset list2 1 four //将list2 的two改为four插入数据从头部插入,新插入的数据角标为0 OK 127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1 1) "three" 2) "four" 3) "one" 127.0.0.1:6379> lrem list2 3 one//从list2中删除3个和one相同的元素 (integer) 1 127.0.0.1:6379> ltrim list2 2 -1//保留第三个到结尾的元素 OK 127.0.0.1:6379> rpoplpush list1 list2//将list1的尾部加到list2的头部 127.0.0.1:6379> lindex list2 0//返回list2第一个位置的值 127.0.0.1:6379> llen list2//返回list2中元素的个数
四、sets 数据类型 集合 127.0.0.1:6379> sadd myset1 hello//向集合myset1中加入hello元素 (integer) 1 127.0.0.1:6379> smembers myset1//查看myset1的所有元素 1) "hello" 127.0.0.1:6379> sadd myset1 one (integer) 1 127.0.0.1:6379> srem myset1 one//删除myset1的one元素 (integer) 1 127.0.0.1:6379> spop myset1//随机从myset1中删除一个元素 127.0.0.1:6379> sdiff myset1 myset2//返回两个集合的差集,以前面集合为标准,返回前面那个集合中不在集合2的元素 127.0.0.1:6379> sdiffstore myset4 myset2 myset3//将集合2和3的差距存放于集合4 127.0.0.1:6379> sinter myset1 myset2//取集合1和集合2 的交集 127.0.0.1:6379> sinterstore myset3 myset1 myset2//将集合1和集合2 的交集存于集合3 127.0.0.1:6379> sunion myset1 myset2//取集合1和集合2的并集 127.0.0.1:6379> sunionstore myset3 myset1 myset2 //集合1和集合2的并集存于集合3 127.0.0.1:6379> smove myset2 myset3 three //将集合2 的three移到集合7中 127.0.0.1:6379> scard myset1//返回集合1的元素的个数 127.0.0.1:6379> sismember myset1 one//测试myset1中是否有one,有则返回1,否则返回0 127.0.0.1:6379> srandmember myset1//随机返回集合1中的一个元素,不删除
五、 有序集合zset 127.0.0.1:6379> zadd myzset1 1 one//增加zset1 (integer) 1 127.0.0.1:6379> zadd myzset1 2 two (integer) 1 127.0.0.1:6379> zadd myzset1 3 two (integer) 0 127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1//查看有序集合的所有元素 1) "one" 2) "two" 127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1 withscores//加withscores可现实元素序号 1) "one" 2) "5"
127.0.0.1:6379> zrem myzset1 two//删除集合中的元素 127.0.0.1:6379> zincrby myzset1 2 one//对one的序列号加2 127.0.0.1:6379> zincrby myzset1 -2 one //对one的序列号-2 127.0.0.1:6379> zrank myzset1 three//返回three的索引值,索引值从0开始,序列号从1开始 127.0.0.1:6379> zrank myzset1 three (integer) 2 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset1 three//先降序,再找索引 (integer) 0
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1 withscores//查看元素以及现实序列号 1) "one" 2) "1" 3) "two" 4) "2" 5) "three" 6) "3" 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset1 0 -1 withscores//先降序,再查看元素以及序列号 1) "three" 2) "3" 3) "two" 4) "2" 5) "one" 6) "1"
127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset1 2 3 withscores//找序列号是2和3的元素 1) "two" 2) "2" 3) "three" 4) "3"
127.0.0.1:6379> zcount myzset1 2 4//返回序列从2 到4的元素个数 127.0.0.1:6379> zcard myzset1 //返回有序集合元素个数
127.0.0.1:6379> zrange myzset1 0 -1//先看索引 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset1 0 1 //删除索引值从0到1的元素 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset1 2 5//删除序列号是2到5的元素
元素过期: 127.0.0.1:6379> set age 20//设置age的值为20 OK 127.0.0.1:6379> get age //获取age的值 "20" 127.0.0.1:6379> expire age 20//设置age的值存在20秒 (integer) 1 127.0.0.1:6379> ttl age//获取剩余存在时间,秒 (integer) 16
键值相关命令: 127.0.0.1:6379> keys * //返回所有的键 127.0.0.1:6379> keys my* //返回my开头的所有键 127.0.0.1:6379> exists name //查看name键是否存在,存在返回1,否则返回0 127.0.0.1:6379> del age //删除age的键 127.0.0.1:6379> expire age 10 //设置过期 127.0.0.1:6379> persist age //取消过期设置 127.0.0.1:6379> move age 1 //将age这个键移动到1数据库 一共16个数据库,从0-15 开始默认是0 127.0.0.1:6379> select 0 选择进入0号数据库 127.0.0.1:6379> randomkey 随机返回一个key 127.0.0.1:6379> rename age age.new 给键重新命名 127.0.0.1:6379> type age 返回值的数据类型,(string、zset、list等)
服务器相关命令: 127.0.0.1:6379> ping 测试与服务器连接正常,正常返回pong 127.0.0.1:6379> echo 类似于回显 127.0.0.1:6379> select 2 选择2号数据库 127.0.0.1:6379> quit //退出,或者用exit 127.0.0.1:6379> dbsize //返回当前库键的数目 127.0.0.1:6379> info //获取redis的信息 127.0.0.1:6379> config get * //返回当前所有配置项 127.0.0.1:6379> CONFIG GET timeout//返回timeout配置项的参数值 1) "timeout" 2) "0" 127.0.0.1:6379> flushdb //删除当前库中所有的key 127.0.0.1:6379> flushall //删除所有库的所有key,不管在哪个库下都是
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